Vitalidad, nivel 1 → 10
Armadura, nivel 1 → 10
Daño, nivel 1 → 10
Tiempo de reaparición
Cada héroe tiene dos habilidades. Suben de nivel solas a medida que el héroe sube de nivel en la batalla: la primera habilidad en los niveles de héroe 2, 5 y 8, la segunda en los niveles de héroe 4, 7 y 10. Cada nivel ganado también devuelve al héroe toda su vitalidad.
Habilidades
Niveles I a III
Datos del héroe
Se desbloquea en
Ataque
Tipo de daño
Tiempo entre ataques
Alcance de ataque
Los ataques básicos golpean a enemigos voladores
Velocidad de movimiento
Tiempo de reaparición
Habilidades especiales
Desbloqueo
- 12. La Torre Oscura
Oni se puede elegir en la sala del héroe en cuanto el nivel 12 está abierto en el mapa, tras ganar el nivel 11.
Valoraciones
Estadísticas por nivel
| Nivel | Vitalidad | Casual | Armadura |
|---|---|---|---|
| 1 | 425 | 510 | 30% |
| 2 | 450 | 540 | 30% |
| 3 | 475 | 570 | 30% |
| 4 | 500 | 600 | 40% |
| 5 | 525 | 630 | 40% |
| 6 | 550 | 660 | 40% |
| 7 | 575 | 690 | 50% |
| 8 | 600 | 720 | 50% |
| 9 | 625 | 750 | 60% |
| 10 | 650 | 780 | 60% |
| Nivel | Regeneración | Daño |
|---|---|---|
| 1 | 106 | 14-41 |
| 2 | 113 | 15-45 |
| 3 | 119 | 16-49 |
| 4 | 125 | 18-53 |
| 5 | 131 | 19-56 |
| 6 | 138 | 20-60 |
| 7 | 144 | 21-64 |
| 8 | 150 | 23-68 |
| 9 | 156 | 24-71 |
| 10 | 163 | 25-75 |
La columna Casual es la vitalidad en la dificultad Casual (20 % más, redondeada hacia abajo); Normal y Veterano usan la columna Vitalidad.
Ataques básicos
Con la mejora de Barracas Armadura con pinchos del menú Mejoras, cada héroe y cada invocación de héroe inflige al enemigo con el que combate el 10 % del daño de cada golpe que recibe (antes de su armadura), redondeado hacia arriba, como daño verdadero.