- 10 sAbklingzeit
- 2Soldaten pro Ruf
- 20 sSie bleiben
- 30Gesundheit (Normal)
Zauberdaten
- Nahkampfangriff (physisch)
- alle 1 s
- Heilung beginnt nach dem letzten Treffer
- 2 s
- Gesundheit (Einfach)
- 43
- Sterne für alle 5 Verbesserungen
- 15
Andere Zauber
Ruft 3 Meteore auf eine gewählte Stelle herab: je 30-60 absoluter Schaden, alle 80 s.
Menü „Verbesserungen“
Jeder Baum wird von unten nach oben gekauft: Eine Verbesserung ist kaufbar, sobald die darunter gekauft ist. Jede Verbesserung gilt für alle danach gespielten Kämpfe; die Heldenhaften und Eisernen Herausforderungen der Abschnitte 1 bis 10 nutzen jeden Baum nur bis zu einem festen Level.
Soldaten
Bauern
Ohne Verbesserungen. Gesundheit 43 / 30 / 30 · Rüstung 0 % · Schaden 1-2 alle 1 s · heilt 3 pro Sekunde
Bauern mit Wohlgenährt
Menü „Verbesserungen“, Level 1 (Wohlgenährt, 2 Sterne). Gesundheit 72 / 50 / 50 · Rüstung 0 % · Schaden 1-3 alle 1 s · heilt 6 pro Sekunde
Rekruten
Menü „Verbesserungen“, Level 2 (Rekruten, 3 Sterne). Gesundheit 100 / 70 / 70 · Rüstung 10 % · Schaden 2-4 alle 1 s · heilt 9 pro Sekunde
Krieger
Menü „Verbesserungen“, Level 3 (Krieger, 3 Sterne). Gesundheit 129 / 90 / 90 · Rüstung 20 % · Schaden 3-6 alle 1 s · heilt 12 pro Sekunde
Legionäre
Menü „Verbesserungen“, Level 4 (Legionäre, 3 Sterne). Gesundheit 158 / 110 / 110 · Rüstung 30 % · Schaden 6-10 alle 1 s · heilt 15 pro Sekunde
Legionäre mit Speerwurf
Menü „Verbesserungen“, Level 5 (Speerwurf, 4 Sterne). Gesundheit 158 / 110 / 110 · Rüstung 30 % · Schaden 6-10 alle 1 s · heilt 15 pro Sekunde · Speer 25-40 alle 1,4 s, Reichweite 165