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Rey Denas

Héroe · Se desbloquea en el nivel 12

Rey Denas

Cuerpo a cuerpo y a distancia · Daño físico · Edicto Real y Bombardeo de Catapulta

Su Majestad en persona lleva un arsenal de poder y coraje al campo de batalla. ¡Larga vida al rey!

Vitalidad, nivel 1 → 10

300 → 480

Armadura, nivel 1 → 10

0% → 0%

Daño, nivel 1 → 10

12-19 → 38-61

Tiempo de reaparición

15 segundos

Cada héroe tiene dos habilidades. Suben de nivel solas a medida que el héroe sube de nivel en la batalla: la primera habilidad en los niveles de héroe 2, 5 y 8, la segunda en los niveles de héroe 4, 7 y 10. Cada nivel ganado también devuelve al héroe toda su vitalidad.

Habilidades

  • Edicto Real

    Nivel I en el nivel de héroe 2II en el 5III en el 8Enfriamiento 11,7 segundos

    Denas potencia las torres a su alrededor: amplía su alcance y acelera su ataque principal durante 5, 8 o 11 segundos. Se lanza en cuanto está lista, siempre que haya al menos una torre válida a 165 o menos de Denas; no necesita enemigos cerca. Las torres válidas son todas las de arqueros, magos y artillería, Hechicero incluido; las torres de tipo barracas, Torre Solar y las torres desactivadas en ese momento no se potencian.

  • Bombardeo de Catapulta

    Nivel I en el nivel de héroe 4II en el 7III en el 10Enfriamiento 11,33 segundos

    Rocas de una catapulta invisible caen alrededor del enemigo objetivo; cada roca inflige daño explosivo en área, incluidos los voladores. Una roca inflige el máximo en el centro de su explosión y menos hacia el borde; con la mejora de artillería Mira inteligente, cada enemigo al alcance recibe el máximo. Se lanza cuando un enemigo terrestre está a entre 50 y 165 de Denas; los enemigos voladores nunca se eligen como objetivo. Se elige uno de esos enemigos al azar, y las rocas apuntan adonde estará 1,5 segundos después. Se comprueba antes de sus ataques, así que también la lanza mientras bloquea.

Niveles I a III

  • Edicto Real I

    Nivel de héroe 250 de XP por uso

    Durante 5 segundos, cada torre válida a 165 o menos obtiene un 20 % más de alcance y un enfriamiento del ataque principal un 20 % más corto.

  • Edicto Real II

    Nivel de héroe 5100 de XP por uso

    Durante 8 segundos, cada torre válida a 165 o menos obtiene un 20 % más de alcance y un enfriamiento del ataque principal un 20 % más corto.

  • Edicto Real III

    Nivel de héroe 8150 de XP por uso

    Durante 11 segundos, cada torre válida a 165 o menos obtiene un 20 % más de alcance y un enfriamiento del ataque principal un 20 % más corto.

  • Bombardeo de Catapulta I

    Nivel de héroe 4100 de XP por uso

    Invoca 3 rocas; cada una inflige 10-30 de daño explosivo a cada enemigo a 45 o menos de donde cae.

  • Bombardeo de Catapulta II

    Nivel de héroe 7200 de XP por uso

    Invoca 5 rocas; cada una inflige 20-40 de daño explosivo a cada enemigo a 45 o menos de donde cae.

  • Bombardeo de Catapulta III

    Nivel de héroe 10300 de XP por uso

    Invoca 7 rocas; cada una inflige 30-50 de daño explosivo a cada enemigo a 45 o menos de donde cae.