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Aniimo dans l'app WikilyGratuit · 4.4★4.6★ · Plein écranInstallerInstaller

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Élément
509 entrées
TuningChaque compétence lancée confère 1 cumul de [Volume], jusqu'à 6 cumuls. À 6 cumuls de [Volume], augmente le taux de CRIT de 20 % pendant 15 s.Heure de gloireLa première compétence que cet Aniimo utilise dans les 5 s après être entré en combat ne consomme pas de PE. Temps de recharge : 15 s.Dangerous FragranceLes compétences infligeant des dégâts réduisent la résistance de type Obscurité de la cible de 7 % pendant 20 s.DissimulationActive Dissimulation.DissimulationActive Dissimulation.Battle FervorChaque ennemi vaincu confère +25 % de dégâts pendant 20 s, jusqu'à deux cumuls.Electro StashRestaure 4 PE quand une compétence inflige un coup critique.Biting WindContre les cibles ayant plus de cinq cumuls de l'effet Malus de glace, les dégâts gagnent +15 % de taux de coups critiques.Grimper niv. 2Un Nomadisme qui permet de grimper aux murs.Grand sautAugmente la hauteur de saut.Soutien électriqueSix coups critiques de compétence déclenchent Méga-charge pendant 6 s : bouclier de 5 % des PV, coût en PE des compétences réduit de 12 et aucun gain de PU.Grimper niv. 3Un Nomadisme qui permet de grimper aux murs.AppealEntrer en combat avec un membre de la famille Louloutre du sexe opposé confère +30 % d'efficacité de RUPTURE pendant 15 s. Temps de recharge : 20 s.Nager niv. 3Un type de nomadisme qui vous permet de nager dans l'eau.Charme radieuxLes coéquipiers du sexe opposé gagnent +12 % de dégâts de type Eau.Tidal HeartSur un terrain aquatique ou après avoir absorbé de l'eau, augmente les dégâts d'Eau de 20 % pendant 10 s.Tidal HeartSur un terrain aquatique ou après avoir absorbé de l'eau, augmente les dégâts d'Eau de 20 % pendant 10 s.Tidal HeartUn terrain aquatique ou de l'eau absorbée confère +20 % de dégâts de type Eau pendant 20 s.Overloaded EngineLes déplacements et l'utilisation de compétences accumulent de l'[Énergie de surcharge]. Lorsque l'[Énergie de surcharge] est remplie, la compétence suivante gagne 40 % de bonus de dégâts.Overloaded EngineBouger et utiliser des compétences génère [Énergie de surcharge]. Une fois la jauge pleine, la prochaine compétence inflige 40 % de dégâts supplémentaires et propulse immédiatement [Tempête de sable tournoyante] à sa vitesse maximale.Renforcement rocheuxLa compétence Rotation de rocher de l'Aniimo Coléobée peut détruire les Tas de roches de l'Aniimo Boulabée, provoquant des ondes de choc et Désintégration. Chaque cumul confère -3 % de résistance de type Terre et -5 % de vitesse de déplacement pendant 20 s, jusqu'à six cumuls.PromptitudeCourte ruée vers l'avant.Lien tonitruantQuand l'attaque de cet Aniimo touche une cible, il gagne 1 cumul de [Lien tonitruant]. À 30 cumuls, il adopte la [Posture de Foudraile] en utilisant sa prochaine compétence ou son Ultime. Dure 10 s.DétectionUne vision spéciale révèle les objets métalliques et les Aniimo dissimulés à proximité.Guardbreak ResonanceLa source indique actuellement une augmentation de RUPTURE nulle ; aucun bonus positif n'est confirmé.Tir de grappinGrappin de bras visé qui tire l'utilisateur vers le mur ou l'ennemi touché. Maintenir pour viser.PoursuiteLorsque vous infligez des dégâts à des cibles en état de Contrôle ou de Rupture, l'Amplification des dégâts augmente de 30 % supplémentaire.BilatéralPasse à la perspective Bilatéral.Counter StrikeSubir un coup confère +30 % d'efficacité de RUPTURE pendant 10 s.Power of FireInflige 30 % de dégâts supplémentaires aux cibles ayant plus de 5 cumuls de Malus de feu.MartèlementCoup de tête qui déclenche une onde de choc.Folie furieuseAccumule de la [Rage] en combat. Les attaques de base confèrent 2 points, chaque tranche de 10 PE dépensés en compétences confère 10, et subir des dégâts confère 2. À 100 points, passe à l'état [En colère]. [En colère] augmente les dégâts de vos compétences de 30 %, augmente le taux de récupération de PE de 25 % et empêche de gagner de la [Rage]. Dure 20 s.Earth AffinityLes compétences restent utilisables sous terre, avec +30 % de RUPTURE en creusant un tunnel.Charge pyroAprès avoir dépensé un total de 50 PE, gagne [Charge pyro]. Toutes les 2 s, applique 1 cumul de [malus de Feu] aux cibles à proximité pendant 10 s.Fast and FuriousDéplacement rapide alimenté par l'endurance qui écarte certains obstacles.Potent ErosionLes coups de compétence et d'Ultime réduisent la résistance de type Terre de 2 % par cumul ; cinq cumuls au maximum, pendant 10 s.LueurFournit un éclairage au-dessus de la tête.LueurFournit un éclairage au-dessus de la tête.LueurFournit un éclairage au-dessus de la tête.Déferlement arquéLes coéquipiers renforcés par la compétence gagnent aussi +25 % de dégâts de type Foudre pendant 15 s.Bulle flottanteCrée une grande bulle autour de l'utilisateur.BubbleToutes les 12 s, entre en mode Baignade. La prochaine compétence lancée crée une flaque.Surtension électriqueLancer la compétence avec moins de 20 PE rend 2,5 PE.Récif de corailL'entrée en combat rend 2,5 PE par coéquipier de type Terre. Temps de recharge : 15 s.Hiver rigoureuxTrois lancers de compétence préparent une compétence Brise-glace renforcée. L'efficacité de RUPTURE augmente de 20 % sous 75 % des PV, ou de 40 % sous 50 % des PV.Volée de bullesSouffle une grande bulle flottante.Énergie de bulleÉnergie de bulle se régénère d'une unité toutes les 3 s et de trois par compétence infligeant des dégâts, jusqu'à dix au maximum. Bulle de soin en consomme dix pour 12 % de soin supplémentaire.Bulle gachaponChaque attaque de base et compétence déclenche le gacha une fois, tirant aléatoirement une Bulle orange, violette, bleue ou Or, et ajoutant cette couleur aux emplacements du gacha. Les Bulles Or ont 1 % de chances d'apparaître, tandis que chaque autre couleur a 33 % de chances d'apparaître. Quand les emplacements contiennent 5 Bulles de la même couleur, ou lorsqu'une Bulle Or apparaît, toutes les Bulles sont effacées et [Jackpot] démarre pendant 10 s. Pendant [Jackpot], les attaques de base et les compétences ne déclenchent plus le gacha et tirent toujours des Bulles arc-en-ciel. Dégâts des attaques de base +60 %.
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