Os 9 feitiços
Reforços e Chuva de Fogo estão disponíveis desde o início; na Steam os demais são liberados com estrelas. No iOS e Android, Sigilo de Teletransporte, Loja do Gnomo, Anão Trovejante, Ira de Wintersong e Aspecto de Sol são compras no app.
Feitiço de invocação · 15 s de recarga · Desde o início
Feitiço de dano · 60 s de recarga · Desde o início
Feitiço de suporte · 50 s de recarga · 5 estrelas
Feitiço de suporte · 45 s de recarga · 18 estrelas (Steam)
Feitiço de invocação · 20 s de recarga · 42 estrelas
Feitiço de dano · 50 s de recarga · 48 estrelas (Steam)
Feitiço de dano · 50 s de recarga · 62 estrelas (Steam)
Feitiço de suporte · 40 s de recarga · 68 estrelas (Steam)
Feitiço de invocação · 60 s de recarga · 72 estrelas (Steam)
Níveis de feitiço e pontos de melhoria
Cada nível de feitiço após o primeiro dá 1 ponto de melhoria e cada melhoria custa 1 ponto, então um feitiço de nível 6 tem 5 das suas 8 melhorias. Nos níveis 2 e 4 a árvore oferece duas melhorias e só uma pode ser escolhida; a melhoria do nível 5 é a do ramo escolhido no nível 4, e os níveis 3 e 6 seguem qualquer escolha. No menu Feitiços uma melhoria escolhida pode ser trocada pela outra do par sem custo; trocar a melhoria do nível 4 troca também a do nível 5.
| Nível | XP total | Pontos de melhoria | Gemas desde o nível anterior |
|---|---|---|---|
| 1 | 0 | 0 | - |
| 2 | 6,000 | 1 | 120 |
| 3 | 16,000 | 2 | 200 |
| 4 | 36,000 | 3 | 400 |
| 5 | 72,000 | 4 | 720 |
| 6 | 120,000 | 5 | 960 |
XP de feitiço
Um feitiço ganha XP toda vez que é lançado. Um lançamento dá o XP por lançamento do feitiço, vezes o fator do modo de jogo, vezes o fator de nível abaixo. O XP de uma batalha é somado e arredondado para baixo uma vez, quando é salvo.
O XP que os feitiços ganham numa batalha é salvo após uma vitória, após uma derrota e quando a batalha é reiniciada ou abandonada para o mapa.
| Modo de jogo | Feitiços | XP por lançamento | Recargas |
|---|---|---|---|
| Campanha | Feitiços equipados | Integral | Normal |
| Desafio de Ferro | Feitiços equipados | Integral | Normal |
| Desafio Relâmpago | Feitiços equipados | 0,625x | Pela metade |
| Investida de Feitiços | Feitiços escolhidos para o modo Investida de Feitiços | Integral | Pela metade |
| Só Heróis | Nenhuma | - | - |
| Desafio Clássico | Só Chuva de Fogo e Reforços | Integral | Normal |
| Reforços | 100 | 62.5 |
| Chuva de Fogo | 400 | 250 |
| Édito Real | 320 | 200 |
| Sigilo de Teletransporte | 280 | 175 |
| Mosqueteiros de Élite | 133 | 83.125 |
| Loja do Gnomo | 320 | 200 |
| Anão Trovejante | 320 | 200 |
| Ira de Wintersong | 280 | 175 |
| Aspecto de Sol | 400 | 250 |
Fator de nível
O jogo espera um nível de feitiço conforme o número de fases de campanha liberadas. Um lançamento dá 2 vezes o XP enquanto o nível do feitiço no início da batalha estiver 2 ou mais abaixo desse nível, e metade do XP enquanto estiver 2 ou mais acima. Um nível acima ou abaixo não muda nada.
| Fases de Campanha liberadas | Nível de feitiço esperado |
|---|---|
| 1-3 | 1 |
| 4-7 | 2 |
| 8-10 | 3 |
| 11-13 | 4 |
| 14-16 | 5 |
| 17 ou mais | 6 |
Regras dos feitiços
Subir de nível com gemas
O botão de subir de nível do menu Feitiços vende um ou mais níveis de uma vez: 1 gema a cada 50 de XP que falta ao feitiço até o nível escolhido, arredondado para as 10 gemas mais próximas. Do nível 1 sem XP, o nível 6 custa 2.400 gemas.
Liberação
Reforços e Chuva de Fogo estão disponíveis desde o início. Na Steam os demais feitiços são liberados com estrelas: Édito Real com 5, Sigilo de Teletransporte com 18, Mosqueteiros de Élite com 42, Loja do Gnomo com 48, Anão Trovejante com 62, Ira de Wintersong com 68 e Aspecto de Sol com 72. No iOS e Android, Sigilo de Teletransporte, Loja do Gnomo, Anão Trovejante, Ira de Wintersong e Aspecto de Sol são compras no app. Sigilo de Teletransporte, Mosqueteiros de Élite, Loja do Gnomo, Anão Trovejante, Ira de Wintersong e Aspecto de Sol começam no nível 3 com 2 pontos de melhoria; Reforços, Chuva de Fogo e Édito Real começam no nível 1.