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Ingvar Garra-de-urso

Herói · Liberado na fase 12

Ingvar Garra-de-urso

Corpo a corpo · Dano físico · Urro Ancestral e Forma de Urso

Bravo guerreiro das terras inóspitas do norte. A grandeza física e espiritual dele é inigualável, e ele comanda a força de um urso e conta com o apoio de seus ancestrais!

Vida, nível 1 → 10

430 → 670

Armadura, nível 1 → 10

10% → 40%

Dano, nível 1 → 10

23-38 → 43-71

Tempo de renascimento

15 segundos

Cada herói tem duas habilidades. Elas sobem de nível sozinhas conforme o herói sobe de nível na batalha: a primeira habilidade nos níveis de herói 2, 5 e 8, a segunda nos níveis de herói 4, 7 e 10. Cada nível ganho também restaura toda a vida do herói.

Habilidades

  • Urro Ancestral

    Nível I no nível de herói 2II no 5III no 8Recarga 15,33 segundos

    Invoca Ancestrais Vikings no caminho perto de Ingvar, que duram 10 segundos. Lançada assim que fica pronta, haja ou não inimigos por perto, desde que Ingvar não esteja em forma de urso.

  • Forma de Urso

    Nível I no nível de herói 4II no 7III no 10Recarga 10 segundos

    Transforma Ingvar em um urso que ignora dano (mortes instantâneas e devorações ainda funcionam), se cura com o tempo e ataca com combos de garras de três golpes em vez do machado. Usada quando a vida de Ingvar cai abaixo de 60% do máximo, pelo menos 10 segundos após o fim da forma de urso anterior.

Níveis I a III

  • Urro Ancestral I

    Nível de herói 2100 de XP por uso

    Invoca 1 Ancestral Viking com 100 de vida que causa 2-6 de dano físico.

  • Urro Ancestral II

    Nível de herói 5200 de XP por uso

    Invoca 2 Ancestrais Vikings com 150 de vida cada, que causam 4-8 de dano físico.

  • Urro Ancestral III

    Nível de herói 8300 de XP por uso

    Invoca 3 Ancestrais Vikings com 200 de vida cada, que causam 6-10 de dano físico.

  • Forma de Urso I

    Nível de herói 4100 de XP por uso

    Forma de Urso dura 10 segundos; cada ataque de garras acerta 3 vezes com 20-40 de dano físico por acerto, a cada 3 segundos.

  • Forma de Urso II

    Nível de herói 7200 de XP por uso

    Forma de Urso dura 12 segundos; cada ataque de garras acerta 3 vezes com 30-50 de dano físico por acerto, a cada 3 segundos.

  • Forma de Urso III

    Nível de herói 10300 de XP por uso

    Forma de Urso dura 14 segundos; cada ataque de garras acerta 3 vezes com 40-60 de dano físico por acerto, a cada 3 segundos.

Invocações por nível de habilidade

Cada ancestral aparece no caminho um pouco à frente ou atrás de Ingvar, em uma faixa aleatória, e guarda esse ponto. Um ancestral vive 10 segundos e depois morre; ele não renasce. Com uma recarga de 15,33 segundos, só os ancestrais de um lançamento estão vivos ao mesmo tempo. Os ancestrais lutam contra inimigos terrestres a até 128 da sua posição. Um ancestral recupera 5 de vida por segundo quando parado, depois de 2 segundos sem ser atingido. O dano dos ancestrais não dá XP a Ingvar.
  • Ancestral Viking, Urro Ancestral I

    Vida 100 em todas as dificuldadesArmadura 25%Dano 2-6 físicoAtaca a cada 1 segundoAncestrais por uso: 1Duração: 10 segundosVelocidade: 69
  • Ancestral Viking, Urro Ancestral II

    Vida 150 em todas as dificuldadesArmadura 25%Dano 4-8 físicoAtaca a cada 1 segundoAncestrais por uso: 2Duração: 10 segundosVelocidade: 69
  • Ancestral Viking, Urro Ancestral III

    Vida 200 em todas as dificuldadesArmadura 25%Dano 6-10 físicoAtaca a cada 1 segundoAncestrais por uso: 3Duração: 10 segundosVelocidade: 69