お金と取引
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お金と取引:価格、商人、注文、「いいね」
銅貨、銀貨、金貨の換算、商人が支払える額、傲慢の日にリセットされるもの。
システム
Graveyard Keeper 2のお金は銅貨、銀貨、金貨で数える:銅貨100枚で銀貨1枚、銀貨100枚で金貨1枚。ニューゲームは銅貨50枚から始まる。お金の入手元:埋葬証明書、商人への売却、説教、毎週傲慢の日の始まりの町の倉庫の精算、オモボヌスへの信仰の売却(オモボヌス II以降、信仰×10につき銀貨5枚)、そしてパーク「トレジャーハンター」があれば解剖テーブルで臓器を1つ取り出すごとに得られる銅貨10枚。
町の注文は傲慢の日にのみ受けられる。ただし注文ボードを初めて訪れたときは、次の傲慢の日の終わりまで受けられるようになる。完了した注文の「いいね」は、注文ボードで受け取ったときに支払われる。毎週傲慢の日の始まりに町の倉庫と倉庫の地下室の木箱の精算が行われ、各商人が特別な商品に対して与える「いいね」の週の上限がリセットされる。
価格、所持金、在庫の補充
- 価格の変動
- ほとんどの商品は、商人の在庫が多いほど価格が下がる。商人は買い取るものに対してその価格の4分の3を支払うが、基本価格を超えることはない。商人に売ると常に基本価格の全額になる商品もある:埋葬証明書、町の感謝の気持ち、魚、釣竿、袋、ゾンビの首輪、ほとんどの道具、剣、パイク、よろい。
- 特別な商品
- 商人はそれぞれ独自の売買品を持ち、その一部はその商人特有のもの。
- 再入荷
- 商人の在庫は時間経過で補充される。ほとんどの商人では、上位のステージで商品が追加される。
- 「いいね」バー
- 「いいね」ラベルのついたアイテムを売ると、その商人の進捗バーがたまり、100%に達するたびに墓守は「いいね」を1つ獲得する。各アイテムがバーにカウントされる数は、毎週一定数まで。
商人はそれぞれ所持金も持っており、一定額から始まる。毎日の終わりに、商人はステージに応じて増える1日の収入を加え、通常量を超えた在庫の一部を売り払い、不足分の一部を買い戻す。いずれも基本価格で、同じ所持金から行う。商人は所持金を超えて支払うことはできない。
商人の所持金
- 商人頭初期所持金は銀貨50枚、1日の収入はステージ Iで銀貨5枚
- ヘルム初期所持金は銀貨15枚、1日の収入はステージ I/II/IIIで銀貨1枚/銀貨2枚/銀貨3枚
- ヤヌアリウス初期所持金は銀貨10枚、1日の収入はステージ I/II/IIIで銅貨75枚/銀貨1枚/銀貨2枚
- ガンター初期所持金は銀貨10枚、1日の収入はステージ I/II/IIIで銅貨20枚/銅貨50枚/銀貨1枚
- 錬金術師初期所持金は銀貨1枚、1日の収入はステージ I/II/IIIで銅貨20枚/銅貨50枚/銀貨1枚
- 薬屋初期所持金は銀貨1枚、1日の収入はステージ I/II/IIIで銅貨20枚/銅貨50枚/銀貨1枚
- パン屋初期所持金は銀貨1枚、1日の収入はステージ I/II/IIIで銅貨20枚/銅貨50枚/銀貨1枚
- ビール醸造所初期所持金は銀貨1枚、1日の収入はステージ I/II/IIIで銅貨20枚/銅貨50枚/銀貨1枚
- 建築士初期所持金は銀貨1枚、1日の収入はステージ I/II/IIIで銅貨20枚/銅貨50枚/銀貨1枚
- 魚屋初期所持金は銀貨1枚、1日の収入はステージ I/II/IIIで銅貨20枚/銅貨50枚/銀貨1枚
- 家具職人初期所持金は銀貨1枚、1日の収入はステージ I/II/IIIで銅貨20枚/銅貨50枚/銀貨1枚
- 宝石商初期所持金は銀貨1枚、1日の収入はステージ I/II/IIIで銅貨20枚/銅貨50枚/銀貨1枚
- 鍛冶場初期所持金は銀貨1枚、1日の収入はステージ I/II/IIIで銅貨20枚/銅貨50枚/銀貨1枚
- 仕立て屋初期所持金は銀貨1枚、1日の収入はステージ I/II/IIIで銅貨20枚/銅貨50枚/銀貨1枚
- 酒場初期所持金は銀貨1枚、1日の収入はステージ I/II/IIIで銅貨20枚/銅貨50枚/銀貨1枚
- 八百屋初期所持金は銀貨1枚、1日の収入はステージ I/II/IIIで銅貨20枚/銅貨50枚/銀貨1枚
町のもう1つの通貨
「いいね」は町の感謝の気持ち、特別なアイテムの取引、町の注文の完了で得られる。店を復興すると新しい商人と町の注文が開放され、村の評判が上がる。説教では「いいね」を消費する:集まる信者の数は「いいね」と教会の質の低い方で、信者1人につき「いいね」を1つ消費する。
各商人が特別な商品に対して1週間に与える「いいね」の最大数(ステージ別)。毎週傲慢の日にリセットされる。
| 商人 | ステージ I | ステージ II | ステージ III |
|---|---|---|---|
| ヘルム | 2 | 15 | 20 |
| ヤヌアリウス | 10 | 15 | 20 |
| 錬金術師 | 8 | 16 | 25 |
| 薬屋 | 8 | 16 | 25 |
| パン屋 | 8 | 16 | 25 |
| ビール醸造所 | 8 | 16 | 25 |
| 建築士 | 8 | 16 | 25 |
| 魚屋 | 8 | 16 | 25 |
| 家具職人 | 8 | 16 | 25 |
| 宝石商 | 8 | 16 | 25 |
| 鍛冶場 | 8 | 16 | 25 |
| 仕立て屋 | 8 | 16 | 25 |
| 酒場 | 8 | 16 | 25 |
| 八百屋 | 8 | 16 | 25 |
- 「いいね」の上限
- 町の家を修復すると、グリーンの巻物が1回だけもらえる。リンダが色欲の日に(初めて「新しい住民?」と尋ねるときはどの曜日でも)それを受け取って新しい住民を呼び込み、町の質と、それに伴い「いいね」の最大上限が上がる:まず1回限りのオファーが4つ(1人、3人、10人、10人。リンダの評判10、10、20、30で)、その後は評判40から「新しい住民を1人呼び込む」「新しい住民を5人呼び込む」「新しい住民を10人呼び込む」を巻物1個、5個、10個で何度でも利用できる。
- 緊急の注文
- 緊急の注文は、傲慢の日の始まりに木箱に全量がそろっている場合にのみ完了する。通常の注文は、数週間にわたって納品した分を合計する。
- 注文の納品
- 注文の品は町の倉庫と倉庫の地下室の木箱に入れる。毎週傲慢の日の始まりにそれらが受注済みの注文にカウントされ、その後、木箱の中身はすべて基本価格で売却され、代金は注文ボードで受け取れる。
- 注文の報酬
- 注文1件あたり「いいね」10~80、パーク「満足している業者」で増加
お金の入手元
お金に関する質問
金貨1枚の価値は?
銅貨10,000枚、または銀貨100枚。ゲーム内の価格は、金貨、銀貨、銅貨が並べて表示される。
商人がアイテムを買い取らないのはどんなとき?
そのアイテムを扱っていないとき、または取引額が所持金を超えるとき。毎日の終わりに、商人の所持金には1日の収入が加わる。収入はステージに応じて増える。
埋葬の報酬は?
埋葬証明書。死体に応じて銀貨1~5枚の価値がある。ヤヌアリウスが買い取る。









