Personagens e lugares · Personagens
Gravo
Voz e diálogo
Atributos
Valores da dificuldade Gothic - Noviço e Difícil os reajustam em combate.
Calculadora de combate
Proteção do oponente
Confronto de combate
Favorável
Seu golpe: 55 · 2 golpes para derrotar Gravo.
Golpe do oponente: 24 · 4 golpes para derrotar você.
Seu ataque
Gravo: 5 de proteção contra Corte, 88 de vida.
Sua defesa
Machadinha: 9 de dano + 20 Força - 5 de proteção.
Você consegue vencê-los?
Ajuste sua própria arma e equipamento. Os dois lados mostram o dano base de um primeiro ataque sem golpe crítico: dano da arma + Força ou Destreza menos a proteção correspondente, pelo menos 1. Um golpe corpo a corpo bloqueado perde o dano da arma e a Força de quem bloqueia, mas causa pelo menos 1.
Corpo a corpo: dano da arma + Força - proteção. Arcos e bestas: (dano da arma + Destreza - proteção) × fator de tensão, pelo menos 0,2; tiros inimigos com 1. Proteção abaixo de 0 conta como 0. Sem multiplicadores de ataque de combos nem golpes críticos: veja a página Dano e proteção.
Todas as estatísticas mostradas são a base da dificuldade Gothic. A dificuldade reajusta os inimigos por arquétipo: no Difícil eles golpeiam com atributos aumentados pela metade e têm 20% a mais de saúde; no Noviço as proteções deles caem. Os números acima já aplicam a dificuldade selecionada.
Equipamento confirmado
Detalhes da arma
- 9Dano da arma
- CorteTipo de dano
- 5Requer Força
Proteção
- 5 ContundenteProteção
- 5 CortanteProteção
- 0 PerfuranteProteção
- 10 FogoProteção
- 0 EnergiaProteção
- 0 GeloProteção
- 0 VentoProteção
Local - Mundo exterior
Local - Satélite
Local - Assentamento Antigo
Itens carregados
Estes são os itens que este personagem realmente carrega, com as quantidades por pilha. Os valores são o valor base do item em minério, os pedaços de minério mágico que são a única moeda da Colônia. A armadura vestida nunca é derrubada.
Diálogo
Acho que sim. Mas vou logo avisando... Vai custar caro.
Acho que sim. Mas vou logo avisando... Vai custar caro. Você pode me ajudar? Acho que tô numa enrascada.
Digamos que você tenha um problema com o Thorus. É melhor nunca chegar a esse ponto, mas nunca se sabe, certo?
Digamos que você tenha um problema com o Thorus. É melhor nunca chegar a esse ponto, mas nunca se sabe, certo? O Thorus é teimoso como uma mula. Se você o irritar, ele não vai mais falar com você. E isso não é nada bom. Pra sua sorte, eu, o Gravo, conheço todo mundo... até mesmo as pessoas em quem o Thorus mais confia. Eu digo pra elas que você é um bom rapaz, elas contam isso pro Thorus e pronto! Tudo tá bem quando acaba bem. Como é que você esclarece as coisas?
Ahh... Tá querendo mostrar serviço não é?
Ah... Quer ganhar uns pontos? Diego é o chefe, mas já sabe disso. Seus homens de maior confiança são Fingers, Whistler e Sly. Depois vêm Dexter e Fisk, nossos receptadores. Vendem as coisas no mercado. Todos compram deles, até os guardas. Isso lhes dá certa influência. Por fim há Scatty: cuida da arena e decide quem luta. Muita gente deve minério a ele, então é bom ficar do lado certo dele. Você pode me falar sobre as pessoas importantes aqui do assentamento? Os Sombras?