Santé, niveau 1 → 10
Armure, niveau 1 → 10
Dégâts, niveau 1 → 10
Délai de réapparition
Chaque héros a deux compétences. Elles montent de niveau d'elles-mêmes quand le héros gagne des niveaux en combat : la première compétence aux niveaux de héros 2, 5 et 8, la seconde aux niveaux de héros 4, 7 et 10. Chaque niveau gagné rend aussi au héros toute sa santé.
Compétences
Niveaux I à III
Données du héros
Se débloque à
Attaque
Type de dégâts
Délai entre attaques
Portée d'attaque
Les attaques de base touchent les ennemis volants
Vitesse de déplacement
Délai de réapparition
Capacités spéciales
Déblocage
- 12. La Tour Noire
Thor peut être choisi dans la salle des héros dès que l'étape 12 est ouverte sur la carte, après la victoire à l'étape 11.
Évaluations
Statistiques par niveau
| Niveau | Santé | Décontracté | Armure |
|---|---|---|---|
| 1 | 380 | 456 | 40% |
| 2 | 410 | 492 | 40% |
| 3 | 440 | 528 | 40% |
| 4 | 470 | 564 | 50% |
| 5 | 500 | 600 | 50% |
| 6 | 530 | 636 | 50% |
| 7 | 560 | 672 | 60% |
| 8 | 590 | 708 | 60% |
| 9 | 620 | 744 | 60% |
| 10 | 650 | 780 | 70% |
| Niveau | Régénération | Dégâts |
|---|---|---|
| 1 | 95 | 25-31 |
| 2 | 103 | 27-34 |
| 3 | 110 | 29-36 |
| 4 | 118 | 32-39 |
| 5 | 125 | 34-42 |
| 6 | 133 | 36-44 |
| 7 | 140 | 38-47 |
| 8 | 148 | 40-49 |
| 9 | 155 | 42-52 |
| 10 | 163 | 44-55 |
La colonne Décontracté donne la santé en difficulté Décontracté (20 % de plus, arrondie à l'inférieur) ; Normal et Vétéran utilisent la colonne Santé.
Attaques de base
Avec l'amélioration des casernes Armure hérissée du menu Améliorations, chaque héros et chaque invocation de héros inflige à l'ennemi qu'il combat 10 % des dégâts de chaque coup reçu (avant son armure), arrondis au supérieur, sous forme de dégâts réels.