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Alleria Vientoveloz

Héroe · Se desbloquea en el nivel 6

Alleria Vientoveloz

Cuerpo a cuerpo y a distancia · Daño físico · Multidisparo y LLamada de la Naturaleza

Silenciosa como la noche, ligera como una pluma y fatalmente hermosa. Muchos cayeron víctima de su encantadora mirada y aún más de su letal puntería.

Vitalidad, nivel 1 → 10

250 → 430

Armadura, nivel 1 → 10

0% → 0%

Daño, nivel 1 → 10

8-12 → 16-26 (a distancia)

Tiempo de reaparición

15 segundos

Cada héroe tiene dos habilidades. Suben de nivel solas a medida que el héroe sube de nivel en la batalla: la primera habilidad en los niveles de héroe 2, 5 y 8, la segunda en los niveles de héroe 4, 7 y 10. Cada nivel ganado también devuelve al héroe toda su vitalidad.

Habilidades

  • Multidisparo

    Nivel I en el nivel de héroe 2II en el 5III en el 8Enfriamiento 3,97 segundos

    Dispara una andanada de flechas de daño verdadero: una al objetivo principal y flechas extra a otros enemigos a 100 o menos de él; una flecha extra sin otro enemigo al que buscar impacta en el objetivo principal. Se dispara en lugar de una flecha normal cuando está lista y ella no está en combate cuerpo a cuerpo, contra el enemigo más avanzado en el camino a entre 45 y 150 de distancia (los voladores, también a menos de 45).

  • LLamada de la Naturaleza

    Nivel I en el nivel de héroe 4II en el 7III en el 10Enfriamiento de 20 segundos tras la muerte del Gato Salvaje

    Invoca un Gato Salvaje que lucha hasta que lo matan. Aparece un nuevo Gato Salvaje cuando no hay ninguno vivo: justo al aprender la habilidad y luego 20 segundos después de que muera el Gato Salvaje anterior. Aparece en el camino enemigo a entre 30 y 50 del punto de encuentro de Alleria, y solo si el camino pasa por ahí.

Niveles I a III

  • Multidisparo I

    Nivel de héroe 225 de XP por uso

    Dispara 3 flechas que infligen 11-15 de daño verdadero cada una; las 2 flechas extra buscan otros enemigos a 100 o menos del objetivo principal.

  • Multidisparo II

    Nivel de héroe 550 de XP por uso

    Dispara 4 flechas que infligen 11-15 de daño verdadero cada una; las 3 flechas extra buscan otros enemigos a 100 o menos del objetivo principal.

  • Multidisparo III

    Nivel de héroe 875 de XP por uso

    Dispara 5 flechas que infligen 11-15 de daño verdadero cada una; las 4 flechas extra buscan otros enemigos a 100 o menos del objetivo principal.

  • LLamada de la Naturaleza I

    Nivel de héroe 450 de XP por uso

    Invoca un Gato Salvaje con 200 de vitalidad que inflige 6-8 de daño físico por mordisco.

  • LLamada de la Naturaleza II

    Nivel de héroe 7100 de XP por uso

    Invoca un Gato Salvaje con 400 de vitalidad que inflige 10-12 de daño físico por mordisco.

  • LLamada de la Naturaleza III

    Nivel de héroe 10150 de XP por uso

    Invoca un Gato Salvaje con 600 de vitalidad que inflige 14-16 de daño físico por mordisco.

Invocaciones por nivel de habilidad

Cuando LLamada de la Naturaleza alcanza un nuevo nivel, el Gato Salvaje vivo adopta la nueva vitalidad y el nuevo daño y se cura por completo. Cuando se mueve a Alleria, el Gato Salvaje se desplaza al camino enemigo a entre 30 y 50 de su nuevo punto de encuentro; si el camino no pasa por ahí, se queda donde está. El Gato Salvaje bloquea a enemigos terrestres a 80 o menos de su punto de encuentro y no puede atacar a enemigos voladores. El Gato Salvaje regenera 75 de vitalidad por segundo en reposo, a partir de 2 segundos después del último golpe recibido. El daño del Gato Salvaje no da experiencia a Alleria; solo recibe experiencia por invocarlo. El Gato Salvaje sigue luchando mientras Alleria está muerta.
  • Gato Salvaje, LLamada de la Naturaleza I

    Vitalidad 200 (240 en Casual)Armadura 0 %Daño 6-8 físicoAtaca cada 1 segundoVelocidad: 90Alcance de enfrentamiento: 80Regeneración: 75 de vitalidad por segundo en reposo
  • Gato Salvaje, LLamada de la Naturaleza II

    Vitalidad 400 (480 en Casual)Armadura 0 %Daño 10-12 físicoAtaca cada 1 segundoVelocidad: 90Alcance de enfrentamiento: 80Regeneración: 75 de vitalidad por segundo en reposo
  • Gato Salvaje, LLamada de la Naturaleza III

    Vitalidad 600 (720 en Casual)Armadura 0 %Daño 14-16 físicoAtaca cada 1 segundoVelocidad: 90Alcance de enfrentamiento: 80Regeneración: 75 de vitalidad por segundo en reposo