農業
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農業:作物、苗床、肥料、ハチの巣
苗床とツタ用の支柱で育つ9種類の作物、収穫で報酬を生む進行ボックス、苗床の農業、肥料、庭のアップグレード、ゾンビの庭師、ハチの巣。
システム
作物は庭の苗床と、ブドウ畑のツタ用の支柱で育つ。墓守は自身の農業の習熟度で種を4個植える。その後、苗床は庭の農業で自動的に作物を育て、2:00ごとに成長の進行ボックスが1つ進む。実った苗床は手作業で収穫し、種、作物、葉っぱ×2が得られる。
成功した進行ボックスは植え付けから数える。奇数番目の進行ボックスでは種、偶数番目では作物が加わり、失敗した進行ボックスでは何も加わらない。キャベツ、タマネギ、パンプキン、ブドウは進行ボックス10までは種の等級、11からは1つ上の等級を生むため、植え付けが成功すると収穫の等級が上がる。
種から収穫まで
- Beds
- A Garden Bed is placed in the Garden for free once Gardening is researched, then dug with a shovel at Farming 2 (2 energy per tick). A Vine Trellis is placed in the Vineyard for 5 Stick and 3 Peat after Vineyard, and dug at Farming 6. Wheat, Carrot, Flax, Beet, Cabbage, Onion and Pumpkin grow on Garden Beds; Hops and Grapes on Vine Trellises.
- Planting
- 4 seeds and 4 planting ticks at 1 energy each, worked with the Keeper's Farming against the seed's requirement. At or above it every tick succeeds; below it a tick succeeds with a chance of Farming divided by the requirement. The planting fills the first 4 of the 12 cells: each successful tick counts as a successful cell but pays nothing, each failed tick is a lost cell.
- Growth
- The other 8 cells grow on their own, one tick every 2:00. Each tick the bed's Farming is set against the crop's requirement: at or above it the tick fills Farming divided by the requirement cells (rounded down, at most 3), all successful; below it the tick fills 1 cell, successful with a chance of Farming divided by the requirement.
- Bed Farming
- The beds use the garden's own Farming, not the Keeper's: Garden Beds 2, 4 and 8 (4 with Garden Upgrade I and 8 with Garden Upgrade II), Vine Trellises 6 and 11 (11 with the Vineyard Upgrade). Peat and Farming Fertilizers on a bed add to it.
- Growth tick
- 2:00 per tick; 1:45 with Garden Upgrade I and 1:30 with Garden Upgrade II. The Harvest Prayer grants God of nature, which takes 0:20 more off every tick while it lasts. Vine Trellises use the same tick time as Garden Beds.
- Harvest
- 2 Leaf with every harvest, 2 to 12 green tech points by crop and the Earth Power inspiration. The first harvest of Carrot, Beet, Cabbage, Onion and Pumpkin unlocks that crop's dish technology. Master Farmer counts harvests: 100 unlock it.
- Example
- Cabbage from bronze seeds, every growth cell successful: with all 4 planting ticks successful the bed pays cells 5 to 12, 3 bronze Cabbage seed, 3 bronze Cabbage, 1 silver Cabbage seed and 1 silver Cabbage; with none it pays cells 1 to 8, 4 bronze Cabbage seed and 4 bronze Cabbage.
作物、成長、肥料、建物
すべての作物、その苗床、各種を植えるのに必要な農業、収穫で得られる技術ポイント、最初の収穫で開放される料理の技術。
| Crop | Bed | Seed and Farming needed | Harvest tech points | First harvest unlocks |
|---|---|---|---|---|
| Wheat | Garden Bed | Wheat seed: 2 | 2 green | - |
| Carrot | Garden Bed | Carrot seed: 4 | 4 green | Carrot dishes |
| Flax | Garden Bed | Flax Seed: 5 | 5 green | - |
| Beet | Garden Bed | Beet Seed: 6 | 6 green | Beet dishes |
| Cabbage | Garden Bed | Cabbage seed: bronze 8, silver 10, gold 12 | 8 green | Cabbage dishes |
| Onion | Garden Bed | Onion seed: bronze 10, silver 12, gold 14 | 10 green | Onion dishes |
| Pumpkin | Garden Bed | Pumpkin Seeds: bronze 12, silver 14, gold 16 | 12 green | Pumpkin dishes |
| Hops | Vine Trellis | Hop Seeds: 7 | 7 green | - |
| Grapes | Vine Trellis | Grape Seeds: bronze 12, silver 14, gold 16 | 12 green | - |
等級のある作物で、成功した進行ボックスが生む等級。進行ボックスは植え付けから数える。金の種は常に金を生む。
| Crop | Successful cells | Later cells |
|---|---|---|
| Cabbage (bronze seed) | 1 to 10: bronze | 11 and up: silver |
| Cabbage (silver seed) | 1 to 10: silver | 11 and up: gold |
| Onion (bronze seed) | 1 to 10: bronze | 11 and up: silver |
| Onion (silver seed) | 1 to 10: silver | 11 and up: gold |
| Pumpkin (bronze seed) | 1 to 10: bronze | 11 and up: silver |
| Pumpkin (silver seed) | 1 to 10: silver | 11 and up: gold |
| Grapes (bronze seed) | 1 to 10: bronze | 11 and up: silver |
| Grapes (silver seed) | 1 to 10: silver | 11 and up: gold |
苗床の農業のレベル別に、成長の進行ボックス1つで各作物に起こること。「進行ボックス」は埋まって成功したものを指す。確率は進行ボックス1個についてのもので、失敗するとその進行ボックスは消費される。農業を上げる肥料は、この尺度での苗床の値を上げる。
苗床:農業2、4、8。
| Crop | Needs | Farming 2 | Farming 4 (Garden Upgrade I) | Farming 8 (Garden Upgrade II) |
|---|---|---|---|---|
| Wheat | 2 | 1 cell | 2 cells | 3 cells |
| Carrot | 4 | 51% chance of 1 cell | 1 cell | 2 cells |
| Flax | 5 | 40% chance of 1 cell | 81% chance of 1 cell | 1 cell |
| Beet | 6 | 33% chance of 1 cell | 67% chance of 1 cell | 1 cell |
| Cabbage (bronze seed) | 8 | 25% chance of 1 cell | 51% chance of 1 cell | 1 cell |
| Cabbage (silver seed) | 10 | 20% chance of 1 cell | 40% chance of 1 cell | 81% chance of 1 cell |
| Cabbage (gold seed) | 12 | 16% chance of 1 cell | 33% chance of 1 cell | 67% chance of 1 cell |
| Onion (bronze seed) | 10 | 20% chance of 1 cell | 40% chance of 1 cell | 81% chance of 1 cell |
| Onion (silver seed) | 12 | 16% chance of 1 cell | 33% chance of 1 cell | 67% chance of 1 cell |
| Onion (gold seed) | 14 | 14% chance of 1 cell | 28% chance of 1 cell | 58% chance of 1 cell |
| Pumpkin (bronze seed) | 12 | 16% chance of 1 cell | 33% chance of 1 cell | 67% chance of 1 cell |
| Pumpkin (silver seed) | 14 | 14% chance of 1 cell | 28% chance of 1 cell | 58% chance of 1 cell |
| Pumpkin (gold seed) | 16 | 12% chance of 1 cell | 25% chance of 1 cell | 51% chance of 1 cell |
ツタ用の支柱:農業6、11。
| Crop | Needs | Farming 6 | Farming 11 (Vineyard Upgrade) |
|---|---|---|---|
| Hops | 7 | 86% chance of 1 cell | 1 cell |
| Grapes (bronze seed) | 12 | 51% chance of 1 cell | 92% chance of 1 cell |
| Grapes (silver seed) | 14 | 42% chance of 1 cell | 79% chance of 1 cell |
| Grapes (gold seed) | 16 | 37% chance of 1 cell | 69% chance of 1 cell |
苗床の農業を上げ、成長の進行ボックスを短くするアップグレード。
| Upgrade | Effect | Cost | Unlocked by |
|---|---|---|---|
| Garden Upgrade I | Garden Bed Farming 4, 1:45 per growth tick | 10 Peat, 18 Bronze Nails and 9 Wooden Plank | Garden Improvement I |
| Garden Upgrade II | Garden Bed Farming 8, 1:30 per growth tick | 9 Farming Fertilizer II, 8 Iron Detail and 4 Oiled Beam | Garden Improvement II |
| Vineyard Upgrade | Vine Trellis Farming 11 | 6 Farming Fertilizer III, 6 Advanced Detail and 4 Oiled Beam | Vineyard Improvement |
肥料は植え付け前に苗床の肥料スロットに入れる。苗床には最初はスロットがない。肥料 Iですべての苗床にスロットが1つ、肥料 IIで2つになる。肥料は別の肥料がスロットに入るまで収穫をまたいで苗床に残り、同時に効果があるのは最大2つ。
すべての肥料の苗床での効果、作り方、レシピを開放する技術。
| Fertilizer | Effect on the bed | Made from | Recipe unlocked by |
|---|---|---|---|
| Peat | +1 Farming for the bed | Compost Pile: 8 Leaf; Compost Pile II: 16 Leaf | Fertilizers I |
| Farming Fertilizer I | +2 Farming for the bed | Formulation Bench: 2 Peat and 1 Weak growth elixir | Fertilizers II |
| Farming Fertilizer II | +3 Farming for the bed | Formulation Bench: 4 Peat and 1 Rich growth elixir | Fertilizers III |
| Farming Fertilizer III | +5 Farming for the bed | Formulation Bench: 8 Peat and 1 Miracle growth elixir | Fertilizers IV |
| Headstart Fertilizer I | The growth starts 1 cell in | Formulation Bench: 2 Peat and 1 Weak growth elixir | Fertilizers II |
| Headstart Fertilizer II | The growth starts 2 cells in | Formulation Bench: 4 Peat and 1 Rich growth elixir | Fertilizers III |
| Crop Boosting Fertilizer I | +2 cells of growth (the tooltip lists 1) | Formulation Bench: 2 Peat and 1 Dream Dust | Fertilizers I |
農業用の肥料 I、農業用の肥料 II、農業用の肥料 III、幸先のいい肥料、促成栽培の肥料は調合台で混ぜて作る。堆肥ケミストでそれぞれ1個多く作れ、錬金術師で50%の確率でさらに1個作れる。泥炭は堆肥の山から得られる:堆肥の山、葉っぱ×8から泥炭×2、堆肥の山 II、葉っぱ×16から泥炭×5。堆肥ケミストで泥炭が2倍になる。
ゾンビ園芸でガーデナースタンド、昇降クレーン、および庭の各作物のサイン(「ビート」「麦」「キャベツ」「ニンジン」「パンプキン」「タマネギ」「亜麻」)が開放される。ゾンビぶどう畑でブドウ畑のガーデナースタンド、その運搬所、サイン「ホップ」と「ブドウ」が開放される。ガーデナースタンドに配置したゾンビはそのエリアの庭師になる:サインのある苗床は、空になるとそのサインの種が植え直され、実ると収穫される。種はゾンビ自身の所持品かエリアの保管場所から取られる。
- Gardener Stand
- Built in the Garden and in the Vineyard for 4 Wooden Plank, 2 Bronze Detail and 6 Bronze Nails.
- Lifting Crane
- 8 Wooden beam, 3 Bronze Gear and 4 Iron Detail. It carries the Garden's crops into the Garden Storage.
- Garden Storage
- Garden Storage II (Storage: 30 slots) for 12 Wooden beam, 4 Bronze Gear and 4 Iron Detail; Garden Storage III (Storage: 50 slots) for 4 Wooden Joint, 4 Engineering Details and 6 Steel Screws.
- Zombie perks
- Farmer I (+2 Farming) and Farmer II (+4 Farming) raise a zombie's planting; Fertilizer Expert gives +3 when making fertilizer.
養蜂でハチの巣が開放される。ブドウ畑に建設でき、建設コストは木板×2、青銅のディテール×1、青銅のクギ×6。満杯の巣箱は手作業で空にする(農業3、進行ボックスごとにエネルギー1、狂気0.1)。1:00の進行ボックス8個かけて自動で補充される。
ハチの巣と野生の巣を空にしたときに得られるもの。
| Hive | Gives | Tech points | Refills |
|---|---|---|---|
| Beehive | 3 to 6 Honey and 1 to 2 Beeswax | 2 green | 8 cells of 1:00 |
| Wild hive | 1 to 2 Honey and a 25% chance of 1 Beeswax | 2 green | 8 cells of 1:00 |
農業に関する質問
苗床の作物が進行ボックスの数より少ないのはなぜ?
成功した進行ボックスだけが報酬を生み、種と作物が交互に得られる。植え付けで12個中4個の進行ボックスが報酬なしで埋まるため、報酬を生む進行ボックスは最大8個:種4個と作物4個(促成栽培の肥料 Iがあれば進行ボックス10個)、さらにパークのボーナスと葉っぱ×2。
植え付け後も墓守の農業は影響する?
いいえ。植え付けには墓守の農業を使い、成長には苗床の農業(苗床:2、4、8/ツタ用の支柱:6、11)と肥料を使う。
肥料の効果はいつまで続く?
別の肥料をスロットに入れるまで、収穫のたびに苗床に残る。
収穫が銀や金になるのはなぜ?
種の等級と成功した進行ボックスの数。進行ボックス1~10は種の等級、それ以降は1つ上の等級を生む。そのため、植え付けの進行ボックスの成功、幸先のいい肥料、促成栽培の肥料は、いずれも収穫を上の等級に近づける。
庭を速くするものは?
庭のアップグレード I(成長の進行ボックスごとに1:45)と庭のアップグレード II(成長の進行ボックスごとに1:30)、および収穫の祈りの恩恵である自然の神(効果中は進行ボックスごとに0:20短縮)。収穫の祈りは肥料 IVで開放される。













