Drzewo atutów
Pięć drzew talentów Grabarza - Budownictwo, Kowalstwo, Rolnictwo, Pisarstwo i Anatomia - rozmieszczonych jak w oknie talentów w grze.
Bohater
Drzewo Pisarstwa rozrasta się w dół od pierwszego węzła. Każdy węzeł kosztuje jeden punkt natchnienia Pisarstwa i wymaga wszystkich połączonych z nim węzłów powyżej. Węzły zwiększające mistrzostwo pisarstwa (każdy o 1): 5; pozostałe (13) to atuty. Zakup wszystkich węzłów (18) wymaga punktów: 18, czyli segmentów paska natchnienia Pisarstwa: 84.
Punkt natchnienia Pisarstwa
Poziom 1
Mistrzostwo pisarstwa +1+1
Ulepszenie mistrzostwa
Zwiększa mistrzostwo pisarstwa o 1.
1 Punkt natchnienia Pisarstwa
Poziom 2
Atut
Skórzany zwój (Sekretarzyk): 6 zamiast 4; Czysty papier (Sekretarzyk): 10 zamiast 6; Czysty papier (Prasa do papieru): 30 zamiast 20; oraz inne (3).
1 Punkt natchnienia Pisarstwa
Wymaga: Mistrzostwo pisarstwa +1
Atut
Ludzie wierzą twoim słowom. Nabożeństwa dają więcej wiary.
1 Punkt natchnienia Pisarstwa
Wymaga: Mistrzostwo pisarstwa +1
Atut
Kościół to nie tylko triumf ducha. To również nieruchomości i majątek. Nauczyłeś się nimi zarządzać, więc odprawiane nabożeństwa przynoszą dodatkowe wpływy.
1 Punkt natchnienia Pisarstwa
Wymaga: Mistrzostwo pisarstwa +1
Mistrzostwo pisarstwa +1+1
Ulepszenie mistrzostwa
Zwiększa mistrzostwo pisarstwa o 1.
1 Punkt natchnienia Pisarstwa
Wymaga: Mistrzostwo pisarstwa +1
Atut
+4 do mistrzostwa kowalstwa podczas pracy przy stanowisku Stół jubilerski.
1 Punkt natchnienia Pisarstwa
Wymaga: Mistrzostwo pisarstwa +1
Poziom 3
Atut
+4 do mistrzostwa pisarstwa podczas pracy przy stanowisku Sekretarzyk.
1 Punkt natchnienia Pisarstwa
Wymaga: Producent papieru
Atut
Im więcej masz przyjaciół, tym więcej siły roboczej potrzebujesz. Zwiększa twój limit zombie bez kary do PR.
1 Punkt natchnienia Pisarstwa
Wymaga: Mistrzostwo pisarstwa +1
Mistrzostwo pisarstwa +1+1
Ulepszenie mistrzostwa
Zwiększa mistrzostwo pisarstwa o 1.
1 Punkt natchnienia Pisarstwa
Wymaga: Zdolny jubiler
Poziom 4
Atut
Fabuła i Gazeta zaczynają się z już wykonanymi udanymi etapami (2); pozostałe receptury przy stanowiskach Sekretarzyk i Prasa drukarska (łącznie 16) zaczynają się od pierwszego etapu.
1 Punkt natchnienia Pisarstwa
Wymaga: Skryba
Atut
Energia na etap mniejsza o 2 w recepturach przy stanowisku Sekretarzyk (łącznie 9): 2 zamiast 4; oraz inne (1).
1 Punkt natchnienia Pisarstwa
Wymaga: Skryba
Atut
Udane ceremonie dają dodatkowo zasób Wiara i srebro.
1 Punkt natchnienia Pisarstwa
Wymaga: Mistrzostwo pisarstwa +1
Atut
Szczęśliwi klienci to dobrzy klienci. Zamówienia z lokacji Miasto dają więcej lajków.
1 Punkt natchnienia Pisarstwa
Wymaga: Dobry człek
Atut
Energia na etap mniejsza o 1 w recepturach przy stanowisku Stół jubilerski (łącznie 14): 2 zamiast 3; receptury przy stanowisku Stół jubilerski (łącznie 14) zaczynają się od pierwszego etapu niezależnie od atutu.
1 Punkt natchnienia Pisarstwa
Wymaga: Mistrzostwo pisarstwa +1
Poziom 5
Atut
+4 do mistrzostwa pisarstwa podczas pracy przy stanowisku Prasa drukarska.
1 Punkt natchnienia Pisarstwa
Wymaga: Mistrz pióra
Atut
+4 do mistrzostwa pisarstwa podczas pisania kazań.
1 Punkt natchnienia Pisarstwa
Wymaga: Autor kazań
Poziom 6
Mistrzostwo pisarstwa +1+1
Ulepszenie mistrzostwa
Zwiększa mistrzostwo pisarstwa o 1.
1 Punkt natchnienia Pisarstwa
Wymaga: Prędka prasa, Głos wiary
Jak to działa
Za punkty natchnienia danego koloru kupuje się węzły drzewa tego koloru.
Każdy pełny pasek natchnienia danego koloru daje jeden punkt. Każdy węzeł kosztuje jeden punkt swojego koloru.
Zwiększa to mistrzostwo o 1. Receptury nie da się wykonać poniżej wymaganego mistrzostwa (receptury z gwiazdką i sekcje zwłok można próbować przy mistrzostwie co najmniej 1), a dwu- lub trzykrotność wymaganego mistrzostwa pozwala ukończyć ją w połowie lub jednej trzeciej etapów.
Stała premia. Atuty talentów, które dodają od +2 do +4 mistrzostwa w jednym rodzaju pracy: 11 z 68.



