Vitalidad, nivel 1 → 10
Armadura, nivel 1 → 10
Daño, nivel 1 → 10
Tiempo de reaparición
Cada héroe tiene dos habilidades. Suben de nivel solas a medida que el héroe sube de nivel en la batalla: la primera habilidad en los niveles de héroe 2, 5 y 8, la segunda en los niveles de héroe 4, 7 y 10. Cada nivel ganado también devuelve al héroe toda su vitalidad.
Habilidades
Niveles I a III
Datos del héroe
Se desbloquea en
Ataque
Tipo de daño
Tiempo entre ataques
Alcance de ataque
Los ataques básicos golpean a enemigos voladores
Velocidad de movimiento
Tiempo de reaparición
Habilidades especiales
Desbloqueo
- 12. La Torre Oscura
Chapusierra se puede elegir en la sala del héroe en cuanto el nivel 12 está abierto en el mapa, tras ganar el nivel 11.
Valoraciones
Estadísticas por nivel
| Nivel | Vitalidad | Casual | Armadura |
|---|---|---|---|
| 1 | 420 | 504 | 50% |
| 2 | 440 | 528 | 50% |
| 3 | 460 | 552 | 50% |
| 4 | 480 | 576 | 60% |
| 5 | 500 | 600 | 60% |
| 6 | 520 | 624 | 60% |
| 7 | 540 | 648 | 70% |
| 8 | 560 | 672 | 70% |
| 9 | 580 | 696 | 70% |
| 10 | 600 | 720 | 80% |
| Nivel | Regeneración | Daño |
|---|---|---|
| 1 | 105 | 9-27 |
| 2 | 110 | 10-30 |
| 3 | 115 | 11-33 |
| 4 | 120 | 12-36 |
| 5 | 125 | 13-39 |
| 6 | 130 | 14-42 |
| 7 | 135 | 15-45 |
| 8 | 140 | 16-48 |
| 9 | 145 | 17-51 |
| 10 | 150 | 18-54 |
La columna Casual es la vitalidad en la dificultad Casual (20 % más, redondeada hacia abajo); Normal y Veterano usan la columna Vitalidad.
Ataques básicos
Otras habilidades
Con la mejora de Barracas Armadura con pinchos del menú Mejoras, cada héroe y cada invocación de héroe inflige al enemigo con el que combate el 10 % del daño de cada golpe que recibe (antes de su armadura), redondeado hacia arriba, como daño verdadero.