- 80 sAbklingzeit
- 3Meteore
- 30-60Schaden pro Meteor
- 60Explosionsradius
Zauberdaten
- Schadensart (Rüstung verringert ihn nicht)
- Absolut
- Zeit zwischen Meteoren
- 0,33 s
- Streuung der Meteore um die Stelle
- 20
- Sterne für alle 5 Verbesserungen
- 13
- Voll verbessert: Meteore
- 5 + 5 zufällige
- Voll verbessert: Schaden
- 150-180
- Voll verbessert: Abklingzeit
- 60 s
Andere Zauber
Ruft 2 Soldaten für 20 s an eine gewählte Stelle, alle 10 s.
Menü „Verbesserungen“
Jeder Baum wird von unten nach oben gekauft: Eine Verbesserung ist kaufbar, sobald die darunter gekauft ist. Jede Verbesserung gilt für alle danach gespielten Kämpfe; die Heldenhaften und Eisernen Herausforderungen der Abschnitte 1 bis 10 nutzen jeden Baum nur bis zu einem festen Level.
Nach Verbesserungslevel
Keine Verbesserung
3 Meteore, 30-60 Schaden, Radius 60, Abklingzeit 80 s
Level 1: Sengender Himmel
2 Sterne · 5 Meteore, 50-80 Schaden, Radius 60, Abklingzeit 80 s
Level 2: Verbrannte Erde
2 Sterne · 5 Meteore, 50-80 Schaden, Radius 60, Abklingzeit 80 s, brennender Boden 10-20 pro Sekunde für 5 s
Level 3: Mächtig böse
3 Sterne · 5 Meteore, 90-120 Schaden, Radius 75, Abklingzeit 70 s, brennender Boden 10-20 pro Sekunde für 5 s
Level 4: Sengender Boden
3 Sterne · 5 Meteore, 90-120 Schaden, Radius 75, Abklingzeit 60 s, brennender Boden 20-30 pro Sekunde für 10 s
Level 5: Katastrophe
3 Sterne · 5 Meteore, 150-180 Schaden, Radius 75, Abklingzeit 60 s, brennender Boden 20-30 pro Sekunde für 10 s, +5 zufällige Meteore