Aventura
Inimigos
O Vale tem mais inimigos sem nome que com nome. Estas são as classes comuns com quem você mais troca golpes: cada uma com seu nome em jogo e a força, saúde e equipamento típicos do posto, para você medir qualquer luta antes de começá-la.
14 registros
| Nome | Membros registrados | Nível típico | Saúde típica | Força típica | Ameaça |
|---|---|---|---|---|---|
| Escavador | 78 | 5 | 76 | 15 | Ameaça baixa |
| Camponês | 19 | 5 | 76 | 15 | Ameaça baixa |
| Noviço | 55 | 6 | 76 | 15 | Ameaça baixa |
| Sucateiro | 15 | 6 | 112 | 30 | Moderada |
| Criminoso | 23 | 12 | 300 | 80 | Ameaça alta |
| Sombra | 14 | 8 | 200 | 20 | Ameaça alta |
| Bandido | 35 | 10 | 236 | 30 | Ameaça alta |
| Guarda | 61 | 14 | 320 | 70 | Ameaça alta |
| Mercenário | 32 | 16 | 332 | 75 | Ameaça alta |
| Templário | 42 | 19 | 344 | 85 | Ameaça alta |
| Guru | - | 30 | 600 | 70 | Letal |
| Barão do Minério | - | 80 | 600 | 70 | Letal |
| Mago do Fogo | - | 50 | 352 | 35 | Ameaça alta |
| Mago da Água | - | 50 | 2000 | 150 | Letal |
Os atributos são representativos de cada classe, não de uma criatura fixa. A força, saúde e equipamento exatos mudam de um inimigo para o outro.
Os valores típicos são a mediana dos membros registrados de cada classe nos dados do jogo. A ameaça é derivada da saúde típica.
Perfis de classe representativos
Estimativas representativas mantidas da wiki legada. O equipamento exato varia por NPC; essas associações entre classe e equipamento não são loadouts confirmados.