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Herek
Voz e diálogo
Atributos
Valores da dificuldade Gothic - Noviço e Difícil os reajustam em combate.
Calculadora de combate
Proteção do oponente
Confronto de combate
Favorável
Seu golpe: 55 · 2 golpes para derrotar Herek.
Golpe do oponente: 19 · 5 golpes para derrotar você.
Seu ataque
Herek: 5 de proteção contra Corte, 64 de vida.
Sua defesa
Clava de Pregos: 11 de dano + 13 Força - 5 de proteção.
Você consegue vencê-los?
Ajuste sua própria arma e equipamento. Cada golpe que acerta causa arma + atributo menos a proteção correspondente - um número exato, verificado em combate real dentro do jogo - de modo que os dois lados mostram o dano real por golpe.
Cada golpe que acerta causa dano da arma + atributo (Força no corpo a corpo, Destreza à distância) menos a proteção correspondente, nunca menos de 1 - verificado golpe a golpe em combate real. Além dessa base: um golpe pesado carregado dobra o golpe líquido, um arco totalmente puxado acerta cerca de um quarto mais forte, golpes bloqueados caem para 1 e os golpes individuais de uma sequência de ataque variam conforme o tipo de ataque.
Todas as estatísticas mostradas são a base da dificuldade Gothic. A dificuldade reajusta os inimigos por arquétipo: no Difícil eles golpeiam com atributos aumentados pela metade e têm 20% a mais de saúde; no Noviço as proteções deles caem. Os números acima já aplicam a dificuldade selecionada.
Equipamento confirmado
Detalhes da arma
- 11Dano da arma
- ImpactoTipo de dano
- 7Requer Força
Proteção
- 5 ContundenteProteção
- 5 CortanteProteção
- 0 PerfuranteProteção
- 10 FogoProteção
- 0 EnergiaProteção
- 0 GeloProteção
- 0 VentoProteção
Local - Mundo exterior
Local - Satélite
Local - Assentamento Antigo
Itens carregados
Estes são os itens que este personagem realmente carrega, com as quantidades por pilha. Os valores são o valor base do item em minério, os pedaços de minério mágico que são a única moeda da Colônia. A armadura vestida nunca é derrubada.
Diálogo
Você quer levar uma surra? Pode deixar!
Você quer levar uma surra? Pode deixar! Que medo. Quer tentar a sorte comigo?
Ei, você! Espera aí. Você acabou de conversar com o Bloodwyn, não foi?
Ei, você! Espera aí. Você acabou de conversar com o Bloodwyn, não foi? Parabéns por não pagar a taxa de proteção. Agora NÓS vamos ter que pagar a sua parte. Vou garantir que você lembre disso da próxima vez que ele pedir. Por que você quer saber?
Vai se foder.
Vai se foder. Não gosto da sua cara, só isso. Sabe por que estou aqui? Matei doze homens numa noite. Assim, sem mais... Hehehe... Ei, como vai? O quê?