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Zones et habitats

Emplacements des Aniimo, heures d'apparition et récompenses.

Explorez les 15 habitats. Ouvrez un habitat pour voir la liste complète de ses Aniimo, ses récompenses de collection et ses conditions de badge.

15 entrées
Champs de Cumulaine17 formes

Des nuages cotonneux flottent bas au-dessus de cette mer d'herbe veloutée tandis que des Cumulaine bondissent avec légèreté à travers les étendues sauvages, le parfum de l'herbe fraîche se répandant à travers les vagues vertes.

Niveaux:Niv. 5-15Jalons de récompense:3Paliers de badge:4
Mer florale17 formes

Une mer de fleurs sans fin habille la terre de couleurs poétiques et leurs effluves emplissent l'air. Au creux des champs de fleurs mauves se blottit un petit village réputé pour ses parfums, où les habitants et les Aniimo vivent en harmonie depuis des générations.

Niveaux:Niv. 19-28Jalons de récompense:3Paliers de badge:4
Forêt des météores15 formes

En remontant le ruisseau jusqu'à une dense forêt mauve, des Célestia volent parmi les arbres à astrines comme de minuscules étoiles filantes.

Niveaux:Niv. 20-25Jalons de récompense:3Paliers de badge:4
Le Détroit argenté13 formes

Sable argenté et mer azur se reflètent l'un l'autre, tandis que des nuées de Cuicui s'adonnent à des concerts de trompette au cœur des falaises côtières, ajoutant à la baie une mélodie pleine de vie portée par la brise marine.

Niveaux:Niv. 28-32Jalons de récompense:3Paliers de badge:4
Crête des crocs18 formes

D'énormes rochers aux airs de crocs de loup dominent le sommet : c'est le territoire des Loufeuteau et des Osky. Les deux clans s'affrontent régulièrement dans des querelles de territoire aussi brûlantes que glaciales.

Niveaux:Niv. 30-35Jalons de récompense:3Paliers de badge:4
Les Bois brumeux13 formes

Des chants faux résonnent à travers le bois mort en décomposition, tandis qu'au cœur de la brume, le marais bouillonne d'émanations toxiques. Heureusement, les fruits scintillants luisent comme des lanternes de verre, guidant les voyageurs égarés.

Niveaux:Niv. 35-37Jalons de récompense:3Paliers de badge:4
Grève d'échoflux16 formes

Pourquoi l'énorme Aniimo échoué sur le banc de sable n'est-il pas retourné dans l'étreinte du grand large ? La réponse se cache peut-être dans le chant envoûtant de l'Échoflux.

Niveaux:Niv. 36-40Jalons de récompense:3Paliers de badge:4
Voie de béryl16 formes

Des strates de roche polie par la mer s'élèvent couche par couche, et parmi elles se dressent des piliers de pierre sculptés par le vent. Une herbe émeraude s'étend sur ces gradins naturels, palier après palier.

Niveaux:Niv. 40-47Jalons de récompense:3Paliers de badge:4
Forêt des foudres16 formes

Attirée par les Volti, la foudre creuse des sillons dans la terre, arrachant une terre grise et calcinée à un versant herbeux tandis que des étincelles électriques vacillantes crépitent encore dans le bois foudroyé.

Niveaux:Niv. 40-45Jalons de récompense:3Paliers de badge:4
Bois de la tour-aux-roses14 formes

Des pins se dressent de chaque côté de la route montagneuse, et l'ombre d'un ours passe parfois entre les arbres. Au bout du chemin se tient une tour blanche ceinturée d'épines, recouverte de poussière. Le jour viendra-t-il où la rose refleurira ?

Niveaux:Niv. 43-50Jalons de récompense:3Paliers de badge:4
Hautes-plaines ocres22 formes

Des plantes jaune orangé teintent la roche et la terre grises d'un profond rouge cinabre, tandis que de mystérieuses ombres ailées balaient les pentes abruptes, soulevant une tempête ardente au milieu des ruines de l'autel.

Niveaux:Niv. 45-50Jalons de récompense:3Paliers de badge:4
Isthme du zéphyr16 formes

Une immense forteresse de fourmis faite de grès empilé se dresse au bord du cap, tandis que les Cabaroc infatigables s'activent dans ses couloirs. Au fond de la vallée, une chaleur brûlante s'échappe de la caverne en contrebas, pendant que les Lavasaure percutent des cristaux souterrains, projetant des étincelles comme des étoiles.

Niveaux:Niv. 47-57Jalons de récompense:3Paliers de badge:4
Pré-aux-frimas15 formes

Sous les montagnes enneigées, les Givrotus nagent à travers les lacs gelés. Leur fourrure crépite d'électricité, chassant les nuages qui planent au-dessus des prairies.

Niveaux:Niv. 50-55Jalons de récompense:3Paliers de badge:4
Côte de maréeflore10 formes

Des fleurs de rêve s'épanouissent avec splendeur, comme si elles fleurissaient pour la dernière fois. La marée emporte tous les pétales tombés tel du satin qui s'écoule, jusqu'à ce qu'ils disparaissent à la lisière des eaux peu profondes.

Niveaux:Niv. 53-60Jalons de récompense:3Paliers de badge:4
Crescent Bay11 formes

Le wiki officiel d'Aniimo répertorie ces Aniimo dans la Baie du croissant. Les plages de niveaux, les bonus météo et les récompenses de collection ne sont pas disponibles dans cette version du jeu.

Niveaux:Niveau non confirméJalons de récompense:0Paliers de badge:0

Lire le guide de terrain

Comment les Aniimo sont-ils comptés ?

Chaque forme alternative a sa propre entrée. Une forme peut apparaître dans plusieurs habitats : additionner les totaux des habitats compte donc certaines formes plusieurs fois. Ces listes comptent 170 formes distinctes.

Où sont les niveaux et les récompenses de la Baie du croissant ?

La Baie du croissant figure dans les listes d'habitats du wiki officiel d'Aniimo, mais la version du jeu disponible ne contient aucune fiche de zone correspondante. Ses Aniimo sont inclus ; les niveaux, les bonus météo, les récompenses et les heures d'apparition restent non confirmés.

Quand un Aniimo peut-il apparaître ?

Les heures d'apparition suivent l'horloge du jeu. Le jour va de 06 h 00 à 20 h 00 et la nuit de 20 h 00 à 06 h 00 ; des plages plus précises sont indiquées quand elles sont connues. Jour et nuit signifie qu'aucune restriction horaire n'a été trouvée, pas une rencontre garantie. Les conditions spéciales s'appliquent toujours. Les étiquettes Pluvieux, Orageux et Prismana indiquent une chance de rencontre accrue, pas une exclusivité météo.