Vida, nível 1 → 10
Armadura, nível 1 → 10
Dano, nível 1 → 10
Tempo de renascimento
Cada herói tem duas habilidades. Elas sobem de nível sozinhas conforme o herói sobe de nível na batalha: a primeira habilidade nos níveis de herói 2, 5 e 8, a segunda nos níveis de herói 4, 7 e 10. Cada nível ganho também restaura toda a vida do herói.
Habilidades
Níveis I a III
Dados do herói
Liberado em
Ataque
Tipo de dano
Recarga do ataque
Alcance de ataque
Ataques básicos atingem inimigos voadores
Velocidade de movimento
Tempo de renascimento
Habilidades especiais
Liberação
- 12. A Torre Das Trevas
Oni pode ser escolhido na sala de heróis assim que a fase 12 é aberta no mapa, depois que a fase 11 é vencida.
Avaliações
Atributos por nível
| Nível | Vida | Casual | Armadura |
|---|---|---|---|
| 1 | 425 | 510 | 30% |
| 2 | 450 | 540 | 30% |
| 3 | 475 | 570 | 30% |
| 4 | 500 | 600 | 40% |
| 5 | 525 | 630 | 40% |
| 6 | 550 | 660 | 40% |
| 7 | 575 | 690 | 50% |
| 8 | 600 | 720 | 50% |
| 9 | 625 | 750 | 60% |
| 10 | 650 | 780 | 60% |
| Nível | Recuperação | Dano |
|---|---|---|
| 1 | 106 | 14-41 |
| 2 | 113 | 15-45 |
| 3 | 119 | 16-49 |
| 4 | 125 | 18-53 |
| 5 | 131 | 19-56 |
| 6 | 138 | 20-60 |
| 7 | 144 | 21-64 |
| 8 | 150 | 23-68 |
| 9 | 156 | 24-71 |
| 10 | 163 | 25-75 |
A coluna Casual é a vida na dificuldade Casual (20% a mais, arredondada para baixo); Normal e Veterano usam a coluna Vida.
Ataques básicos
Com a melhoria de Quartel Armadura de espinhos do menu Melhorias, cada herói e cada invocação de herói causa ao inimigo que enfrenta 10% do dano de cada golpe que recebe (antes da armadura), arredondado para cima, como dano verdadeiro.