90Ouro para construir
680Ouro até o nível IV
37-69Dano no IV
LongoAlcance no IV
No nível IV o menu da torre oferece três habilidades, cada uma com três níveis comprados com ouro durante a batalha. A suprema não é comprada em batalha: a última melhoria da árvore da torre no menu Melhorias a ativa para todas as torres desse tipo.
Dados da torre
Tipo de torre
Tipo de dano
Liberação
Custo de construção
Custo até o nível IV
Todos os níveis de habilidade
Suprema
Venda
Avaliações
Mesmo tipo de torre
Mago Erudito
Torre do tipo Mago
Mestre do Raio Solar
Torre do tipo Mago
Forjador Arcano
Torre do tipo Mago
Níveis
Sacerdotisa da Luz I
Construir: 90 de ouroDano 5-10 mágico · Cadência: Média (1,25 s) · Alcance: Média (160)
Sacerdotisa da Luz II
Melhoria: 130 de ouroDano 13-24 mágico · Cadência: Média (1,25 s) · Alcance: Média (170)
Sacerdotisa da Luz III
Melhoria: 200 de ouroDano 25-46 mágico · Cadência: Média (1,25 s) · Alcance: Longo (180)
Sacerdotisa da Luz IV
Melhoria: 260 de ouroDano 37-69 mágico · Cadência: Média (1,25 s) · Alcance: Longo (190)
Habilidades
Santuário I
200 de ouroRecarga 16 sInvoca luz sagrada sobre um grupo de unidades, restaurando 96 de vida ao longo de 4 segundos e concedendo 10% de armadura extra durante a duração.
Santuário II
200 de ouroRecarga 16 sInvoca luz sagrada sobre um grupo de unidades, restaurando 128 de vida ao longo de 4 segundos e concedendo 20% de armadura extra durante a duração.
Santuário III
200 de ouroRecarga 16 sInvoca luz sagrada sobre um grupo de unidades, restaurando 192 de vida ao longo de 4 segundos e concedendo 30% de armadura extra durante a duração.
Círculo de Silêncio I
120 de ouroRecarga 22 sInimigos ao redor da torre são desacelerados em 40% e silenciados por 6 segundos.
Círculo de Silêncio II
120 de ouroRecarga 22 sInimigos ao redor da torre são desacelerados em 40% e silenciados por 8 segundos.
Círculo de Silêncio III
120 de ouroRecarga 22 sInimigos ao redor da torre são desacelerados em 40% e silenciados por 10 segundos.
Panaceia I
150 de ouroRecarga 18 sAbençoa uma torre ao alcance, aumentando seu dano de ataque em 50% por 5 segundos.
Panaceia II
150 de ouroRecarga 18 sAbençoa uma torre ao alcance, aumentando seu dano de ataque em 75% por 7 segundos.
Panaceia III
150 de ouroRecarga 18 sAbençoa uma torre ao alcance, aumentando seu dano de ataque em 100% por 9 segundos.
Suprema
Avatar da Luz
Conjuradores Supremos: 5 pontosAdota uma forma divina por 5 segundos, atacando com um feixe que causa 400-600 de dano mágico por segundo e também reduz a armadura inimiga por segundo. Unidades ao redor da torre tornam-se invulneráveis durante sua duração.
Menu Melhorias
Caos Controlado
1 pontoAumenta o dano mínimo dos magos em 15%.
Alvenaria Mística
2 pontosReduz os custos de construção e melhoria das torres de mago em 10%.
Erudição
3 pontosReduz os custos das habilidades das torres de mago em 15%.
Explosão Focada
3 pontosAumenta o alcance do ataque básico dos magos em 10% e o dano em 10%.
Estudo Hermético
3 pontosReduz o tempo de recarga das habilidades das torres de mago em 20%.
Conhecimento Compartilhado
3 pontosAumenta o dano base dos magos em 4% para cada torre de mago construída (até 32%).
Conjuradores Supremos
5 pontosDesbloqueia a habilidade Suprema para todas as torres de mago.
Árvore de Mago do menu Melhorias
As 4 torres do tipo Mago compartilham estas melhorias.


