Drzewo atutów
Pięć drzew talentów Grabarza - Budownictwo, Kowalstwo, Rolnictwo, Pisarstwo i Anatomia - rozmieszczonych jak w oknie talentów w grze.
Bohater
Drzewo Anatomii rozrasta się w dół od pierwszego węzła, z wyjątkiem trzech ukrytych atutów, które nie wymagają żadnego innego węzła. Każdy węzeł kosztuje jeden punkt natchnienia Anatomii i wymaga wszystkich połączonych z nim węzłów powyżej. Węzły zwiększające mistrzostwo anatomii (każdy o 1): 5; pozostałe (15) to atuty. Zakup wszystkich węzłów (20) wymaga punktów: 20, czyli segmentów paska natchnienia Anatomii: 94.
Punkt natchnienia Anatomii
Poziom 1
Mistrzostwo anatomii +1+1
Ulepszenie mistrzostwa
Zwiększa mistrzostwo anatomii o 1.
1 Punkt natchnienia Anatomii
Nieczystość i zazdrośćUkryty węzeł
Atut
Czy świat jest trochę dziwny, czy to czerwony kolor sprawia, że wszystko wygląda bardziej złowrogo?
1 Punkt natchnienia Anatomii
Obżarstwo i pychaUkryty węzeł
Atut
Czasem nic nie jest takie, jakie się wydaje... a może to tylko iluzja?
1 Punkt natchnienia Anatomii
Gniew i lenistwoUkryty węzeł
Atut
Spokój może być zabójczy... A może to widok pajęczyn sprawia, że masz czarne myśli?
1 Punkt natchnienia Anatomii
Poziom 2
Atut
Ciekawość to naturalna gimnastyka umysłu. Badanie przedmiotów jest szybsze i zużywa mniej energii.
1 Punkt natchnienia Anatomii
Wymaga: Mistrzostwo anatomii +1
Mistrzostwo anatomii +1+1
Ulepszenie mistrzostwa
Zwiększa mistrzostwo anatomii o 1.
1 Punkt natchnienia Anatomii
Wymaga: Mistrzostwo anatomii +1
Atut
Brak efektu: według podpowiedzi sekcje zwłok zużywają mniej energii i powodują mniej szaleństwa, ale zużywają tyle samo energii i szaleństwa z atutem i bez niego.
1 Punkt natchnienia Anatomii
Wymaga: Mistrzostwo anatomii +1
Atut
+4 do mistrzostwa budownictwa podczas wytwarzania nagrobków i ogrodzeń cmentarnych.
1 Punkt natchnienia Anatomii
Wymaga: Mistrzostwo anatomii +1
Poziom 3
Atut
Wytopiony tłuszcz (Destylator): 7 zamiast 4 lub 5 zamiast 3, zależnie od receptury; Alkohol (Destylator): 7 zamiast 4, 2 zamiast 1 lub 3 zamiast 2, zależnie od receptury; oraz inne (1).
1 Punkt natchnienia Anatomii
Wymaga: Mistrzostwo anatomii +1
Mistrzostwo anatomii +1+1
Ulepszenie mistrzostwa
Zwiększa mistrzostwo anatomii o 1.
1 Punkt natchnienia Anatomii
Wymaga: Syn rzeźnika
Mistrzostwo anatomii +1+1
Ulepszenie mistrzostwa
Zwiększa mistrzostwo anatomii o 1.
1 Punkt natchnienia Anatomii
Wymaga: Budowniczy monumentów
Atut
Liczba etapów na wytworzenie mniejsza o 2 w ulepszanych recepturach (39); energia na etap mniejsza o 1 w recepturach (39): 2 zamiast 3; szaleństwo na etap mniejsze o 0,1 w recepturach (39): 0,1 zamiast 0,2.
1 Punkt natchnienia Anatomii
Wymaga: Budowniczy monumentów
Mistrzostwo anatomii +1+1
Poziom 4
Atut
+4 do mistrzostwa anatomii podczas pracy przy stanowisku Stanowisko montażowe.
1 Punkt natchnienia Anatomii
Wymaga: Dynamiczna destylacja
Atut
Operacje sekcji (108) zaczynają się z już wykonanymi udanymi etapami (2).
1 Punkt natchnienia Anatomii
Wymaga: Mistrzostwo anatomii +1
Atut
Ludzie trzymają kosztowności w najdziwniejszych miejscach. Podczas sekcji znajdujesz czasem w organach srebro.
1 Punkt natchnienia Anatomii
Wymaga: Mistrzostwo anatomii +1
Atut
Popiół (Krematorium I): 10 zamiast 5; Sól (Krematorium I): 2 zamiast 1; Popiół (Krematorium II): 14 zamiast 7; Sól (Krematorium II): 4 zamiast 2.
1 Punkt natchnienia Anatomii
Wymaga: Mistrzostwo anatomii +1, Budowniczy grobów
Atut
Próbujesz odkryć esencję świata. Badanie przedmiotów może dać opowieści lub dodatkowe punkty.
1 Punkt natchnienia Anatomii
Wymaga: Mistrzostwo anatomii +1
Poziom 5
Atut
40%, 50%, 60% lub 80% szansy (zależnie od receptury) na dodatkowy przedmiot (1 szt.) w recepturach (27).
1 Punkt natchnienia Anatomii
Wymaga: Magiczny montaż
Atut
+4 do mistrzostwa anatomii podczas pracy przy stole sekcyjnym.
1 Punkt natchnienia Anatomii
Wymaga: Felczer
Jak to działa
Za punkty natchnienia danego koloru kupuje się węzły drzewa tego koloru.
Każdy pełny pasek natchnienia danego koloru daje jeden punkt. Każdy węzeł kosztuje jeden punkt swojego koloru.
Zwiększa to mistrzostwo o 1. Receptury nie da się wykonać poniżej wymaganego mistrzostwa (receptury z gwiazdką i sekcje zwłok można próbować przy mistrzostwie co najmniej 1), a dwu- lub trzykrotność wymaganego mistrzostwa pozwala ukończyć ją w połowie lub jednej trzeciej etapów.
Stała premia. Atuty talentów, które dodają od +2 do +4 mistrzostwa w jednym rodzaju pracy: 11 z 68.



