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Puntuación potencial

Los cuatro niveles en los que se clasifica el potencial inherente de un Aniimo y el total ponderado que necesita cada uno.

Niveles

Total ponderado
NivelTotal ponderadoTotales de una tirada aleatoria
Común0 - 310, 3, 8, 12, 16, 20, 24, 28
Bueno32 - 4732, 36, 40, 44
Élite48 - 6348, 52, 56, 60
Perfecto64+64, 68, 72, 76, 80

Atributos recomendados

×3

Tirada aleatoria más alta

80

Límite de potencial

20

Fruta de capacidad

+10

Total ponderado

Seis potenciales

Total ponderado = potencial inherente de los dos atributos recomendados ×3 + potencial inherente de las otras cuatro estadísticas. El potencial adquirido no cuenta.

  • PS
  • ATQ
  • DEF física
  • REGEN
  • DEF mágica
  • QUIEBRE

Una tirada aleatoria fija primero el total ponderado y luego lo reparte: los dos atributos recomendados reciben juntos como máximo 20 de potencial inherente, lo más parejo posible (10 y 10 con 80), y las otras cuatro estadísticas se reparten el resto.

Todo total desde 64 es Perfecto. Una tirada aleatoria da como máximo 80.

Fruta de capacidad: +1 de potencial inherente en cada una de las seis estadísticas, es decir, +10 al total ponderado. Cada Aniimo puede comer una.

Niveles garantizados

Puntuación potencial
OrigenPuntuación potencial
Aniicubo ultraÉlite o superior
Cubo brillantePerfecto
Aniicubo legendario: Partida con el vientoPerfecto
Aniicubo legendario: Partida con el viento de irisalisPerfecto
Aniimo sombríoPerfecto
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