Personagens e lugares · Personagens
Whistler
Voz e diálogo
Atributos
Valores da dificuldade Gothic - Noviço e Difícil os reajustam em combate.
Calculadora de combate
Proteção do oponente
Ataque do oponente
Defesa do Fazendeiro14 de dano da arma · Corpo a corpo
Saúde 200
Força 20
Destreza 15
Confronto de combate
Perigoso
Seu golpe: 39 · 6 golpes para derrotar Whistler.
Golpe do oponente: 29 · 3 golpes para derrotar você.
Seu ataque
Whistler: 21 de proteção contra Corte, 200 de vida.
Sua defesa
Defesa do Fazendeiro: 14 de dano + 20 Força - 5 de proteção.
Você consegue vencê-los?
Ajuste sua própria arma e equipamento. Cada golpe que acerta causa arma + atributo menos a proteção correspondente - um número exato, verificado em combate real dentro do jogo - de modo que os dois lados mostram o dano real por golpe.
Cada golpe que acerta causa dano da arma + atributo (Força no corpo a corpo, Destreza à distância) menos a proteção correspondente, nunca menos de 1 - verificado golpe a golpe em combate real. Além dessa base: um golpe pesado carregado dobra o golpe líquido, um arco totalmente puxado acerta cerca de um quarto mais forte, golpes bloqueados caem para 1 e os golpes individuais de uma sequência de ataque variam conforme o tipo de ataque.
Todas as estatísticas mostradas são a base da dificuldade Gothic. A dificuldade reajusta os inimigos por arquétipo: no Difícil eles golpeiam com atributos aumentados pela metade e têm 20% a mais de saúde; no Noviço as proteções deles caem. Os números acima já aplicam a dificuldade selecionada.
Equipamento confirmado
Detalhes da arma
- 14Dano da arma
- CorteTipo de dano
- 10Requer Força
Itens característicos
Proteção
- 21 ContundenteProteção
- 21 CortanteProteção
- 22 PerfuranteProteção
- 20 FogoProteção
- 14 EnergiaProteção
- 18 GeloProteção
- 12 VentoProteção
Local - Mundo exterior
Local - Satélite
Local - Assentamento Antigo
Itens carregados
Estes são os itens que este personagem realmente carrega, com as quantidades por pilha. Os valores são o valor base do item em minério, os pedaços de minério mágico que são a única moeda da Colônia. A armadura vestida nunca é derrubada.
Diálogo
O que você quer?
O que quer? Ou seja, quer entrar para nós e está puxando saco. Oi. Sou novo aqui. Só vendo quem precisa de uma mão.
Não foi muito difícil, foi? De qualquer forma, uma mão lava a outra.
Não foi muito difícil, foi? De qualquer forma, uma mão lava a outra. Se Diego perguntar o que penso de você, tem meu voto. Fique vivo até lá. Tô com a sua espada.
Olha só quem chegou. Achou que ia roubar minhas pepitas e sair ileso, é? Vem cá, rapaz!
Olha só quem chegou. Achou que ia roubar minhas pepitas e sair ileso, é? Vem cá, rapaz!
Que burrice... A gente não tem espaço pra idiotas como você. Vá se danar.
Que burrice... A gente não tem espaço pra idiotas como você. Vá se danar. Onde exatamente tão minhas pepitas? Porque não tô vendo nenhuma. Traz elas de volta ou você vai estar em apuros. O Fisk não quer me vender a espada. Aqui estão suas pepitas.
Boas. Como eu disse, uma mão lava a outra... O Diego só vai ouvir coisas boas sobre você.
Bom. Como disse, uma mão lava a outra. Diego só ouvirá coisas boas de mim sobre você. Como vai?