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Montes Glaciais

Fase 18 de 26

Montes Glaciais

Campanha: 16 ondas, 600 de ouro inicial, 20 vidas

9 tipos de inimigo no modo Campanha. Elementos da fase: Túnel e A bolota do esquilo.

Detalhes da fase

Número da fase

18

Parte

Depois da campanha

Aberta por

Vencer A Torre Das Trevas (fase 12) no modo Campanha

Abre

Planalto De Ha'Kraj (fase 19)

Pontos de construção

12

Desafio FerrenhoAs únicas linhas de torres permitidas aqui

Ondas

16

Ouro inicial

600

Vidas

20

Gemas, todos os portadores mortos

192-444

InimigosQuantos inimigos as ondas de cada modo enviam

OndasTodas as ondas de cada modo

Modos de jogoCampanha, Desafio Heroico e Desafio Ferrenho

ModoOndasOuroVidasGemas (todos os portadores mortos)
Campanha1660020192-444
Desafio Heroico61.5001180-285
Desafio Ferrenho11.8001192-288
  • Campanha

    Pontos de construção: 12.

  • Desafio Heroico

    Heróis permitidos. Todas as melhorias do menu Melhorias valem. Pontos de construção: 12.

  • Desafio Ferrenho

    Heróis permitidos. Todas as melhorias do menu Melhorias valem. Torres que podem ser construídas: Quartéis e Artilharia. Pontos de construção: 12.

Elementos da faseO que o campo de batalha acrescenta à luta

  • Túnel

    Os inimigos que chegam ao fim do caminho que leva à caverna somem num túnel e saem em outro caminho do lado oposto da fase; enquanto estão lá dentro, não podem ser alcançados. Ficam escondidos pelo tempo necessário para percorrer em linha reta a distância entre as duas bocas do túnel ao dobro da velocidade deles. Ao entrar no túnel, o inimigo perde todos os efeitos e qualquer soldado que lute com ele fica livre, e uma luz pisca na saída do túnel enquanto houver inimigos dentro.

  • A bolota do esquilo

    Clicar 10 vezes no esquilo da fase desbloqueia a conquista Rango de esquilo.

Campo de batalhaO mapa da fase

Montes Glaciais

BriefingA história da fase antes da batalha

Preparem suas roupas de frio, tropas. Vamos para os Montes Glaciais! A população local relatou algumas perturbações, e nosso Rei ordena que marchemos até os montes para investigar os relatos. Mas cuidado, porque os montes se tornaram a tumba gélida de muitos exploradores despreparados. Você pode congelar até a morte. Isso se os trolls selvagens de Ha'Kraj não pegarem você primeiro!