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すべてのパーク
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ファイター
食べ物とポーションの効果
飲食で付与
与ダメージがわずかに上昇する。
タイプとコスト
タイプ
食べ物とポーションの効果
習熟度
なし
コスト
飲食で付与
必要条件
なし
効果
墓守の剣と弓で1ヒットあたりのダメージ+3
傭兵のリーダーが装備をアップグレードした後、傭兵のパイクと弓で1ヒットあたりのダメージ+3
ゾンビ戦士、傭兵の初期装備、射手の塔には効果がない
30秒間持続
入手方法
ダメージのポーション
食べる・使う
同じタイプのパーク
ビールへの渇望
食べ物とポーションの効果
建築の精神 II
食べ物とポーションの効果
鍛冶の精神 II
食べ物とポーションの効果
農業の精神 II
食べ物とポーションの効果
執筆の精神 I
食べ物とポーションの効果
執筆の精神 II
食べ物とポーションの効果
執筆の精神 III
食べ物とポーションの効果
人体医学の精神 I
食べ物とポーションの効果
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