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Ingvar Garra-de-Oso

Héroe · Se desbloquea en el nivel 12

Ingvar Garra-de-Oso

Cuerpo a cuerpo · Daño físico · Convocar Ancestros y Forma de Oso

Guerrero fiero de las tierras desiertas del norte. Su poderío físico y espiritual no tiene parangón, pues cuenta con el poder de un oso y la ayuda de sus ancestros.

Vitalidad, nivel 1 → 10

430 → 670

Armadura, nivel 1 → 10

10% → 40%

Daño, nivel 1 → 10

23-38 → 43-71

Tiempo de reaparición

15 segundos

Cada héroe tiene dos habilidades. Suben de nivel solas a medida que el héroe sube de nivel en la batalla: la primera habilidad en los niveles de héroe 2, 5 y 8, la segunda en los niveles de héroe 4, 7 y 10. Cada nivel ganado también devuelve al héroe toda su vitalidad.

Habilidades

  • Convocar Ancestros

    Nivel I en el nivel de héroe 2II en el 5III en el 8Enfriamiento 15,33 segundos

    Invoca Ancestros Vikingos en el camino cerca de Ingvar que duran 10 segundos. Se lanza en cuanto está lista, haya o no enemigos cerca, siempre que Ingvar no esté en forma de oso.

  • Forma de Oso

    Nivel I en el nivel de héroe 4II en el 7III en el 10Enfriamiento 10 segundos

    Convierte a Ingvar en un oso que ignora el daño (las muertes instantáneas y los devoramientos siguen funcionando), se cura con el tiempo y ataca con combos de garras de tres golpes en lugar de con su hacha. Se usa cuando la vitalidad de Ingvar baja del 60 % de su máximo, al menos 10 segundos después de que terminara su forma de oso anterior.

Niveles I a III

  • Convocar Ancestros I

    Nivel de héroe 2100 de XP por uso

    Invoca 1 Ancestro Vikingo con 100 de vitalidad que inflige 2-6 de daño físico.

  • Convocar Ancestros II

    Nivel de héroe 5200 de XP por uso

    Invoca 2 Ancestros Vikingos con 150 de vitalidad cada uno que infligen 4-8 de daño físico.

  • Convocar Ancestros III

    Nivel de héroe 8300 de XP por uso

    Invoca 3 Ancestros Vikingos con 200 de vitalidad cada uno que infligen 6-10 de daño físico.

  • Forma de Oso I

    Nivel de héroe 4100 de XP por uso

    Forma de Oso dura 10 segundos; cada ataque de garras golpea 3 veces con 20-40 de daño físico por golpe, cada 3 segundos.

  • Forma de Oso II

    Nivel de héroe 7200 de XP por uso

    Forma de Oso dura 12 segundos; cada ataque de garras golpea 3 veces con 30-50 de daño físico por golpe, cada 3 segundos.

  • Forma de Oso III

    Nivel de héroe 10300 de XP por uso

    Forma de Oso dura 14 segundos; cada ataque de garras golpea 3 veces con 40-60 de daño físico por golpe, cada 3 segundos.

Invocaciones por nivel de habilidad

Cada ancestro aparece en el camino un poco por delante o por detrás de Ingvar, en un carril al azar, y vigila ese punto. Un ancestro vive 10 segundos y luego muere; no reaparece. Con un enfriamiento de 15,33 segundos, solo están vivos a la vez los ancestros de un lanzamiento. Los ancestros luchan contra enemigos terrestres a 128 o menos de su posición. Un ancestro recupera 5 de vitalidad por segundo mientras está inactivo, tras 2 segundos sin recibir golpes. El daño de los ancestros no da XP a Ingvar.
  • Ancestro Vikingo, Convocar Ancestros I

    Vitalidad 100 en todas las dificultadesArmadura 25 %Daño 2-6 físicoAtaca cada 1 segundoAncestros por uso: 1Duración: 10 segundosVelocidad: 69
  • Ancestro Vikingo, Convocar Ancestros II

    Vitalidad 150 en todas las dificultadesArmadura 25 %Daño 4-8 físicoAtaca cada 1 segundoAncestros por uso: 2Duración: 10 segundosVelocidad: 69
  • Ancestro Vikingo, Convocar Ancestros III

    Vitalidad 200 en todas las dificultadesArmadura 25 %Daño 6-10 físicoAtaca cada 1 segundoAncestros por uso: 3Duración: 10 segundosVelocidad: 69