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História

No modo Campanha, os quadrinhos aparecem antes das fases 1, 8 e 18 e após vencer as fases 1, 4, 8, 10, 11, 13, 15 e 18; após a fase 18 aparece o quadrinho 11, depois os créditos e depois o quadrinho 12.

12comics

Cada fase começa com um briefing, e algumas fases têm falas durante a batalha.

Quando cada quadrinho aparece

  1. Comic 1
    Antes da fase 1, Castelo de Linirea
  2. Comic 2
    Após vencer a fase 1, Castelo de Linirea
  3. Comic 3
    Após vencer a fase 4, Muralha Ocidental
  4. Comic 4
    Antes da fase 8, Fortaleza de Acaroth
  5. Comic 5
    Após vencer a fase 8, Fortaleza de Acaroth
  6. Comic 6
    Após vencer a fase 10, Covil Abominável
  7. Comic 7
    Após vencer a fase 11, Ninho da Geada
  8. Comic 8
    Após vencer a fase 13, Salões da Tempestade
  9. Comic 9
    Após vencer a fase 15, Castelo Blackburn
  10. Comic 10
    Antes da fase 18, Torre de Veznan
  11. Comic 11
    Após vencer a fase 18, Torre de Veznan, antes dos créditos
  12. Comic 12
    Após os créditos que seguem a fase 18

Quadrinho 1

Passa antes da fase 1, Castelo de Linirea.

Kingdom Rush 6: Genesis: quadrinho 1, página 1
Kingdom Rush 6: Genesis: quadrinho 1, página 2
Todas as falas do quadrinho 1, em ordem de leitura

Página 1: "FOMOS INGÊNUOS DEMAIS AO ESPERAR QUE A PAZ DURASSE POR MUITO TEMPO, E QUE HOMENS LOUCOS PUDESSEM SER CONFIÁVEIS." "EU... NÃO VOU RESISTIR... POR MUITO MAIS TEMPO!" "GERALD, É HORA." "VOCÊ TEM CERTEZA?" "TEMOS QUE TENTAR." "ESTA ESPADA É TUDO O QUE ELE QUER." Página 2: "AGORA VÁ, VELHO AMIGO!" "BAIXAMOS A GUARDA E PAGAMOS UM PREÇO ALTÍSSIMO." "HA, HA, HA!" "MAS AINDA TEMOS UMA CHANCE." "VOU LUTAR POR UM AMANHÃ MELHOR!"

Fase 1: Castelo de LinireaBriefing

Prévia da fase Castelo de Linirea

General, fui enviado de volta no tempo para alertar o Rei de Linirea sobre o destino do mundo nas mãos de Vez'nan, o Mago Negro. Vejo que mesmo nestes tempos a cidadela está sendo sitiada por bandidos, então vamos primeiro nos livrar dessa ameaça antes de marcharmos adiante!

Abertura: "Bem a tempo!"

Quadrinho 2

Passa depois de vencer a fase 1, Castelo de Linirea.

Kingdom Rush 6: Genesis: quadrinho 2, página 1
Kingdom Rush 6: Genesis: quadrinho 2, página 2
Todas as falas do quadrinho 2, em ordem de leitura

Página 1: "OBRIGADO PELA AJUDA, BRAVO SOLDADO! COMO PODEMOS RECOMPENSÁ-LO?" "VOSSA MAJESTADE, PRECISA OUVIR MINHAS PALAVRAS!" "VENHO DE UM FUTURO EM QUE VEZ'NAN, LONGE DE DESTRUIR A GEMA CORROMPIDA, COMEÇOU A USAR SEU PODER, COLOCANDO AS MÃOS NELA MAIS DE UMA VEZ..." "...O QUE ACABOU CORROMPENDO-O COMPLETAMENTE, DEVASTANDO TODO O REINO APESAR DE NOSSOS ESFORÇOS." "NEM MESMO SEU FILHO, O REI DENAS, SOBREVIVEU À SUA INSURREIÇÃO." Página 2: "E ASSIM, FUI ENVIADO PARA EVITAR ESTA CALAMIDADE." "HMMM... NÃO CONFIARIA TÃO FACILMENTE EM TAIS HISTÓRIAS, MAS..." "...VOCÊ É UM BUSCADOR DA LUZ, AFINAL." "AGORA, PEGUE ESTE EMBLEMA." "MOSTRE-O AOS NOSSOS ALIADOS POR TODA A TERRA PARA QUE ELES O SIGAM." "OBRIGADO, GRANDE REI." "NOTIFIQUE-O IMEDIATAMENTE."

Fase 2: Academia ArcanaBriefing

Prévia da fase Academia Arcana

Nosso exército não tem condições de passar pelo Covil dos Bandidos a leste do castelo, deveríamos ir para o oeste para recrutar alguns aliados na Academia Arcana. Eles também parecem estar enfrentando a ameaça dos Bandidos! Depois de ajudarmos em sua defesa, com certeza ouvirão nossa proposta.

Abertura: "Não conseguimos segurá-los!" "Minha academia não vai cair tão facilmente!"

Fase 3: Fazendas SaqueadasBriefing

Prévia da fase Fazendas Saqueadas

Os fazendeiros locais nos dizem que estão sob ataque do que chamam de "Ordem das Sombras" há meses, mas até mesmo seus mensageiros desapareceram em emboscadas. General, devemos parar para ajudá-los, mesmo que isso atrase nossa missão. É a coisa certa a se fazer.

Fase 4: Muralha OcidentalBriefing

Prévia da fase Muralha Ocidental

Por ordem do Rei, os Anões (renomados guerreiros e engenheiros) construíram um muro para bloquear a passagem para as ameaças selvagens que espreitam a oeste de Linirea. Eles estão prestes a terminar o trabalho, então vamos ajudá-los a proteger a área e talvez convencê-los a se juntar à nossa cruzada.

Quadrinho 3

Passa depois de vencer a fase 4, Muralha Ocidental.

Kingdom Rush 6: Genesis: quadrinho 3, página 1
Todas as falas do quadrinho 3, em ordem de leitura

"MAIS TARDE, NAQUELA NOITE" "MOVAM-SE, FRACOTES!" "ESTA TERRA AGORA É DOS ORCS!" "VAMOS VER VOCÊ TENTAR, PELE-VERDE!" "MESTRE!" "NÃO HÁ NECESSIDADE DE LUTAR, MEUS AMIGOS." "COM O MEU PODER E A AJUDA DE VOCÊS, HAVERÁ TERRA SUFICIENTE PARA TODOS NÓS." "POR QUE OS ORCS OUVIRIAM UM HOMEM-MAGO?" "AGORA SIM."

Fase 5: Vila CarvalhoprateadoBriefing

Prévia da fase Vila Carvalhoprateado

O poderoso Carvalho-Prateado é reverenciado pelos Elfos como um símbolo de sua conexão com a natureza. Eles com certeza nos seguirão em nosso objetivo de deter os planos de Vez'nan. Mas parece que os Orcs também se juntaram ao exército dele e estão prestes a causar estragos na aldeia. Não podemos deixar isso acontecer!

Abertura: "Aí estão!" "Podemos seguir jogando depois que derrotarmos esses vilões!"

Fase 6: Torre LozagonBriefing

Prévia da fase Torre Lozagon

Antes de se desenvolver em uma cidade agitada, Lozagon era um lugar onde o arquimago Nivus e seus aprendizes fixaram residência. Ele nos conta sobre uma passagem esquecida para cruzar as Montanhas das Nuvens de Tempestade sem ser detectado por Vez'nan, mas nossa conversa é interrompida por uma incursão repentina da Ordem das Sombras.

Fase 7: Emboscada TriplaBriefing

Prévia da fase Emboscada Tripla

Soem os alarmes e preparem-se! Estamos sendo atacados de todos os lados da estrada. General, reúna as tropas e repila os orcs e bandidos, ganhe tempo para que o resto se organize. Nos encontraremos nos portões de Acaroth. Boa sorte!

Quadrinho 4

Passa antes da fase 8, Fortaleza de Acaroth.

Kingdom Rush 6: Genesis: quadrinho 4, página 1
Todas as falas do quadrinho 4, em ordem de leitura

"SOB A FORTALEZA DE ACAROTH, O EXÉRCITO AGUARDA A ABERTURA DA PASSAGEM." "DEVÍAMOS TER ROTULADO ESSAS CHAVES ANTIGAS." "AH, CARA, ISSO VAI LEVAR UMA ETERNIDADE!" "QUAL É A PRESSA DELES, AFINAL?" "É COMPLETAMENTE SEGURO POR AQUI." "!!!" "TALVEZ TENHAM SIDO CONFIANTES DEMAIS."

Fase 8: Fortaleza de AcarothBriefing

Prévia da fase Fortaleza de Acaroth

A única entrada para a passagem subterrânea da Montanha fica dentro da poderosa Fortaleza de Acaroth, onde nossos aliados Templários não hesitaram em nos ajudar. Mas não há tempo a perder, para que nossa presença aqui não atraia a atenção das forças de Vez'nan e coloque a cidade em perigo.

Abertura, dita por um herói da equipe: "Estamos sob ataque!" "Todos para um lugar seguro!"

Quadrinho 5

Passa depois de vencer a fase 8, Fortaleza de Acaroth.

Kingdom Rush 6: Genesis: quadrinho 5, página 1
Todas as falas do quadrinho 5, em ordem de leitura

"BOAS NOTÍCIAS! ABRIMOS O PORTÃO!" "VOCÊ DEVE ESTAR REALMENTE DESESPERADO PARA TENTAR ISSO." "ESTÁ ESCURO LÁ EMBAIXO, PEGUE MAIS ALGUMAS TOCHAS."

Fase 9: Caminho do PerigoBriefing

Prévia da fase Caminho do Perigo

O caminho traiçoeiro através das montanhas nos levará ao Templo das Nuvens de Tempestade por dentro, mas estaremos completamente isolados até lá. Bem, exceto pelos Trolls territoriais que parecem habitar aqui, e não vão tolerar nossa presença. Devemos nos preparar para o pior.

Fase 10: Covil AbominávelBriefing

Prévia da fase Covil Abominável

Com os trolls nos perseguindo, chegamos a uma gruta espaçosa onde a luz vaza do lado de fora, brilhando sobre um lago gigante e congelado. Embora belo, a quantidade de ossos espalhados nos diz que podemos ter tropeçado no covil de uma criatura perigosa. Melhor ficarmos quietos.

Quadrinho 6

Passa depois de vencer a fase 10, Covil Abominável.

Kingdom Rush 6: Genesis: quadrinho 6, página 1
Todas as falas do quadrinho 6, em ordem de leitura

"AAAHHRGG!" "CUIDADO!" "AH, MEU..." "OK, PESSOAL, ESSA FOI POR POUCO." "PELO MENOS ESTÁ SILENCIOSO. VAMOS MONTAR ACAMPAMENTO E DESCANSAR."

Fase 11: Ninho da GeadaBriefing

Prévia da fase Ninho da Geada

Além do lago, nas profundezas da montanha, há cavernas onde o ar é denso e a escuridão quase absoluta. Ruídos familiares ecoam pelos túneis, cercando as tropas. Melhor montar acampamento e construir algumas defesas, há inimigos por perto!

Quadrinho 7

Passa depois de vencer a fase 11, Ninho da Geada.

Kingdom Rush 6: Genesis: quadrinho 7, página 1
Todas as falas do quadrinho 7, em ordem de leitura

"BEM, ACHO QUE ISSO RESOLVEU."

Fase 12: Vila Ha'KrajBriefing

Prévia da fase Vila Ha'Kraj

A estrada para o Templo das Nuvens de Tempestade, já cheia de subidas íngremes e quedas bruscas, agora leva diretamente para a aldeia natal dos Trolls. Como eles terão seu próprio território como vantagem, devemos ficar alertas para quaisquer surpresas que possam ter para nós. Fique atento, General!

Fase 13: Salões da TempestadeBriefing

Prévia da fase Salões da Tempestade

Ah, poder finalmente respirar ar puro de novo! Os feiticeiros das Nuvens de Tempestade nos receberam calorosamente em seu templo e nos mostraram sua recém-construída Torre do Raio de Sol. Mas não estamos seguros, os trolls estão vindo com seu rei flamejante a tiracolo para destruir a torre dos feiticeiros. Nós devemos detê-los.

Quadrinho 8

Passa depois de vencer a fase 13, Salões da Tempestade.

Kingdom Rush 6: Genesis: quadrinho 8, página 1
Kingdom Rush 6: Genesis: quadrinho 8, página 2
Todas as falas do quadrinho 8, em ordem de leitura

Página 1: "VIVA!" "UHUU!!" "CONSEGUIMOS!!" "AAAHHG!" "OBRIGADO PELA AJUDA." "É NOSSO DEVER, ALTO FEITICEIRO." "NÃO DEVEMOS DEMORAR! PREPAREM-SE PARA MARCHAR!" "ESTAMOS NA RETA FINAL!" Página 2: "ULGUK!" "HAI!" "AAARRG!" "GRRR!!" "ULGUK!" "HAI!"

Fase 14: Cidade de BrightwickBriefing

Prévia da fase Cidade de Brightwick

Chegamos a Valardul, as terras sob a proteção do Lorde Blackburn, que vêm lidando com uma antiga maldição que não permite que seus mortos descansem em paz. Mas a cidade de Brightwick também está sendo sitiada pelas forças de Vez'nan, sem dúvida numa tentativa de desestabilizar nossos potenciais aliados.

Fase 15: Castelo BlackburnBriefing

Prévia da fase Castelo Blackburn

O Exército das Trevas de Vez'nan fica mais forte, encurralando os soldados de Blackburn no castelo do seu Lorde, a última linha de defesa deles. Blackburn menciona que uma bruxa aliada criou uma poção que lhe permite canalizar a maldição sobre a terra e o seu povo em poder bruto. Tenho um mau pressentimento sobre isso, General.

Abertura: "Então este é o poder que você mencionou?" "Sim, sim! Você será imparável!" "Para o seu bem, espero que esteja certa."

Durante a onda 5: "Bruxa! O que você fez comigo?" "Ah! Minha poção corrompida está funcionando!" "Ugh... Você vai pagar por esta trai-" "Sim, sim! Vamos adicionar um "pequeno" toque especial!"

Antes da luta contra o chefe: "Ugh! Eu não consigo... conter..." "...ESTE PODER!!!" "Mas eu vou usá-lo para expurgar esta cidade!"

Quadrinho 9

Passa depois de vencer a fase 15, Castelo Blackburn.

Kingdom Rush 6: Genesis: quadrinho 9, página 1
Todas as falas do quadrinho 9, em ordem de leitura

"O-o que eu fiz...?" "Você protegeu seu povo." "É isso que importa." "Algumas noites depois..." "Estou te dizendo. Tem algo de errado com ele." "Ele só precisa descansar." "Ele estará em plena forma mais uma vez!"

Fase 16: Bosque DouradoBriefing

Prévia da fase Bosque Dourado

O belo Bosque parece estar resistindo à terrível corrupção da terra piorada pelos capangas de Vez'nan, mas mais estão a caminho para terminar o trabalho. Devemos lutar para preservá-lo de sua influência sombria que ameaça contaminá-lo e aos seus nobres Ents além da salvação.

Fase 17: Enclave dos PaladinosBriefing

Prévia da fase Enclave dos Paladinos

Esperávamos ter algum descanso e aliados na sede principal da Ordem Sagrada, mas nós os encontramos em meio a uma insurreição iniciada por cavaleiros corrompidos que se aliaram às forças de Vez'nan. Não podemos permitir que mais nenhum caia para as trevas - devemos ajudar os Paladinos em sua defesa!

Quadrinho 10

Passa antes da fase 18, Torre de Veznan.

Kingdom Rush 6: Genesis: quadrinho 10, página 1
Todas as falas do quadrinho 10, em ordem de leitura

"MINHA NOSSA...!" "MINHA NOSSA...!" "MEU SENHOR!" "O INIMIGO ESTÁ PRÓX-" "EU JÁ SEI, SEU..." "...TOLO!" "ACHO QUE DEVO ME REVELAR..." "...E DAR-LHES UMAS BOAS-VINDAS CALOROSAS!"

Fase 18: Torre de VeznanBriefing

Prévia da fase Torre de Veznan

É um alívio ter chegado a Arcania antes que Vez'nan pudesse colocar em prática seus planos de expandir a Fenda das Cinzas, mas a cidade parece quieta - quieta demais. No entanto, devemos derrotar o exército de Vez'nan, destruir a Lágrima de Elynie e consertar as coisas de uma vez por todas!

Abertura: "É bom que você tenha chegado tão longe!" "Estranho... Estou tendo um déjà vu."

Após a onda 5: "Vamos ver do que você é feito!" "Bem na hora! Defendam a cidade!" "Tolo, a cidade já é minha!" "É apenas uma ilusão! Ha! Ha! Ha!"

Após a onda 9: "Moloch, vim barganhar!"

Luta contra o chefe: "Parece que chegou a hora de eu PERDER A CABEÇA!" "Bem jogado... mas o VERDADEIRO jogo começa agora!"

Quadrinho 11

Passa depois de vencer a fase 18, Torre de Veznan, antes dos créditos.

Kingdom Rush 6: Genesis: quadrinho 11, página 1
Kingdom Rush 6: Genesis: quadrinho 11, página 2
Kingdom Rush 6: Genesis: quadrinho 11, página 3
Todas as falas do quadrinho 11, em ordem de leitura

Página 1: "ESSA JOIA É..." "...MINHA!!!" "PRÍNCIPE, O QUE FAZEMOS AGORA?" "NÃO SE PREOCUPE, SOLDADO." "EU VOU CONSERTAR AS COISAS." Página 2: "NÃO... NÃO PODE SER!" "REI DENAS..." "O QUE NÓS FIZEMOS?!" Página 3: "Continua..."

Quadrinho 12

Passa depois dos créditos que seguem a fase 18.

Kingdom Rush 6: Genesis: quadrinho 12, página 1
Todas as falas do quadrinho 12, em ordem de leitura

"O QUE EU VOU FAZER AGORA...?" "FINALMENTE VOCÊ CHEGOU, BUSCADOR DA LUZ." "ALLERIA?!" "POR FAVOR, ME DIGA O QUE ESTÁ ACONTECENDO!" "EXPLICAREI TUDO NO DEVIDO TEMPO." "PRECISAMOS NOS APRESSAR AGORA." "NÃO SOU A ÚNICA ESPERANDO SUA CHEGADA."