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Combats de territoire

Sept combats de faille contre sept des neuf éléments. Les niveaux sont fixés à 30 pour tout le monde : un territoire est donc le seul combat que votre équipe ne peut pas surpasser en niveau.

Sept combats de faille, chacun d'un élément différent - Glace et Allumer n'en ont aucun. Vous les lancez depuis l'activité « Failles étranges à Idylle », de 1 à 4 joueurs, tous ramenés au niv. 30, avec cinq passages récompensés avant la réinitialisation. Chacun appartient à un Alpha et donne la pierre élémentaire de cet Alpha ; le reste du lot est identique partout, et le premier passage rapporte plus que chaque passage suivant.