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Vez'nan

Boss · Terrestre

Vez'nan

L'être le plus malfaisant qui existe. Il est encore plus mauvais que ses blagues, c'est dire!

Le boss de l'étape 12, La Tour Noire.

Santé

  • 5 333Décontracté
  • 6 666Normal
  • 7 999Vétéran

Détails

Statistiques

Armure
Aucune
Résistance magique
Aucune
Vitesse
Lente (15,4)
Or
0
Vies perdues à la sortie
20 Vies
Déplacement
Terrestre
Les soldats peuvent le bloquer
Oui
Rang
Boss
Immunisé contre
Rayon mortel, Téléportation, Métamorphose, Tir précis, Courroux de la forêt
Entrée de l'encyclopédie
34 sur 68

Rencontré avec

Attaques

  • Attaque au corps à corps (forme humaine)

    Attaque de zone : 666-999 dégâts physiques à jusqu'à 8 unités autour de lui toutes les 2 secondes.

Capacités

  • Blocage des tours

    Depuis sa tour, il bloque vos tours pendant les vagues 9-15 (vague 9 : 2 tours toutes les 13 s ; vague 10 : 3 tours toutes les 13 s ; vague 11 : 4 tours toutes les 14 s ; vague 12 : 5 tours toutes les 14 s ; vague 13 : 6 tours toutes les 16 s ; vague 14 : 7 tours toutes les 16 s ; vague 15 : 8 tours toutes les 18 s). Une tour bloquée s'arrête aussitôt ; 3 clics en 4 secondes la libèrent, sinon elle reste bloquée 6 secondes de plus (10 secondes au total).

  • Portails démoniaques

    Pendant les vagues 6-15, il ouvre des portails démoniaques. Vague 6 : portail 1 toutes les 15 s, jusqu'à 3 fois. Vague 7 : portail 1 toutes les 10 s, jusqu'à 2 fois. Vague 8 : portail 2 toutes les 20 s, jusqu'à 3 fois. Vague 9 : portail 1 toutes les 15 s, jusqu'à 3 fois. Vague 10 : portails 1 et 2 toutes les 20 s, jusqu'à 3 fois. Vague 11 : portails 1 et 2 toutes les 15 s, jusqu'à 3 fois. Vague 12 : portails 1 et 2 toutes les 15 s, jusqu'à 3 fois. Vague 13 : portail 3 toutes les 15 s, jusqu'à 3 fois. Vague 14 : portails 1, 2 et 3 toutes les 15 s, jusqu'à 3 fois. Vague 15 : portails 1, 2 et 3 toutes les 15 s, jusqu'à 3 fois. Chaque portail envoie un groupe aléatoire. Portail 1 : 4-7 Progéniture démoniaque (50 %), 3 Cerbère démoniaque (30 %), 5 Progéniture démoniaque + 1 Seigneur démon (20 %). Portail 2 : 2-5 Progéniture démoniaque (50 %), 2 Cerbère démoniaque (30 %), 3 Progéniture démoniaque (20 %). Portail 3 : 3 Progéniture démoniaque. Pendant qu'il combat, les portails 1, 2 et 3 s'ouvrent toutes les 10 secondes, jusqu'à 40 fois.

  • Forme démoniaque

    Après la dernière vague, il descend combattre. Quand un coup devrait le tuer, il se transforme en démon avec de nouveau toute sa santé : vitesse 18, et 8 coups de 666-999 dégâts physiques à jusqu'à 8 unités autour de lui toutes les 2,5 secondes.

  • Baroud d'honneur

    Quand le démon tombe, tous les autres ennemis du champ de bataille meurent.

Apparaît dansÉtapes en mode Campagne