Chaque recette apparaît une seule fois. Ouvrez-la pour comparer le travail d'Aniimo, le mode électrique et une éventuelle recette rapide, avec les ingrédients et les déverrouillages de chaque méthode.
Aniimo work
Les Aniimo ayant la capacité de logis requise accomplissent la charge de travail de la recette. La durée de production dépend de leur rythme de travail.
Électrique (mode élec.)
Transformation chronométrée alimentée par votre réseau électrique. Elle se déverrouille au niveau 12 du camping-car (Module électrique) ; chaque recette nécessite toujours son niveau d'équipement requis. Gestion des équipements dispose d'un interrupteur pour activer ou désactiver le mode élec.
Recettes
Aucune entrée.
Équipements
Mettre en place la production électrique
Déverrouillez sur le camping-car l'amélioration Module électrique (niveau 12 du camping-car), puis construisez l'équipement Générateur crépitant et attribuez-y un Aniimo de type Foudre. Placez l'équipement de transformation dans la zone d'alimentation du réseau électrique ; les poteaux électriques crépitants étendent cette zone. Passez l'équipement en mode élec. Les équipements se partagent l'alimentation du réseau, et le taux d'alimentation influe sur leur efficacité.
Comment le travail s'effectue
Chaque tâche comporte une charge de travail. Un Aniimo l'accomplit à un rythme fixé par son niveau de capacité de logis, et vous pouvez aussi mettre la main à la pâte. Placez un équipement dans un endroit qui ne convient pas à sa formule et le travail ralentit : plus l'environnement s'écarte de l'idéal, plus le rythme baisse - 100 %, puis 80 %, puis 50 %, puis 20 %.
Vous accomplissez
120 de charge de travail par minute
Aniimo sans nourriture
Rythme de travail : 20 %
L'électricité peut porter le travail à
×1,2
Parcelles de production
16
Équipements
29
Formules
201
Plusieurs générateurs électriques connectés forment un réseau électrique. Les équipements du réseau se partagent le rendement en électricité total équitablement.
Générateurs
| Générateur | Puissance | Charge de travail par unité | Tâche |
|---|---|---|---|
| Générateur crépitant | 600 | 60 | Foudre niv. 1 |
| Générateur crépitant | 800 | 60 | Foudre niv. 2 |
| Générateur crépitant | 1,000 | 75 | Foudre niv. 3 |
| Générateur crépitant | 1,200 | 90 | Foudre niv. 3 |
| Générateur crépitant | 1,500 | 105 | Foudre niv. 3 |
Débris
| Débris | Charge de travail | Parcelles | Ce qui reste |
|---|---|---|---|
| Détritus (bambou) | 10 | 16 | Graine de blé · Bloc de bois · Sable minéral |
| Détritus (débris de construction) | 5 | 31 | Graine de blé · Bloc de bois |
| Détritus (débris de construction) | 5 | 1 | Bloc de bois |
| Détritus (minerai de cuivre) | 10 | 16 | Graine de blé · Bloc de bois |
| Détritus (plantes séchées) | 10 | 2 | Graine de blé |
| Détritus (plantes séchées) | 5 | 29 | Sable minéral · Bloc de bois |
| Détritus (plantes séchées) | 5 | 1 | |
| Détritus (minerai de fer) | 10 | 16 | Graine de blé · Bloc de bois · Sable minéral |
| Détritus (pins) | 10 | 16 | Graine de blé · Bloc de bois |
| Détritus (minerai de quartz) | 10 | 32 | Graine de blé · Bloc de bois |
| Détritus (rocher) | 10 | 16 | Graine de blé · Bloc de bois |
| Détritus (rochers) | 10 | 1 | Graine de blé |
| Détritus (rochers) | 5 | 15 | Bloc de bois · Sable minéral |
| Détritus (arbres à caoutchouc) | 10 | 16 | Graine de blé · Bloc de bois |
| Détritus (mauvaises herbes) | 5 | 30 | Graine de blé · Bloc de bois · Sable minéral |
| Détritus (mauvaises herbes) | 10 | 1 | Graine de blé |
| Détritus (mauvaise herbe) | 5 | 1 | |
| Détritus (bois) | 10 | 16 | Graine de blé · Bloc de bois · Sable minéral |
| Divers | 10 | 26 | Graine de blé · Bloc de bois · Blé de rayon de lune |
| Divers | 5 | 7 | Blé de rayon de lune |