Personagens e lugares · Personagens
Dexter
Voz e diálogo
Atributos
Valores da dificuldade Gothic - Noviço e Difícil os reajustam em combate.
Calculadora de combate
Proteção do oponente
Confronto de combate
Perigoso
Seu golpe: 39 · 6 golpes para derrotar Dexter.
Golpe do oponente: 43 · 2 golpes para derrotar você.
Seu ataque
Dexter: 21 de proteção contra Corte, 224 de vida.
Sua defesa
Espinho das Feridas: 18 de dano + 30 Força - 5 de proteção.
Você consegue vencê-los?
Ajuste sua própria arma e equipamento. Cada golpe que acerta causa arma + atributo menos a proteção correspondente - um número exato, verificado em combate real dentro do jogo - de modo que os dois lados mostram o dano real por golpe.
Cada golpe que acerta causa dano da arma + atributo (Força no corpo a corpo, Destreza à distância) menos a proteção correspondente, nunca menos de 1 - verificado golpe a golpe em combate real. Além dessa base: um golpe pesado carregado dobra o golpe líquido, um arco totalmente puxado acerta cerca de um quarto mais forte, golpes bloqueados caem para 1 e os golpes individuais de uma sequência de ataque variam conforme o tipo de ataque.
Todas as estatísticas mostradas são a base da dificuldade Gothic. A dificuldade reajusta os inimigos por arquétipo: no Difícil eles golpeiam com atributos aumentados pela metade e têm 20% a mais de saúde; no Noviço as proteções deles caem. Os números acima já aplicam a dificuldade selecionada.
Equipamento confirmado
Detalhes da arma
- 18Dano da arma
- CorteTipo de dano
- 15Requer Força
Proteção
- 21 ContundenteProteção
- 21 CortanteProteção
- 22 PerfuranteProteção
- 20 FogoProteção
- 14 EnergiaProteção
- 18 GeloProteção
- 12 VentoProteção
Local - Mundo exterior
Local - Satélite
Local - Assentamento Antigo
Mercadorias à venda
Mapa da Colônia50 de minério | 1 em estoque
Extrato de Cura32 de minério | 5 em estoque
Cerveja Forte30 de minério | 1 em estoque
Essência de Cura25 de minério | 10 em estoque
Essência de Energia Mágica24 de minério | 8 em estoque
Chamado do Sonho20 de minério | 8 em estoque
Raiz de Dragão16 de minério | 6 em estoque
Ervas de Cura Leves16 de minério | 10 em estoque
Collinsonia16 de minério | 8 em estoque
Gazua15 de minério | 12 em estoque
Escuridão do Norte15 de minério | 10 em estoque
Tiras de couro14 de minério | 6 em estoque
Cerveja10 de minério | 3 em estoque
Velayis9 de minério | 13 em estoque
Queijo8 de minério | 2 em estoque
Iniciado Novato8 de minério | 14 em estoque
Pão6 de minério | 3 em estoque
Vela6 de minério | 5 em estoque
Espinho da Chama5 de minério | 12 em estoque
Gordura de Rato-Toupeira5 de minério | 2 em estoque
Maçã4 de minério | 7 em estoque
Navalharto4 de minério | 2 em estoque
Água4 de minério | 7 em estoque
Repolho3 de minério | 1 em estoque
Cenoura3 de minério | 3 em estoque
Pera3 de minério | 3 em estoque
Cebola2 de minério | 3 em estoque
Prato2 de minério | 3 em estoque
Batata2 de minério | 4 em estoque
Tocha2 de minério | 6 em estoque
Canecão2 de minério | 4 em estoque
Flecha1 de minério | 18 em estoque
Pepita de Minério1 de minério | 64 em estoque
Estoque do comerciante
Itens carregados
Estes são os itens que este personagem realmente carrega, com as quantidades por pilha. Os valores são o valor base do item em minério, os pedaços de minério mágico que são a única moeda da Colônia. A armadura vestida nunca é derrubada.
Diálogo
Quanta angústia... Que tal um pouco de maconha-do-pântano, direto dos cultistas?
Quanta angústia... Que tal um pouco de maconha-do-pântano, direto dos cultistas?
Em outras palavras, você tá tentando provar o seu valor.
Em outras palavras, você tá tentando provar o seu valor. Hum... Eu preciso mesmo de ajuda com uma coisa. Se fizer tudo certinho, vou falar bem de você. Tem um cara no Assentamento do Pântano que atende pelo nome de Kalom. Ele é um "Cor", ou seja, um dos chefões. Ele também é alquimista e tem uma receita de... uma «bebida potente». Kalom, aquele desgraçado, só fala com cultistas. Aí entra você: vá ao Assentamento do Pântano e finja querer entrar. Kalom examina todos os noviços mais cedo ou mais tarde. Quando falar com você, me consiga a receita. Quero entrar no Assentamento Antigo e virar um Sombra. Do que precisa? O que impede você?
Ah, nada a ver. Vai embora.
Esqueça. Talvez precise comprar a receita. Quero cinquenta pepitas adiantadas.
Espera!
Espere! Certo, acho que posso dar isso. Tome. Mas nem pense em me passar para trás, novato. Certo, esqueça. Parece bom.
Cedo ou tarde, o Diego vai querer saber o que penso sobre você. Minha resposta vai depender disso.
Cedo ou tarde, Diego vai perguntar o que penso de você. Adivinhe de que vai depender minha resposta. Parece ser um trabalho complicado. O que eu ganho com isso?
Tá. Vou ver o que dá pra fazer.
Tá. Vou ver o que dá pra fazer.
Tudo bem. Se você não quer fazer esse trabalho, eu encontro alguém que faça.
Tudo bem. Se você não quer fazer esse trabalho, eu encontro alguém que faça. Não. Me dê as pepitas ou consiga você mesmo.
Pague a receita você mesmo e eu te recompenso depois.
Então pague agora e eu devolvo seu dinheiro quando você tiver a receita. Sem pepitas, sem receita.
Mostre.
Mostre. Seraphis, erva-do-pântano, icor de rastejador-da-mina... Esse é o grande segredo? Os Magos do Fogo saberão usar. Provavelmente vão encher a cara: ultimamente só fazem isso. Vou contar a Diego. E tome, pelo esforço. Tenho sua receita.
Você é um novato mesmo! Você pode fumar ela pra aliviar a tensão.
Você é um novato mesmo! Você pode fumar ela pra aliviar a tensão. O que é a "maconha-do-pântano"?
Me mostra o que você tem.
Me mostra o que você tem.
É só sair pelo portão sul e seguir pro leste. Acho melhor conseguir um mapa.
Saia pelo portão sul e siga para leste. Talvez consiga um mapa também. Pensando bem, tenho um no estoque... Isso mesmo. Como chego ao Assentamento do Pântano? O portão sul... Aquele junto à torre caída?