Detalles del nivel
Número de nivel
Parte
Se abre con
Abre
Puntos de construcción
Héroes desbloqueados
Desafío de hierro
Oleadas
Oro inicial
Vidas
Gemas, todos los portadores eliminados
Jefe
- El Mastodonte
Campaña, oleada 17
Enemigos
- Duende× 94
- Gárgola× 64Volador
- Orco× 58
- Caballero Oscuro× 50
- Arquero Sombrío× 46
- Bandido× 26
- Forajido× 24
- Chamán× 22
- Lubo× 20
- Huargo× 12
- Merodeador× 10
- Ogro× 8
- El Mastodonte× 1Jefe
- Forajido× 110
- Caballero Oscuro× 91
- Bandido× 56
- Arquero Sombrío× 38
- Gárgola× 24Volador
- Huargo× 20
- Merodeador× 18
- Duende× 104
- Forajido× 88
- Orco× 80
- Caballero Oscuro× 24
- Merodeador× 16
- Chamán× 12
Oleadas
Modos de juego
| Modo | Oleadas | Oro | Vidas | Gemas (todos los portadores eliminados) |
|---|---|---|---|---|
| Campaña | 17 | 700 | 20 | 148-273 |
| Desafío heroico | 6 | 1.200 | 1 | 100-160 |
| Desafío de hierro | 1 | 800 | 1 | 112-172 |
Campaña
Bloqueadas: Guarnición de Mosqueteros, Salón Bárbaro, Hechicero, Tesla x104 y La Gorda Berta de 500 mm. Puntos de construcción: 15.
Desafío heroico
Sin héroes. Las mejoras del menú Mejoras se aplican hasta el nivel 3. Bloqueadas: Guarnición de Mosqueteros, Salón Bárbaro, Hechicero, Tesla x104 y La Gorda Berta de 500 mm. Puntos de construcción: 15.
Desafío de hierro
Sin héroes. Las mejoras del menú Mejoras se aplican hasta el nivel 3. Torres que se pueden construir: Barracas. Bloqueadas: Salón Bárbaro y Hechicero. Puntos de construcción: 13 + 2x Torre de Hechizeros ya en pie.