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Vez'nan

Boss · Boden

Vez'nan

Die teuflischste Kreatur überhaupt. Nimm dich vor ihren teuflisch schlechten Witzen in Acht!

Der Boss von Abschnitt 12, Der Finstere Turm.

Gesundheit

  • 5.333Einfach
  • 6.666Normal
  • 7.999Veteran

Details

Werte

Rüstung
Keine
Magieresistenz
Keine
Geschwindigkeit
Langsam (15,4)
Gold
0
Verlorene Leben am Ausgang
20 Leben
Bewegung
Boden
Soldaten können ihn blocken
Ja
Rang
Boss
Immun gegen
Todesstrahl, Teleportation, Polymorphie, Scharfschützenschuss, Zorn des Waldes
Eintrag in der Enzyklopädie
34 von 68

Zusammen mit

Angriffe

  • Nahkampfangriff (Menschengestalt)

    Flächenangriff: 666-999 physischer Schaden an bis zu 8 Einheiten um ihn herum alle 2 Sekunden.

Fähigkeiten

  • Turmbann

    Von seinem Turm aus bannt er in den Wellen 9-15 deine Türme (Welle 9: 2 Türme alle 13 s; Welle 10: 3 Türme alle 13 s; Welle 11: 4 Türme alle 14 s; Welle 12: 5 Türme alle 14 s; Welle 13: 6 Türme alle 16 s; Welle 14: 7 Türme alle 16 s; Welle 15: 8 Türme alle 18 s). Ein gebannter Turm stoppt sofort; 3 Klicks innerhalb von 4 Sekunden befreien ihn, sonst bleibt er weitere 6 Sekunden gebannt (insgesamt 10 Sekunden).

  • Dämonenportale

    In den Wellen 6-15 öffnet er Dämonenportale. Welle 6: Portal 1 alle 15 s, bis zu 3-mal. Welle 7: Portal 1 alle 10 s, bis zu 2-mal. Welle 8: Portal 2 alle 20 s, bis zu 3-mal. Welle 9: Portal 1 alle 15 s, bis zu 3-mal. Welle 10: Portale 1 und 2 alle 20 s, bis zu 3-mal. Welle 11: Portale 1 und 2 alle 15 s, bis zu 3-mal. Welle 12: Portale 1 und 2 alle 15 s, bis zu 3-mal. Welle 13: Portal 3 alle 15 s, bis zu 3-mal. Welle 14: Portale 1, 2 und 3 alle 15 s, bis zu 3-mal. Welle 15: Portale 1, 2 und 3 alle 15 s, bis zu 3-mal. Jedes Portal schickt eine zufällige Gruppe. Portal 1: 4-7 Dämonenbrut (50 %), 3 Dämonenhund (30 %), 5 Dämonenbrut + 1 Dämonenfürst (20 %). Portal 2: 2-5 Dämonenbrut (50 %), 2 Dämonenhund (30 %), 3 Dämonenbrut (20 %). Portal 3: 3 Dämonenbrut. Während er kämpft, öffnen sich die Portale 1, 2 und 3 alle 10 Sekunden, bis zu 40-mal.

  • Dämonengestalt

    Nach der letzten Welle steigt er herab, um zu kämpfen. Wenn ein Treffer ihn töten würde, verwandelt er sich in einen Dämon mit wieder voller Gesundheit: Geschwindigkeit 18 und 8 Treffer mit je 666-999 physischem Schaden an bis zu 8 Einheiten um ihn herum alle 2,5 Sekunden.

  • Letztes Aufbäumen

    Wenn der Dämon fällt, sterben alle anderen Gegner auf dem Schlachtfeld.

Kommt vor inAbschnitte im Modus Kampagne