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Oni

Héros · Se débloque à l'étape 12

Oni

Corps à corps · Dégâts physiques · Tourment de lames et Frappe mortelle

Un guerrier impitoyable en quête de vengeance, armé de son funeste honneur et de ses katanas flamboyants. Son nom inspire la peur dans les rangs des démons qu'il affronte.

Santé, niveau 1 → 10

425 → 650

Armure, niveau 1 → 10

30% → 60%

Dégâts, niveau 1 → 10

14-41 → 25-75

Délai de réapparition

18 secondes

Chaque héros a deux compétences. Elles montent de niveau d'elles-mêmes quand le héros gagne des niveaux en combat : la première compétence aux niveaux de héros 2, 5 et 8, la seconde aux niveaux de héros 4, 7 et 10. Chaque niveau gagné rend aussi au héros toute sa santé.

Compétences

  • Tourment de lames

    Niveau I au niveau de héros 2II au 5III au 8Temps de recharge 16,27 secondes

    Des lames jaillissent du sol autour de Oni et infligent des dégâts réels à chaque ennemi au sol à 100 ou moins. Utilisée quand au moins 2 ennemis au sol se trouvent à 100 ou moins de Oni et que le temps de recharge est écoulé. Les dégâts sont tirés séparément pour chaque ennemi. Les ennemis volants ne sont ni comptés ni touchés. Les dégâts tombent 0,68 secondes après le début du mouvement ; le temps de recharge compte à partir du début du mouvement.

  • Frappe mortelle

    Niveau I au niveau de héros 4II au 7III au 10Temps de recharge 11,6 secondes

    Un coup qui tue la cible instantanément ou inflige des dégâts réels fixes ; aucun des deux ne peut être esquivé. Un Lycan qui n'est pas étourdi se transforme en Loup-garou au lieu de mourir. Remplace son prochain coup de katana sur l'ennemi qu'il combat dès que le temps de recharge est écoulé. La mort instantanée est tirée en premier ; elle ne s'applique jamais aux boss. Si le tirage échoue, ou si la cible est un boss, le coup inflige à la place les dégâts fixes.

Niveaux I à III

  • Tourment de lames I

    Niveau de héros 250 XP par utilisation

    Inflige 51-80 dégâts réels à chaque ennemi au sol à 100 ou moins.

  • Tourment de lames II

    Niveau de héros 5100 XP par utilisation

    Inflige 81-110 dégâts réels à chaque ennemi au sol à 100 ou moins.

  • Tourment de lames III

    Niveau de héros 8150 XP par utilisation

    Inflige 111-140 dégâts réels à chaque ennemi au sol à 100 ou moins.

  • Frappe mortelle I

    Niveau de héros 450 XP par utilisation

    10 % de chances de tuer la cible instantanément, sinon 180 dégâts réels.

  • Frappe mortelle II

    Niveau de héros 7100 XP par utilisation

    15 % de chances de tuer la cible instantanément, sinon 260 dégâts réels.

  • Frappe mortelle III

    Niveau de héros 10150 XP par utilisation

    20 % de chances de tuer la cible instantanément, sinon 340 dégâts réels.