Vitalidad, nivel 1 → 10
Armadura, nivel 1 → 10
Daño, nivel 1 → 10
Tiempo de reaparición
Cada héroe tiene dos habilidades. Suben de nivel solas a medida que el héroe sube de nivel en la batalla: la primera habilidad en los niveles de héroe 2, 5 y 8, la segunda en los niveles de héroe 4, 7 y 10. Cada nivel ganado también devuelve al héroe toda su vitalidad.
Habilidades
Niveles I a III
Invocaciones por nivel de habilidad
Ancestro Vikingo, Convocar Ancestros I
Vitalidad 100 en todas las dificultadesArmadura 25 %Daño 2-6 físicoAtaca cada 1 segundoAncestros por uso: 1Duración: 10 segundosVelocidad: 69Ancestro Vikingo, Convocar Ancestros II
Vitalidad 150 en todas las dificultadesArmadura 25 %Daño 4-8 físicoAtaca cada 1 segundoAncestros por uso: 2Duración: 10 segundosVelocidad: 69Ancestro Vikingo, Convocar Ancestros III
Vitalidad 200 en todas las dificultadesArmadura 25 %Daño 6-10 físicoAtaca cada 1 segundoAncestros por uso: 3Duración: 10 segundosVelocidad: 69
Datos del héroe
Se desbloquea en
Ataque
Tipo de daño
Tiempo entre ataques
Alcance de ataque
Los ataques básicos golpean a enemigos voladores
Velocidad de movimiento
Tiempo de reaparición
Habilidades especiales
Desbloqueo
- 12. La Torre Oscura
Ingvar Garra-de-Oso se puede elegir en la sala del héroe en cuanto el nivel 12 está abierto en el mapa, tras ganar el nivel 11.
Valoraciones
Estadísticas por nivel
| Nivel | Vitalidad | Casual | Armadura |
|---|---|---|---|
| 1 | 430 | 516 | 10% |
| 2 | 460 | 552 | 10% |
| 3 | 490 | 588 | 15% |
| 4 | 520 | 624 | 15% |
| 5 | 550 | 660 | 20% |
| 6 | 580 | 696 | 20% |
| 7 | 610 | 732 | 25% |
| 8 | 640 | 768 | 25% |
| 9 | 670 | 804 | 30% |
| 10 | 670 | 804 | 40% |
| Nivel | Regeneración | Daño |
|---|---|---|
| 1 | 108 | 23-38 |
| 2 | 115 | 25-41 |
| 3 | 123 | 27-45 |
| 4 | 130 | 29-49 |
| 5 | 138 | 32-53 |
| 6 | 145 | 34-56 |
| 7 | 153 | 36-60 |
| 8 | 160 | 38-64 |
| 9 | 168 | 41-68 |
| 10 | 175 | 43-71 |
La columna Casual es la vitalidad en la dificultad Casual (20 % más, redondeada hacia abajo); Normal y Veterano usan la columna Vitalidad.
Ataques básicos
Otras habilidades
Con la mejora de Barracas Armadura con pinchos del menú Mejoras, cada héroe y cada invocación de héroe inflige al enemigo con el que combate el 10 % del daño de cada golpe que recibe (antes de su armadura), redondeado hacia arriba, como daño verdadero.