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Shrubclaw - Forma de marisma
● N.º 024 · Forma de marisma

Shrubclaw - Forma de marisma

  • Tierra

  • QUIEBRE

  • Etapa nova

PS

110

ATQ

80

DEF física

124

REGEN

85

DEF mágica

92

QUIEBRE

104

Total

595

Perfil

Referencia

Elemento

Tierra

Rol

QUIEBRE

Etapa

Nova

Especies

Shrubclaw

Forma

Forma de marisma

Género

Macho, Hembra

Altura

1,20 - 1,40 m

Peso

38,88 - 64,68 kg

Alfa

2,81 m · 260,57 kg

Captura

Aparición salvaje

Probabilidad de captura

16%

Brillante

1 de cada 20 000 (base)

QUIEBRE

×1.5

Emboscar

×1.5

Duerme

Noche

Complexión

Atributos recomendados

Probabilidades de naturaleza

Probabilidad
  • Alegre

    50%
  • Amable

    30%
  • Distante

    20%

Habilidades

Combate y exploración

Ataques básicos y definitivas

Habilidades de combate

Requisitos de desbloqueo de habilidades

Estas habilidades de la lista de combate requieren un desbloqueo. Un requisito de forma se cumple al descubrir una de las formas indicadas.

  • The Luminus Gust

    Unlock any one of: Budclaw - Mudflat Form; Budclaw - Beach Form; Shrubclaw - Mudflat Form; Shrubclaw - Beach Form.

Exploración y movilidad

  • Tunnel

    Exploration skill

    Burrow while consuming stamina. Ranged attacks cannot hit you in this state, but Pound skills can launch you into the air.

Rasgos

Pasiva
  • En modo sigilo

    Acumula Impulso al infligir daño y se puede acumular hasta 6 veces. La generación de Impulso se duplica al excavar. Con el máximo de cargas acumuladas, la eficiencia de QUIEBRE aumenta un 30 % durante 20 s.

Objetos transportados

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Compañeros

Recomendado

Notas de campo

Descubrimientos de Aniirregistro

Colección de apariencias

Lo que paga el libro de investigación

Normal

Se paga una vez, al registrar esta forma

Shiny

Se paga otra vez por la versión brillante