Una partida roguelite en solitario: te conviertes en uno de siete Aniimo alfa, recoges holo-gizmos a medida que avanzas y gastas monedas de entrenamiento en lo que la partida te ponga delante. Cada elemento tiene cuatro dificultades, cada una con una recompensa por completarla por primera vez y una semanal.
- 12
- partidas
- 7
- alfas
- 77
- gizmos
- 48
- nodos de talento
La Interconexión es el modo para cuatro jugadores y tiene su propia página. Esta es la simulación en solitario: Entrenamiento de hierba, agua y fuego, más el grado Prueba por encima de ellos.
Elige un alfa
Cada alfa se juega de forma distinta y tiene sus propios once gizmos.
El irisal alfa es un alfa de tipo ráfaga, diseñado para infligir mucho daño en posición fija y ejecutar una combinación rápida de varios golpes. Puede marcar objetivos con su definitiva y luego activar esas marcas repetidamente con habilidades sostenidas para causar un gran daño en área.
El Blazen alfa es un alfa de tipo ráfaga con movilidad extrema y combinaciones interminables de habilidades, capaz de activar frecuentemente el gizmo de Núcleo de sobrecarga mediante sus habilidades para infligir mucho daño a los objetivos en un área.
El tubster alfa es un alfa defensivo de contraataque con una supervivencia excepcional. Sus habilidades otorgan potentes escudos e infligen daño en área según la cantidad de escudo.
El leafy alfa es un alfa tipo curador con una fuerte curación en área sostenida. Sus habilidades restauran PS continuamente, activan su talento y el gizmo de núcleo de vitalidad, y dejan un montón de orbes de curación.
El helgon alfa es un alfa defensivo centrado en la supervivencia y en poderosos contraataques. Puede volverse inmune al daño por un breve tiempo, contraatacar a los objetivos e invocar espadas de viento y huracanes para infligir mucho daño, además de daño de QUIEBRE.
El scorchhowl alfa es un alfa centrado en DPS, con potentes ataques de ráfaga cargados y mecánicas de autodaño. Puede atraer a los objetivos para agruparlos y luego gastar PS para desatar un golpe devastador.
El stellarys alfa se especializa en obtener monedas de entrenamiento y aumentar el daño según cuántas haya conseguido. Sus habilidades generan monedas de entrenamiento y los efectos de sus habilidades mejoran según la cantidad obtenida.
Los tres elementos de “Llevar” son los que el propio juego recomienda contra esa partida.
| Partida | Nivel | Llevar | Ranuras de gizmo | Primera vez completado |
|---|---|---|---|---|
| Entrenamiento de hierba: fácil | 50 | Fuego · Viento · Oscuridad | 3 | Centellita ×50 · 500 Safaris · 3 Semilla de capacidad · 100 Cristal de gota de rocío de las Planicies Ventosas |
| Entrenamiento de agua: fácil | 50 | Hierba · Eléctrico · Hielo | 3 | Centellita ×50 · 500 Safaris · 3 Semilla de capacidad · 100 Cristal de gota de rocío de las Planicies Ventosas |
| Entrenamiento de fuego: fácil | 50 | Agua · Piedra | 3 | Centellita ×50 · 500 Safaris · 3 Semilla de capacidad · 100 Cristal de gota de rocío de las Planicies Ventosas |
| Entrenamiento de hierba: Común | 55 | Fuego · Viento · Oscuridad | 3 | Centellita ×50 · 750 Safaris · 3 Semilla de capacidad · 6 Cristal de flujo |
| Entrenamiento de agua: común | 55 | Hierba · Eléctrico · Hielo | 3 | Centellita ×50 · 750 Safaris · 3 Semilla de capacidad · 6 Cristal de flujo |
| Entrenamiento de fuego: común | 55 | Agua · Piedra | 3 | Centellita ×50 · 750 Safaris · 3 Semilla de capacidad · 6 Cristal de flujo |
| Entrenamiento de hierba: difícil | 60 | Fuego · Viento · Oscuridad | 1 | Centellita ×100 · 1000 Safaris · 3 Semilla de capacidad · 1 Marca de la fortaleza: Planicies ventosas |
| Entrenamiento de agua: difícil | 60 | Hierba · Eléctrico · Hielo | 1 | Centellita ×100 · 1000 Safaris · 3 Semilla de capacidad · 1 Marca de la fortaleza: Planicies ventosas |
| Entrenamiento de fuego: difícil | 60 | Agua · Piedra | 1 | Centellita ×100 · 1000 Safaris · 3 Semilla de capacidad · 1 Marca de la fortaleza: Planicies ventosas |
| Prueba de hierba: desafío | 63 | Fuego · Viento · Oscuridad | 1 | Centellita ×100 · 1000 Safaris · 1 Esencia de cristal estelar · 2 Marca de la fortaleza: Planicies ventosas |
| Prueba de agua: desafío | 63 | Hierba · Eléctrico · Hielo | 1 | Centellita ×100 · 1000 Safaris · 1 Esencia de cristal estelar · 2 Marca de la fortaleza: Planicies ventosas |
| Prueba de fuego: desafío | 63 | Agua · Piedra | 1 | Centellita ×100 · 1000 Safaris · 1 Esencia de cristal estelar · 2 Marca de la fortaleza: Planicies ventosas |