Personagens e lugares · Personagens
Diego
Voz e diálogo
Atributos
Valores da dificuldade Gothic - Noviço e Difícil os reajustam em combate.
Calculadora de combate
Proteção do oponente
Confronto de combate
Perigoso
Seu golpe: 28 · 20 golpes para derrotar Diego.
Golpe do oponente: 185 · 1 golpe para derrotar você.
Seu ataque
Diego: 32 de proteção contra Corte, 540 de vida.
Sua defesa
Arco do Diego: 70 de dano + 120 Destreza - 5 de proteção.
Você consegue vencê-los?
Ajuste sua própria arma e equipamento. Cada golpe que acerta causa arma + atributo menos a proteção correspondente - um número exato, verificado em combate real dentro do jogo - de modo que os dois lados mostram o dano real por golpe.
Cada golpe que acerta causa dano da arma + atributo (Força no corpo a corpo, Destreza à distância) menos a proteção correspondente, nunca menos de 1 - verificado golpe a golpe em combate real. Além dessa base: um golpe pesado carregado dobra o golpe líquido, um arco totalmente puxado acerta cerca de um quarto mais forte, golpes bloqueados caem para 1 e os golpes individuais de uma sequência de ataque variam conforme o tipo de ataque.
Todas as estatísticas mostradas são a base da dificuldade Gothic. A dificuldade reajusta os inimigos por arquétipo: no Difícil eles golpeiam com atributos aumentados pela metade e têm 20% a mais de saúde; no Noviço as proteções deles caem. Os números acima já aplicam a dificuldade selecionada.
Equipamento confirmado
Detalhes da arma
- 70Dano da arma
- PerfuraçãoTipo de dano
- 55Requer Destreza
Itens característicos
Proteção
- 32 ContundenteProteção
- 32 CortanteProteção
- 25 PerfuranteProteção
- 20 FogoProteção
- 16 EnergiaProteção
- 20 GeloProteção
- 12 VentoProteção
Missões
- Acesso ao Assentamento NovoAssentamento Novo | Capítulo 1
- Aconteceu algo?Assentamento Novo | Capítulo 1
- As Pedras da ConcentraçãoAssentamento Novo | Capítulo 3
- O Assentamento Antigo: Capítulo 1Assentamento Antigo | Capítulo 1
- Teste de FéAssentamento Antigo | Capítulo 1
- Lançando SombrasAssentamento Antigo | Capítulo 1
- Acesso ao Assentamento AntigoAssentamento Antigo | Capítulo 1
- A Receita do CultoAssentamento Antigo | Capítulo 1
- Pedra de Concentração Embaixo do Círculo de PedraAssentamento Antigo | Capítulo 3
- O Ninho dos Rastejadores-da-MinaAssentamento do Pântano | Capítulo 2
Aparição na história
Habilidades ensinadas
Perfil do mestre
Itens carregados
Estes são os itens que este personagem realmente carrega, com as quantidades por pilha. Os valores são o valor base do item em minério, os pedaços de minério mágico que são a única moeda da Colônia. A armadura vestida nunca é derrubada.