Przejdź do treści
WikilyWIKILY
Wszystkie gryWiki: 11 · wybierz swoją grę

Drzewo atutów

Pięć drzew talentów Grabarza - Budownictwo, Kowalstwo, Rolnictwo, Pisarstwo i Anatomia - rozmieszczonych jak w oknie talentów w grze.

Bohater

Drzewo Kowalstwa rozrasta się w dół od pierwszego węzła. Każdy węzeł kosztuje jeden punkt natchnienia Kowalstwa i wymaga wszystkich połączonych z nim węzłów powyżej. Węzły zwiększające mistrzostwo kowalstwa (każdy o 1): 5; pozostałe (13) to atuty. Zakup wszystkich węzłów (18) wymaga punktów: 18, czyli segmentów paska natchnienia Kowalstwa: 84.

  • Punkt natchnienia Kowalstwa

Poziom 1

  • Mistrzostwo kowalstwa +1+1

    Ulepszenie mistrzostwa

    Zwiększa mistrzostwo kowalstwa o 1.

    • 1 Punkt natchnienia Kowalstwa

Poziom 2

  • Ogniomistrz

    Atut

    Sztabka brązu (Piec I lub Piec II): 3 zamiast 2 lub 5 zamiast 4, zależnie od receptury; Sztabka złota (Piec II): 3 zamiast 2; Sztabka żelaza (Piec II): 4 zamiast 3.

    • 1 Punkt natchnienia Kowalstwa

    Wymaga: Mistrzostwo kowalstwa +1

  • Górnik

    Atut

    +Samorodek miedzi ×1 z każdej żyły miedzi; 20% szansy na dodatkowy przedmiot Klejnot (1 szt.) z każdej żyły miedzi; +Ruda żelaza ×1 z każdego z rodzajów złóż rudy (2).

    • 1 Punkt natchnienia Kowalstwa

    Wymaga: Mistrzostwo kowalstwa +1

  • Mistrzostwo kowalstwa +1+1

    Ulepszenie mistrzostwa

    Zwiększa mistrzostwo kowalstwa o 1.

    • 1 Punkt natchnienia Kowalstwa

    Wymaga: Mistrzostwo kowalstwa +1

Poziom 3

  • Mistrzostwo kowalstwa +1+1

    Ulepszenie mistrzostwa

    Zwiększa mistrzostwo kowalstwa o 1.

    • 1 Punkt natchnienia Kowalstwa

    Wymaga: Ogniomistrz

  • Zapał do złota

    Atut

    40% szansy na dodatkowy przedmiot Złoty samorodek (1 szt.) przy stanowisku Pudełko filtrujące.

    • 1 Punkt natchnienia Kowalstwa

    Wymaga: Górnik

  • Fechmistrz

    Atut

    +2 do obrażeń na trafienie mieczami Grabarza (+3 z bronią Mistrzowski miecz).

    • 1 Punkt natchnienia Kowalstwa

    Wymaga: Mistrzostwo kowalstwa +1

Poziom 4

  • Kowal

    Atut

    Gwoździe z brązu (Drewniane kowadło, Żelazne kowadło lub Stalowe kowadło): 8 zamiast 6 lub 16 zamiast 12, zależnie od receptury; Żelazne gwoździe (Żelazne kowadło lub Stalowe kowadło): 16 zamiast 12; oraz inne (1).

    • 1 Punkt natchnienia Kowalstwa

    Wymaga: Mistrzostwo kowalstwa +1

  • Kontrola ciepła

    Atut

    +2 do mistrzostwa kowalstwa podczas pracy z żelazem.

    • 1 Punkt natchnienia Kowalstwa

    Wymaga: Mistrzostwo kowalstwa +1

  • Mistrzostwo kowalstwa +1+1

    Ulepszenie mistrzostwa

    Zwiększa mistrzostwo kowalstwa o 1.

    • 1 Punkt natchnienia Kowalstwa

    Wymaga: Zapał do złota

  • Inżynier wojenny

    Atut

    Wieża łuczników I, II i III: +4, +4 i +6 do obrażeń na strzałę; Kolczasta barykada I, II i III: +1, +2 i +3 do obrażeń zwrotnych na cios.

    • 1 Punkt natchnienia Kowalstwa

    Wymaga: Fechmistrz

Poziom 5

  • Inżynier

    Atut

    Element z brązu (Drewniane kowadło, Żelazne kowadło lub Stalowe kowadło): 9 zamiast 6; Żelazny element (Żelazne kowadło lub Stalowe kowadło): 9 zamiast 6; oraz inne (2).

    • 1 Punkt natchnienia Kowalstwa

    Wymaga: Kowal

  • Mistrz kół zębatych

    Atut

    Koło zębate z brązu (Żelazne kowadło lub Stalowe kowadło): 4 zamiast 3; Mechaniczne elementy (Piec II): 3 zamiast 2.

    • 1 Punkt natchnienia Kowalstwa

    Wymaga: Kontrola ciepła

  • Żelazna wola

    Atut

    Mama zawsze powtarzała, że szaleństwo jest dla słabych. Szaleństwo nie może już wzrastać powyżej 70%.

    • 1 Punkt natchnienia Kowalstwa

    Wymaga: Mistrzostwo kowalstwa +1

  • Ekspert od hartowania

    Atut

    +2 do mistrzostwa kowalstwa podczas pracy ze stalą.

    • 1 Punkt natchnienia Kowalstwa

    Wymaga: Mistrzostwo kowalstwa +1

  • Mistrzostwo kowalstwa +1+1

    Ulepszenie mistrzostwa

    Zwiększa mistrzostwo kowalstwa o 1.

    • 1 Punkt natchnienia Kowalstwa

    Wymaga: Inżynier wojenny

Poziom 6

  • Głębokie kieszenie

    Atut

    Pewnego dnia mogą okazać się zbyt głębokie nawet dla ciebie. Zwiększa rozmiar wyposażenia.

    • 1 Punkt natchnienia Kowalstwa

    Wymaga: Inżynier, Mistrz kół zębatych

  • Zaopatrzeniowiec wojenny

    Atut

    Wieża łuczników I, II i III: +50, +100 i +100 życia; barykady, kolczaste barykady i wzmocnione barykady: +10% życia.

    • 1 Punkt natchnienia Kowalstwa

    Wymaga: Mistrzostwo kowalstwa +1