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Inimigos

A enciclopédia do jogo lista 56 inimigos: 6 chefes, 6 mini-chefes e 44 outros inimigos. 4 deles voam.

56enemies

Armadura e resistência à magia

A armadura reduz o dano físico pela sua porcentagem, e a resistência à magia reduz o dano mágico do mesmo modo. O dano explosivo é reduzido por metade da armadura, e o dano verdadeiro ignora ambas. Os rótulos da enciclopédia: Pequena 1-30%, Média 31-75%, Grande 76-99%, Imune 100%.

56 registros
BandidoTerrestre / Linirea do PassadoGuarda EscuroTerrestre / Linirea do PassadoArqueiro das SombrasTerrestre / Linirea do PassadoLâminas SombriasTerrestre / Linirea do PassadoCorvoVoador / Linirea do PassadoChamador de CorvosTerrestre / Linirea do PassadoGoblinTerrestre / Linirea do PassadoGuerreiro OrcTerrestre / Linirea do PassadoXamã OrcTerrestre / Linirea do PassadoWulfTerrestre / Linirea do PassadoWorgTerrestre / Linirea do PassadoOrc SelvagemTerrestre / Linirea do PassadoCaçador de CabeçasTerrestre / Linirea do PassadoVassouraTerrestreGoblin MontadoTerrestre / Linirea do PassadoOgroMini-chefe / Linirea do PassadoGor'ThokChefe / Linirea do PassadoGuerreiro TrollTerrestre / Montanhas da TempestadeCampeão TrollTerrestre / Montanhas da TempestadePlanador TrollVoador / Montanhas da TempestadeArauto do GeloTerrestre / Montanhas da TempestadeEsmagador TrollMini-chefe / Montanhas da TempestadeExplorador TrollTerrestre / Montanhas da TempestadeIsca de GeloTerrestre / Montanhas da TempestadeBruto GlacialMini-chefe / Montanhas da TempestadeJ.T.Chefe / Montanhas da TempestadeAranhinhaTerrestre / Montanhas da TempestadeAranha GiganteTerrestre / Montanhas da TempestadeMatriarca AranhaTerrestre / Montanhas da TempestadeAranha SaltadoraTerrestre / Montanhas da TempestadeFilho de SarelgazTerrestre / Montanhas da TempestadeSarelgazChefe / Montanhas da TempestadeChefe TrollTerrestre / Montanhas da TempestadeMoglok-Hai.Chefe / Montanhas da TempestadeBandidoTerrestre / Regiões OrientaisGárgulaVoador / Regiões OrientaisSapador SombrioTerrestre / Regiões OrientaisLobo ContaminadoTerrestre / Regiões OrientaisEsqueletoTerrestre / Regiões OrientaisGolem de OssosTerrestre / Regiões OrientaisDiscípulo SombrioTerrestre / Regiões OrientaisMonstro do PântanoMini-chefe / Regiões OrientaisCarcaça do PântanoTerrestre / Regiões OrientaisNecromanteTerrestre / Regiões OrientaisLorde BlackburnChefe / Regiões OrientaisCavaleiro da MorteTerrestre / Regiões OrientaisTreants ApodrecidosTerrestre / Regiões OrientaisCavaleiro SombrioTerrestre / Regiões OrientaisAssassino SombrioMini-chefe / Regiões OrientaisCria DemoníacaTerrestre / Regiões OrientaisCão DemoníacoTerrestre / Regiões OrientaisLorde DemoníacoTerrestre / Regiões OrientaisPirodemônioTerrestre / Regiões OrientaisDiabrete DemoníacoVoador / Regiões OrientaisElemental de MagmaMini-chefe / Regiões OrientaisVez'nanChefe / Regiões Orientais

Regras dos inimigos

Como a dificuldade muda um inimigo?

Cada inimigo tem sua própria vida para Casual, Normal, Veterano e Impossível, mostrada na sua página. Um inimigo sem valores próprios por dificuldade recebe 70%, 80%, 100% e 110% da sua vida, arredondado para cima ao próximo múltiplo de 10. Inimigos sem velocidade própria por dificuldade se movem 10% mais rápido no Impossível.

Como a velocidade é rotulada?

A enciclopédia chama um inimigo de "Lenta" abaixo da velocidade 21, "Média" de 21 a 44 e "Veloz" a partir de 45.

Quanto ouro um inimigo dá?

O ouro mostrado é pago por abate na campanha. No modo Só Heróis paga-se 1,5 vezes mais e no modo Desafio Relâmpago 2,5 vezes mais, e no modo Desafio Relâmpago os inimigos se movem 20% mais rápido.

O que acontece quando um inimigo chega à saída?

Custa o número de vidas mostrado na página: 1 ou 2 para todo inimigo, exceto os chefes. Um chefe que chega à saída custa todas as vidas restantes.