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Elora Cantoinvernal

Héroe · Se desbloquea en el nivel 12

Elora Cantoinvernal

Cuerpo a cuerpo y a distancia · Daño mágico · Permahielo y Tormenta de Hielo

Si la magia estuviese hecha de hielo, se derretiría, correría por sus venas y se volvería a congelar. Bondadosa, pero implacable, congela y despedaza a quien la enfade.

Vitalidad, nivel 1 → 10

270 → 450

Armadura, nivel 1 → 10

20% → 50%

Daño, nivel 1 → 10

15-41 → 35-101 (a distancia)

Tiempo de reaparición

15 segundos

Cada héroe tiene dos habilidades. Suben de nivel solas a medida que el héroe sube de nivel en la batalla: la primera habilidad en los niveles de héroe 2, 5 y 8, la segunda en los niveles de héroe 4, 7 y 10. Cada nivel ganado también devuelve al héroe toda su vitalidad.

Habilidades

  • Permahielo

    Nivel I en el nivel de héroe 2II en el 5III en el 8Enfriamiento 8,93 segundos

    Cubre un tramo del camino de los enemigos con placas heladas que ralentizan a los enemigos terrestres que están encima. Los Trols Exploradores no se ralentizan mientras patinan sobre el hielo. Se lanza sobre un enemigo terrestre al azar a entre 19,2 y el alcance de la habilidad de Elora; los enemigos voladores nunca la activan. Se puede lanzar mientras ella lucha cuerpo a cuerpo.

  • Tormenta de Hielo

    Nivel I en el nivel de héroe 4II en el 7III en el 10Enfriamiento 11,3 segundos

    Hace caer una línea de púas de hielo a lo largo del camino, empezando cerca del objetivo; cada púa inflige daño mágico a cada enemigo a 51,2 o menos de ella, incluidos los voladores. Se lanza sobre un enemigo terrestre al azar a entre 38,4 y el alcance de la habilidad de Elora; los enemigos voladores nunca la activan. Se puede lanzar mientras ella lucha cuerpo a cuerpo.

Niveles I a III

  • Permahielo I

    Nivel de héroe 2125 de XP por uso

    Crea 6 placas heladas (radio 44,8) que duran hasta 3 segundos después del lanzamiento y ralentizan un 60 % a los enemigos terrestres encima; alcance de lanzamiento 153,6.

  • Permahielo II

    Nivel de héroe 5250 de XP por uso

    Crea 8 placas heladas (radio 44,8) que duran hasta 3 segundos después del lanzamiento y ralentizan un 70 % a los enemigos terrestres encima; alcance de lanzamiento 166,4.

  • Permahielo III

    Nivel de héroe 8375 de XP por uso

    Crea 10 placas heladas (radio 44,8) que duran hasta 3 segundos después del lanzamiento y ralentizan un 80 % a los enemigos terrestres encima; alcance de lanzamiento 179,2.

  • Tormenta de Hielo I

    Nivel de héroe 4100 de XP por uso

    Hace caer 3 púas de hielo; cada una inflige 20-40 de daño mágico a cada enemigo a 51,2 o menos; alcance de lanzamiento 153,6.

  • Tormenta de Hielo II

    Nivel de héroe 7200 de XP por uso

    Hace caer 5 púas de hielo; cada una inflige 20-50 de daño mágico a cada enemigo a 51,2 o menos; alcance de lanzamiento 166,4.

  • Tormenta de Hielo III

    Nivel de héroe 10300 de XP por uso

    Hace caer 8 púas de hielo; cada una inflige 30-60 de daño mágico a cada enemigo a 51,2 o menos; alcance de lanzamiento 179,2.