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Ruínas De Acaroth

Fase 14 de 26

Ruínas De Acaroth

Campanha: 20 ondas, 600 de ouro inicial, 20 vidas

Chefe: Gul'Thak. 12 tipos de inimigo no modo Campanha.

Detalhes da fase

Número da fase

14

Parte

Depois da campanha

Aberta por

Vencer A Torre Das Trevas (fase 12) no modo Campanha

Pontos de construção

16

Desafio FerrenhoAs únicas linhas de torres permitidas aqui

Ondas

20

Ouro inicial

600

Vidas

20

Gemas, todos os portadores mortos

240-432

ChefeA onda em que o chefe chega

InimigosQuantos inimigos as ondas de cada modo enviam

OndasTodas as ondas de cada modo

Modos de jogoCampanha, Desafio Heroico e Desafio Ferrenho

ModoOndasOuroVidasGemas (todos os portadores mortos)
Campanha2060020240-432
Desafio Heroico62.0001192-288
Desafio Ferrenho11.6001192-288
  • Campanha

    Pontos de construção: 16.

  • Desafio Heroico

    Heróis permitidos. Todas as melhorias do menu Melhorias valem. Pontos de construção: 16.

  • Desafio Ferrenho

    Heróis permitidos. Todas as melhorias do menu Melhorias valem. Torres que podem ser construídas: Torres Mágicas e Artilharia. Pontos de construção: 16.

Campo de batalhaO mapa da fase

Ruínas De Acaroth

BriefingA história da fase antes da batalha

Defensor de Linirea! O reino está em paz, mas o mal não descansa! Nossos agentes relatam que as Ruínas de Acaroth foram invadidas por hordas de orcs e goblinoides. Gul'Thak, um novo marechal orc, aproveitou a ausência de Vez'nan, e agora as tropas dele aterrorizam o local. Você deve afastar esses invasores das ruínas!