Planificador de equipos de la Tierra natal
Elige el nivel de tu casa rodante y tu objetivo de producción. Obtén un equipo sugerido, consulta las tareas que cubre y averigua qué necesitas para la próxima mejora de la casa rodante.
1. Define tu punto de partida
El grupo de criaturas es una opción de planificación, no una afirmación de que puedas capturar todas las formas indicadas en este nivel de la casa rodante. Elige Mi colección para obtener recomendaciones limitadas a las criaturas que tienes. Lúmina significa la primera etapa evolutiva, no el nivel de criatura 1.
Agrega las formas y copias que tienes y luego selecciona Mi colección arriba. Las entradas solo de referencia quedan excluidas hasta que se puedan verificar sus habilidades del hogar.
Selecciona Producción personalizada arriba y luego agrega recetas y la cantidad de instalaciones que ejecutan cada una. El planificador comprueba el nivel mínimo de la casa rodante y los límites de colocación compartidos de las instalaciones. Una receta puede requerir además su propio desbloqueo o un entorno adecuado.
- 8
- Límite de espacios de la casa rodante
- 8
- Espacios para este plan
- 0
- Equipo principal sugerido
- 0
- Comida del equipo / min
2. Tu equipo sugerido
Espacios restantes en este plan: 8
Some jobs remain uncovered. Add eligible creatures to your collection, change the plan, or increase the slot budget.
| Retrato | |||
|---|---|---|---|
| No hay entradas. | |||
Esta es una recomendación de cobertura, no un equipo garantizado como el más rápido. Cada elección cubre la mayor cantidad de requisitos de tareas faltantes y luego prioriza una mayor competencia y un menor consumo de comida. Un Aniimo versátil puede cambiar de tarea, pero no puede trabajar en varias instalaciones a la vez. Los espacios libres son útiles para trabajadores adicionales donde se acumulan las colas de producción.
Comida estimada para este equipo principal: 0 de energía por día mientras está asignado. Esto cubre solo el equipo recomendado, no las criaturas de tus espacios reservados.
La cobertura cuenta las criaturas que cumplen el nivel de habilidad recomendado que se muestra; no suma sus niveles. Las tareas específicas de una familia también requieren la familia correspondiente.
| Grass | 2 | 1 | 0 | Need 2 more | Campo de cultivos · Arboleda |
| Earth | 1 | 1 | 0 | Need 1 more | Arboleda |
| Dark | 2 | 1 | 0 | Need 2 more | Arboleda · Campo de cultivos |
| Hauling | 1 | 1 | 0 | Need 1 more | Collecting output from 5 facilities |
Los preajustes son una configuración inicial que usa las recetas disponibles en este nivel de la casa rodante. “Próxima mejora de la casa rodante” sigue los costos de materiales y sus cadenas de ingredientes, con un pequeño cultivo de trigo para la comida. Cambia a Producción personalizada para reflejar tu distribución real. Sigue siendo necesario construir las instalaciones y desbloquear sus recetas.
| Arboleda Lv 1 · Madera de sauce | 1 | 2 | |
| Campo de cultivos Lv 1 · Trigo | 4 | 1 |
Ordenado por nivel de habilidad del hogar y luego por menor consumo de comida. El ritmo de trabajo es la base de esa habilidad mientras trabaja activamente. Para Transporte se muestran, en cambio, los objetos por viaje. Las tareas de Ocio pueden requerir una familia concreta; consulta Cobertura de tareas para tu plan.
| No hay entradas. | |||||
3. Tu próximo hito
RV 3 upgrade
Coloca 6 parcelas de campo de cultivos en tu hogar. · Coloca 3 parcelas de arboleda en tu hogar. · Completa la misión “En compañía de los Aniimo”.
Materiales: Moneda del hogar ×800 · Bloque de madera ×25
Tiempo de mejora: 5 min. Espacios totales para Aniimo después: 11.
Nivel de la casa rodante
Espacios para Aniimo
Condiciones de mejora
Materiales de mejora
Nivel de la casa rodante
1
Espacios para Aniimo
0
Condiciones de mejora
-
-
Nivel de la casa rodante
2
Espacios para Aniimo
8
Condiciones de mejora
Coloca 4 parcelas de campo de cultivos en tu hogar. · Completa la misión “La asombrosa casa rodante”.
Nivel de la casa rodante
3
Espacios para Aniimo
11
Condiciones de mejora
Coloca 6 parcelas de campo de cultivos en tu hogar. · Coloca 3 parcelas de arboleda en tu hogar. · Completa la misión “En compañía de los Aniimo”.
Nivel de la casa rodante
4
Espacios para Aniimo
14
Condiciones de mejora
Coloca 8 parcelas de campo de cultivos en tu hogar. · Coloca 4 parcelas de arboleda en tu hogar. · Coloca 2 minas en tu hogar · Completa la misión “Cosechas más abundantes”.
Nivel de la casa rodante
5
Espacios para Aniimo
17
Condiciones de mejora
Coloca 10 parcelas de campo de cultivos en tu hogar. · Coloca 5 parcelas de arboleda en tu hogar. · Coloca 1 pozo en tu hogar. · Completa la misión “Nuevas recetas”.
Nivel de la casa rodante
6
Espacios para Aniimo
20
Condiciones de mejora
Coloca 12 parcelas de campo de cultivos en tu hogar. · Coloca 6 parcelas de arboleda en tu hogar. · Coloca 3 minas en tu hogar. · Completa la misión “Hora de explorar: Parte 1”.
Nivel de la casa rodante
7
Espacios para Aniimo
22
Condiciones de mejora
Requiere el título de estudiante III. · Coloca 14 parcelas de campo de cultivos en tu hogar. · Coloca 7 parcelas de arboleda en tu hogar. · Completa la misión “Sistema de control ambiental: Parte 1”.
Nivel de la casa rodante
8
Espacios para Aniimo
24
Condiciones de mejora
Coloca 16 parcelas de campo de cultivos en tu hogar. · Coloca 8 parcelas de arboleda en tu hogar. · Coloca 4 minas en tu hogar. · Completa la misión “Casita de ensueño: Parte 1”.
Nivel de la casa rodante
9
Espacios para Aniimo
26
Condiciones de mejora
Coloca 18 parcelas de campo de cultivos en tu hogar. · Coloca 9 parcelas de arboleda en tu hogar. · Coloca 2 pozos en tu hogar.
Nivel de la casa rodante
10
Espacios para Aniimo
28
Condiciones de mejora
Alcanza 13 000 de habitabilidad. · Coloca 20 parcelas de campo de cultivos en tu hogar. · Coloca 10 parcelas de arboleda en tu Tierra natal. · Coloca 5 minas en tu hogar. · Completa la misión “Casita de ensueño: Parte 2”.
Nivel de la casa rodante
11
Espacios para Aniimo
30
Condiciones de mejora
Requiere el título de navegante I. · Alcanza 13 500 de habitabilidad. · Coloca 22 parcelas de campo de cultivos en tu hogar. · Coloca 11 parcelas de arboleda en tu hogar. · Completa la misión “Festival de Astra”.
Nivel de la casa rodante
12
Espacios para Aniimo
32
Condiciones de mejora
Alcanza 14 000 de habitabilidad. · Coloca 24 parcelas de campo de cultivos en tu Tierra natal · Coloca 12 parcelas de arboleda en tu Tierra natal · Coloca 6 minas en tu hogar. · Completa la misión “Instalaciones, pedidos y vida: Parte 1”.
Nivel de la casa rodante
13
Espacios para Aniimo
34
Condiciones de mejora
Alcanza 14 500 de habitabilidad. · Coloca 26 parcelas de campo de cultivos en tu hogar. · Coloca 13 parcelas de arboleda en tu hogar.
Nivel de la casa rodante
14
Espacios para Aniimo
36
Condiciones de mejora
Alcanza 15 000 de habitabilidad. · Coloca 28 parcelas de campo de cultivos en tu Tierra natal · Coloca 14 parcelas de arboleda en tu hogar. · Coloca 7 minas en tu hogar. · Completa la misión “Instalaciones, pedidos y vida: Parte 2”.
Nivel de la casa rodante
15
Espacios para Aniimo
38
Condiciones de mejora
Requiere el título de navegante II. · Alcanza 15 500 de habitabilidad. · Coloca 30 parcelas de campo de cultivos en tu hogar. · Coloca 15 parcelas de arboleda en tu hogar.
Nivel de la casa rodante
16
Espacios para Aniimo
40
Condiciones de mejora
Alcanza 16 000 de habitabilidad. · Coloca 32 parcelas de campo de cultivos en tu hogar. · Coloca 16 parcelas de arboleda en tu hogar. · Coloca 8 minas en tu hogar.
Nivel de la casa rodante
17
Espacios para Aniimo
42
Condiciones de mejora
Alcanza 17 000 de habitabilidad. · Coloca 34 parcelas de campo de cultivos en tu hogar. · Coloca 17 parcelas de arboleda en tu hogar.
Nivel de la casa rodante
18
Espacios para Aniimo
43
Condiciones de mejora
Alcanza 18 000 de habitabilidad. · Coloca 36 parcelas de campo de cultivos en tu hogar. · Coloca 18 parcelas de arboleda en tu hogar. · Coloca 9 minas en tu hogar.
Nivel de la casa rodante
19
Espacios para Aniimo
44
Condiciones de mejora
Requiere el título de navegante III. · Alcanza 19 000 de habitabilidad. · Coloca 38 parcelas de campo de cultivos en tu hogar. · Coloca 19 parcelas de arboleda en tu hogar.
Nivel de la casa rodante
20
Espacios para Aniimo
45
Condiciones de mejora
Alcanza 20 000 de habitabilidad. · Coloca 40 parcelas de campo de cultivos en tu hogar. · Coloca 20 parcelas de arboleda en tu hogar. · Coloca 10 minas en tu hogar. · Completa la misión “Regalo de la suerte”.
Los Aniimo sin alimentar trabajan al 20 % de su ritmo normal. Cuando sea posible, haz coincidir la personalidad de un trabajador con la bonificación del hogar de una instalación. La energía, el entorno, la distancia a pie, los descansos y varias tareas simultáneas afectan la producción real. Los trabajadores más rápidos no acortan el temporizador de crecimiento fijo de un cultivo.
El planificador usa recetas de producción normales. Las configuraciones en modo eléctrico necesitan su propio presupuesto de energía y pueden cambiar los trabajadores que necesitas. El límite de la casa rodante es la asignación total del hogar; reserva aquí espacios para las criaturas que colocas fuera de este plan de producción.
Cada nivel de la casa rodante tiene una recompensa única que se puede reclamar cuando tu casa rodante alcanza ese nivel. Los niveles 15 y 18 de la casa rodante incluyen Huevo prismana, que siempre eclosiona en Aniimo en forma de prismana.
| Nivel de la casa rodante | Recompensas |
|---|---|
| 1 | Cristal brillante ×30, Aniicubo mega ×10, Tónico de crecimiento de plantas ×10, Créditos ×100 000 |
| 2 | Día a día sin prisas, Aniicubo mega ×10, Tónico de crecimiento de plantas ×10, Créditos ×100 000 |
| 3 | Cristal brillante ×40, kit de modificación, Aniicubo mega ×10, Tónico de crecimiento de plantas ×20, Comida de trabajo energizante ×10, Créditos ×100 000 |
| 4 | Momento sin prisas, kit de modificación, Aniicubo mega ×15, Tónico de crecimiento de plantas ×20, Comida de trabajo energizante ×10, Créditos ×100 000 |
| 5 | Cristal brillante ×50, kit de modificación, Aniicubo mega ×15, Tónico de crecimiento de plantas ×20, Comida de trabajo energizante ×10, Créditos ×100 000 |
| 6 | Hallazgos sin prisas, kit de modificación, Aniicubo mega ×20, Tónico de crecimiento de plantas ×30, Comida de trabajo energizante ×15, Créditos ×200 000 |
| 7 | Cristal brillante ×60, kit de modificación, Aniicubo mega ×20, Tónico de crecimiento de plantas ×30, Comida de trabajo energizante ×15, Créditos ×200 000 |
| 8 | Ritmo tranquilo, Chispa de ensueño, Cupón de brote ×200, Tónico de crecimiento de plantas ×30, Comida de trabajo energizante ×15, Créditos ×200 000 |
| 9 | Cristal brillante ×60, kit de modificación ×2, Cupón de brote ×200, Tónico de crecimiento de plantas ×30, Comida de trabajo energizante ×15, Créditos ×200 000 |
| 10 | Huevo de fenmane prismana, kit de modificación ×2, Cupón de brote ×200, Tónico de crecimiento de plantas ×30, Comida de trabajo energizante ×15, Créditos ×200 000 |
| 11 | Ritmo sin prisas, Chispa de ensueño, Cupón de brote ×500, Tónico de crecimiento de plantas ×40, Comida de trabajo energizante ×20, Créditos ×300 000 |
| 12 | Cristal brillante ×60, kit de modificación ×2, Cupón de brote ×500, Tónico de crecimiento de plantas ×40, Comida de trabajo energizante ×20, Créditos ×300 000 |
| 13 | Relato sin prisas, kit de modificación ×2, Cupón de brote ×500, Tónico de crecimiento de plantas ×40, Comida de trabajo energizante ×20, Créditos ×300 000 |
| 14 | Recuerdos relajados, kit de modificación ×2, Cupón de brote ×500, Tónico de crecimiento de plantas ×40, Comida de trabajo energizante ×20, Créditos ×300 000 |
| 15 | Huevo prismana, Destello de rastro estelar, Chispa de ensueño, Cupón de brote ×500, Tónico de crecimiento de plantas ×40, Comida de trabajo energizante ×20, Créditos ×300 000 |
| 16 | Avatar de hogar, kit de modificación ×2, Cupón de brote ×1000, Tónico de crecimiento de plantas ×50, Comida de trabajo energizante ×25, Créditos ×400 000 |
| 17 | Marco de avatar de hogar, kit de modificación ×2, Cupón de brote ×1000, Tónico de crecimiento de plantas ×50, Comida de trabajo energizante ×25, Créditos ×400 000 |
| 18 | Huevo prismana, Definitiva, kit de modificación ×2, Cupón de brote ×1000, Tónico de crecimiento de plantas ×50, Comida de trabajo energizante ×25, Créditos ×400 000 |
| 19 | Especialista en agricultura, Chispa de ensueño, Cupón de brote ×1000, Tónico de crecimiento de plantas ×50, Comida de trabajo energizante ×25, Créditos ×400 000 |
| 20 | Scooter resplandeciente, kit de modificación ×3, Cupón de brote ×1000, Tónico de crecimiento de plantas ×50, Comida de trabajo energizante ×25, Créditos ×400 000 |