Personagens e lugares · Personagens
Scatty
Voz e diálogo
Atributos
Valores da dificuldade Gothic - Noviço e Difícil os reajustam em combate.
Calculadora de combate
Proteção do oponente
Confronto de combate
Perigoso
Seu golpe: 28 · 12 golpes para derrotar Scatty.
Golpe do oponente: 95 · 1 golpe para derrotar você.
Seu ataque
Scatty: 32 de proteção contra Corte, 320 de vida.
Sua defesa
Espada Julgadora: 30 de dano + 70 Força - 5 de proteção.
Você consegue vencê-los?
Ajuste sua própria arma e equipamento. Cada golpe que acerta causa arma + atributo menos a proteção correspondente - um número exato, verificado em combate real dentro do jogo - de modo que os dois lados mostram o dano real por golpe.
Cada golpe que acerta causa dano da arma + atributo (Força no corpo a corpo, Destreza à distância) menos a proteção correspondente, nunca menos de 1 - verificado golpe a golpe em combate real. Além dessa base: um golpe pesado carregado dobra o golpe líquido, um arco totalmente puxado acerta cerca de um quarto mais forte, golpes bloqueados caem para 1 e os golpes individuais de uma sequência de ataque variam conforme o tipo de ataque.
Todas as estatísticas mostradas são a base da dificuldade Gothic. A dificuldade reajusta os inimigos por arquétipo: no Difícil eles golpeiam com atributos aumentados pela metade e têm 20% a mais de saúde; no Noviço as proteções deles caem. Os números acima já aplicam a dificuldade selecionada.
Equipamento confirmado
Detalhes da arma
- 30Dano da arma
- CorteTipo de dano
- 20Requer Força
Itens característicos
Proteção
- 32 ContundenteProteção
- 32 CortanteProteção
- 25 PerfuranteProteção
- 20 FogoProteção
- 16 EnergiaProteção
- 20 GeloProteção
- 12 VentoProteção
Local - Mundo exterior
Local - Satélite
Local - Assentamento Antigo
Habilidades ensinadas
Perfil do mestre
Itens carregados
Estes são os itens que este personagem realmente carrega, com as quantidades por pilha. Os valores são o valor base do item em minério, os pedaços de minério mágico que são a única moeda da Colônia. A armadura vestida nunca é derrubada.
Diálogo
O Diego já te falou como funciona, né? Tá, talvez eu possa. SE você conseguir me impressionar.
O Diego já te falou como funciona, né? Tá, talvez eu possa. SE você conseguir me impressionar. Tá vendo aquele ringue ali? Alguns dos melhores lutadores dos três assentamentos vêm aqui lutar. Desafie um deles e lute com ele. Dependendo de como for, eu posso falar bem de você... ou não. Quero fazer parte do Assentamento Antigo. Você pode me ajudar?
E ele te destruiu, hein?
E ele acabou com você. Mas quem ataca com uma espada alguém do Assentamento Novo é meu amigo. E você tem coragem. Precisamos de gente como você. Vou dizer isso a Diego. E você acabou com ele. Tenho que admitir: não esperava por isso. Nem um pouco. Kharim é um dos melhores lutadores daqui. Você me impressionou, novato. Acredite, isso não acontece muito. Desafiei Kharim.
É, e ele fez você se arrepender amargamente. Eu vi.
É, e ele fez você se arrepender amargamente. Eu vi. Espero que não esteja esperando elogios, novato. E você deu uma surra nele mesmo. Nada mal pra um novato... Tô impressionado. Eu lutei com o Kirgo.
Ah, essa é fácil. Depois de uma semana pegando minério, não tem nada que um escavador goste mais do que ver um Novo arrogante com os dentes arrebentados.
Ah, essa é fácil. Depois de uma semana pegando minério, não tem nada que um escavador goste mais do que ver um Novo arrogante com os dentes arrebentados. As apostas são maiores quando tem isso, o que é bom pros negócios. É, eu também não gosto desses caras... Mas negócio é negócio. Aquele lutador ali... Ele não é do Assentamento Novo? Achava que vocês se odiavam, então por que ele vem lutar aqui?
Bom saber. Mas não tem nenhuma luta agora.
Bom saber. Mas não tem nenhuma luta agora. A próxima vai ser daqui a uns dois dias. Fique atento, você vai ouvir falar. Quero apostar.
Eu? Eu cuido da arena. Junto as apostas, recruto novos lutadores... Sabe como é.
Eu? Cuido da arena: junto apostas, recruto lutadores... Você entendeu. O que faz aqui?