Aller au contenu
WikilyWIKILY
Tous les jeux14 wikis · choisissez votre jeu
Tour solaire

Tour d'étape

Tour solaire

Tour d'étape · Temple Orageux

Tour solaire se trouve sur l'étape Temple Orageux. Chaque Sorcier solaire acheté pour elle (jusqu'à 4, 100 or chacun) charge son rayon plus vite et plus fort ; le joueur vise chaque tir sur n'importe quel ennemi du champ de bataille.

  • 100Or par sorcier
  • 4Sorciers
  • 226-275Dégâts réels au niveau IV
  • 10 sCharge au niveau IV
Tour d'étape

Les tours d'étape ne sont pas dans le menu de construction : chacune se trouve sur certaines étapes, où elle est réparée, libérée ou chargée.

Données de la tour

Type de tour

Tour d'étape

Type de dégâts

Réels

Cibles

Au sol et volants

Coût

100 or par sorcier

Tous les niveaux de capacité

400 or

Vente

La vente est impossible.

Mode d'achat

La tour est prête dès le début de l'étape et ne coûte rien. Les Sorciers solaires s'achètent pour elle un par un, 100 or chacun, jusqu'à 4 ; le joueur vise chaque tir une fois le rayon chargé. Elle n'a pas de bouton de vente.

ÉtapesEmplacement

Niveaux

Dégâts et charge par niveau
  • Niveau I

    1 sorcier

    76-125 dégâts réels · chargé toutes les 19 s · n'importe quel ennemi du champ de bataille, volants compris

  • Niveau II

    2 sorciers

    126-175 dégâts réels · chargé toutes les 16 s · n'importe quel ennemi du champ de bataille, volants compris

  • Niveau III

    3 sorciers

    176-225 dégâts réels · chargé toutes les 13 s · n'importe quel ennemi du champ de bataille, volants compris

  • Niveau IV

    4 sorciers

    226-275 dégâts réels · chargé toutes les 10 s · n'importe quel ennemi du champ de bataille, volants compris

Les dégâts réels ignorent l'armure et la résistance magique.

CapacitésAchetées avec de l'or en combat

  • Sorcier solaire I

    100 or

    Chargé toutes les 19 secondes : 76-125 dégâts réels à l'ennemi choisi par le joueur, n'importe où sur le champ de bataille.

  • Sorcier solaire II

    100 or

    Chargé toutes les 16 secondes : 126-175 dégâts réels à l'ennemi choisi par le joueur, n'importe où sur le champ de bataille.

  • Sorcier solaire III

    100 or

    Chargé toutes les 13 secondes : 176-225 dégâts réels à l'ennemi choisi par le joueur, n'importe où sur le champ de bataille.

  • Sorcier solaire IV

    100 or

    Chargé toutes les 10 secondes : 226-275 dégâts réels à l'ennemi choisi par le joueur, n'importe où sur le champ de bataille.

Tours liées

Autres tours d'étape
  • Elfe sylvain

    Tour d'étape sur Forêt De Chêne-Argent et Forêt Fongique

  • Sasquatch

    Tour d'étape sur Col De Glacevent