Vida, nível 1 → 10
Armadura, nível 1 → 10
Dano, nível 1 → 10
Tempo de renascimento
Cada herói tem duas habilidades. Elas sobem de nível sozinhas conforme o herói sobe de nível na batalha: a primeira habilidade nos níveis de herói 2, 5 e 8, a segunda nos níveis de herói 4, 7 e 10. Cada nível ganho também restaura toda a vida do herói.
Habilidades
Níveis I a III
Dados do herói
Liberado em
Ataque
Tipo de dano
Recarga do ataque
Alcance de ataque
Ataques básicos atingem inimigos voadores
Velocidade de movimento
Tempo de renascimento
Habilidades especiais
Liberação
- 12. A Torre Das Trevas
Rei Denas pode ser escolhido na sala de heróis assim que a fase 12 é aberta no mapa, depois que a fase 11 é vencida.
Avaliações
Atributos por nível
| Nível | Vida | Casual | Armadura |
|---|---|---|---|
| 1 | 300 | 360 | 0% |
| 2 | 320 | 384 | 0% |
| 3 | 340 | 408 | 0% |
| 4 | 360 | 432 | 0% |
| 5 | 380 | 456 | 0% |
| 6 | 400 | 480 | 0% |
| 7 | 420 | 504 | 0% |
| 8 | 440 | 528 | 0% |
| 9 | 460 | 552 | 0% |
| 10 | 480 | 576 | 0% |
| Nível | Recuperação | Dano |
|---|---|---|
| 1 | 75 | 12-19 |
| 2 | 80 | 15-23 |
| 3 | 85 | 18-28 |
| 4 | 90 | 21-33 |
| 5 | 95 | 24-38 |
| 6 | 100 | 26-42 |
| 7 | 105 | 29-47 |
| 8 | 110 | 32-52 |
| 9 | 115 | 35-56 |
| 10 | 120 | 38-61 |
A coluna Casual é a vida na dificuldade Casual (20% a mais, arredondada para baixo); Normal e Veterano usam a coluna Vida.
Ataques básicos
Outras habilidades
Com a melhoria de Quartel Armadura de espinhos do menu Melhorias, cada herói e cada invocação de herói causa ao inimigo que enfrenta 10% do dano de cada golpe que recebe (antes da armadura), arredondado para cima, como dano verdadeiro.