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Malik Mazofurioso

Héroe · Se desbloquea en el nivel 8

Malik Mazofurioso

Cuerpo a cuerpo · Daño físico · Golpe de Martillo y Terremoto

De una tierra muy, muy lejana, llegó un héroe con una fuerza sin igual, personalidad indómita y voluntad inquebrantable. ¡Una fuerza destructiva, una furia desatada y la actitud de una aplanadora!

Vitalidad, nivel 1 → 10

450 → 720

Armadura, nivel 1 → 10

0% → 50%

Daño, nivel 1 → 10

14-22 → 29-43

Tiempo de reaparición

15 segundos

Cada héroe tiene dos habilidades. Suben de nivel solas a medida que el héroe sube de nivel en la batalla: la primera habilidad en los niveles de héroe 2, 5 y 8, la segunda en los niveles de héroe 4, 7 y 10. Cada nivel ganado también devuelve al héroe toda su vitalidad.

Habilidades

  • Golpe de Martillo

    Nivel I en el nivel de héroe 2II en el 5III en el 8Enfriamiento 6,93 segundos

    Golpea el suelo delante de Malik e inflige daño verdadero a cada enemigo terrestre a 60 o menos del punto de impacto. Se usa cuerpo a cuerpo cuando hay al menos 3 enemigos terrestres a 60 o menos de Malik.

  • Terremoto

    Nivel I en el nivel de héroe 4II en el 7III en el 10Enfriamiento 15,23 segundos

    Agrieta el suelo a lo largo del camino del objetivo: explosiones de radio 40 dañan a todos los enemigos que alcanzan y aturden a los enemigos terrestres que no son jefes. Se usa cuerpo a cuerpo contra el enemigo terrestre con el que lucha Malik cada vez que está lista; no hay un número mínimo de enemigos.

Niveles I a III

  • Golpe de Martillo I

    Nivel de héroe 250 de XP por uso

    Inflige 20-40 de daño verdadero a cada enemigo terrestre a 60 o menos del punto de impacto.

  • Golpe de Martillo II

    Nivel de héroe 5100 de XP por uso

    Inflige 40-60 de daño verdadero a cada enemigo terrestre a 60 o menos del punto de impacto.

  • Golpe de Martillo III

    Nivel de héroe 8150 de XP por uso

    Inflige 60-80 de daño verdadero a cada enemigo terrestre a 60 o menos del punto de impacto.

  • Terremoto I

    Nivel de héroe 450 de XP por uso

    Crea 3 explosiones; cada una inflige 10-30 de daño a cada enemigo a 40 o menos y aturde durante 2 segundos a los enemigos terrestres que no son jefes.

  • Terremoto II

    Nivel de héroe 7100 de XP por uso

    Crea 5 explosiones; cada una inflige 20-40 de daño a cada enemigo a 40 o menos y aturde durante 2 segundos a los enemigos terrestres que no son jefes.

  • Terremoto III

    Nivel de héroe 10150 de XP por uso

    Crea 7 explosiones; cada una inflige 30-50 de daño a cada enemigo a 40 o menos y aturde durante 2 segundos a los enemigos terrestres que no son jefes.