Vitalidad, nivel 1 → 10
Armadura, nivel 1 → 10
Daño, nivel 1 → 10
Tiempo de reaparición
Cada héroe tiene dos habilidades. Suben de nivel solas a medida que el héroe sube de nivel en la batalla: la primera habilidad en los niveles de héroe 2, 5 y 8, la segunda en los niveles de héroe 4, 7 y 10. Cada nivel ganado también devuelve al héroe toda su vitalidad.
Habilidades
Niveles I a III
Invocaciones por nivel de habilidad
Gato Salvaje, LLamada de la Naturaleza I
Vitalidad 200 (240 en Casual)Armadura 0 %Daño 6-8 físicoAtaca cada 1 segundoVelocidad: 90Alcance de enfrentamiento: 80Regeneración: 75 de vitalidad por segundo en reposoGato Salvaje, LLamada de la Naturaleza II
Vitalidad 400 (480 en Casual)Armadura 0 %Daño 10-12 físicoAtaca cada 1 segundoVelocidad: 90Alcance de enfrentamiento: 80Regeneración: 75 de vitalidad por segundo en reposoGato Salvaje, LLamada de la Naturaleza III
Vitalidad 600 (720 en Casual)Armadura 0 %Daño 14-16 físicoAtaca cada 1 segundoVelocidad: 90Alcance de enfrentamiento: 80Regeneración: 75 de vitalidad por segundo en reposo
Datos del héroe
Se desbloquea en
Ataque
Tipo de daño
Tiempo entre ataques
Alcance de ataque
Los ataques básicos golpean a enemigos voladores
Velocidad de movimiento
Tiempo de reaparición
Habilidades especiales
Desbloqueo
- 6. La Ciudadela
Alleria Vientoveloz se puede elegir en la sala del héroe en cuanto el nivel 6 está abierto en el mapa, tras ganar el nivel 5.
Valoraciones
Estadísticas por nivel
| Nivel | Vitalidad | Casual | Armadura |
|---|---|---|---|
| 1 | 250 | 300 | 0% |
| 2 | 270 | 324 | 0% |
| 3 | 290 | 348 | 0% |
| 4 | 310 | 372 | 0% |
| 5 | 330 | 396 | 0% |
| 6 | 350 | 420 | 0% |
| 7 | 370 | 444 | 0% |
| 8 | 390 | 468 | 0% |
| 9 | 410 | 492 | 0% |
| 10 | 430 | 516 | 0% |
| Nivel | Regeneración | Daño cuerpo a cuerpo | Daño a distancia |
|---|---|---|---|
| 1 | 63 | 2-4 | 8-12 |
| 2 | 68 | 4-6 | 9-14 |
| 3 | 73 | 6-8 | 10-15 |
| 4 | 78 | 7-11 | 11-17 |
| 5 | 83 | 9-13 | 12-18 |
| 6 | 88 | 10-16 | 13-20 |
| 7 | 93 | 12-18 | 14-21 |
| 8 | 98 | 14-20 | 15-23 |
| 9 | 103 | 15-23 | 15-24 |
| 10 | 108 | 17-25 | 16-26 |
La columna Casual es la vitalidad en la dificultad Casual (20 % más, redondeada hacia abajo); Normal y Veterano usan la columna Vitalidad.
Ataques básicos
Con la mejora de Barracas Armadura con pinchos del menú Mejoras, cada héroe y cada invocación de héroe inflige al enemigo con el que combate el 10 % del daño de cada golpe que recibe (antes de su armadura), redondeado hacia arriba, como daño verdadero.