140Gold für den Bau
880Gold bis Stufe IV
40-60Schaden auf IV
MittelReichweite auf IV
Auf Stufe IV bietet das Turmmenü drei Fertigkeiten mit je drei Stufen, die im Kampf mit Gold gekauft werden. Die Ultimate-Fertigkeit wird nicht im Kampf gekauft: Die letzte Verbesserung im Baum des Turms im Menü „Verbesserungen“ schaltet sie für jeden Turm dieses Typs frei.
Turmdaten
Turmtyp
Schadensart
Freischaltung
Baukosten
Kosten bis Stufe IV
Alle Fertigkeitsstufen
Ultimate
Verkaufen
Bewertungen
Gleicher Turmtyp
Königliche Katapult
Turmtyp Artillerie
Zwärgen-Kulverine
Turmtyp Artillerie
Alchemistenhütte
Turmtyp Artillerie
Level
Eisenrinden-Treant I
Bau 140 GoldSchaden 6-9 explosiv · Feuerrate sehr langsam (3 s) · Reichweite: Mittel (160) · 1 Treant: 500 LP, 8-12 Explosionsschaden, Rüstung 10 %, Wiederbelebung 20 s
Eisenrinden-Treant II
Aufwertung 180 GoldSchaden 14-21 explosiv · Feuerrate sehr langsam (3 s) · Reichweite: Mittel (160) · 1 Treant: 700 LP, 19-29 Explosionsschaden, Rüstung 10 %, Wiederbelebung 20 s
Eisenrinden-Treant III
Aufwertung 240 GoldSchaden 26-39 explosiv · Feuerrate sehr langsam (3 s) · Reichweite: Mittel (160) · 1 Treant: 900 LP, 35-53 Explosionsschaden, Rüstung 15 %, Wiederbelebung 20 s
Eisenrinden-Treant IV
Aufwertung 320 GoldSchaden 40-60 explosiv · Feuerrate sehr langsam (3 s) · Reichweite: Mittel (160) · 1 Treant: 1100 LP, 56-84 Explosionsschaden, Rüstung 15 %, Wiederbelebung 20 s
Fertigkeiten
Heuschnupfen I
150 GoldNiest und verursacht über 4 Sekunden hinweg 32 absoluten Schaden an nahen Gegnern in einem Bereich und reduziert zusätzlich ihren Schaden für 4 Sekunden um 90%.
Heuschnupfen II
150 GoldNiest und verursacht über 6 Sekunden hinweg 72 absoluten Schaden an nahen Gegnern in einem Bereich und reduziert zusätzlich ihren Schaden für 6 Sekunden um 90%.
Heuschnupfen III
150 GoldNiest und verursacht über 8 Sekunden hinweg 128 absoluten Schaden an nahen Gegnern in einem Bereich und reduziert zusätzlich ihren Schaden für 8 Sekunden um 90%.
Naturs Hand I
300 GoldVergräbt alle 25 Sekunden einen Gegner mit bis zu 1500 Lebenspunkten. Diese Fähigkeit wird nur verwendet, wenn der Treant entwurzelt ist.
Naturs Hand II
100 GoldVergräbt alle 25 Sekunden einen Gegner mit bis zu 2000 Lebenspunkten. Diese Fähigkeit wird nur verwendet, wenn der Treant entwurzelt ist.
Naturs Hand III
100 GoldVergräbt alle 25 Sekunden einen Gegner mit bis zu 2800 Lebenspunkten. Diese Fähigkeit wird nur verwendet, wenn der Treant entwurzelt ist.
Knotige Wurzeln I
180 GoldLässt Wurzeln auf dem Pfad wachsen und fesselt bis zu 4 Gegner für 2 Sekunden. Diese Fähigkeit wird nur verwendet, wenn der Treant verwurzelt ist.
Knotige Wurzeln II
100 GoldLässt Wurzeln auf dem Pfad wachsen und fesselt bis zu 5 Gegner für 3 Sekunden. Diese Fähigkeit wird nur verwendet, wenn der Treant verwurzelt ist.
Knotige Wurzeln III
100 GoldLässt Wurzeln auf dem Pfad wachsen und fesselt bis zu 6 Gegner für 4 Sekunden. Diese Fähigkeit wird nur verwendet, wenn der Treant verwurzelt ist.
Ultimate
Mürrische Setzlinge
Ultimative Zerstörung: 5 PunkteWirft eine Eichel, die 80-120 Explosionsschaden an Gegnern verursacht und 3 kleinere Treants beschwört, die nahe Gegner bekämpfen. Die Treants haben 60 Leben und verursachen 6-10 physischen Schaden.
Menü „Verbesserungen“
Schwere Ladung
1 PunktErhöht den Wirkungsbereich von Artillerieangriffen um 10%.
Konzentriertes Feuer
2 PunkteErhöht den Grundschaden der Artillerie um 10%.
Optimierung
3 PunkteErhöht die Angriffsgeschwindigkeit der Artillerie um 10%.
Schrapnell
3 PunkteArtillerieangriffe ignorieren nun 75% der feindlichen Rüstung. Im Kampf zählt der Explosionsschaden der Artillerie dann 75 % der Rüstung eines Gegners statt der üblichen 50 % und verursacht daher gegen gepanzerte Gegner weniger Schaden (siehe Schaden und Rüstung).
Erschütternde Explosion
3 PunkteArtillerieangriffe betäuben Feinde für einen kurzen Moment.
Tödliche Präzision
3 PunkteErhöht die Reichweite des Standardangriffs der Artillerie um 10% und den Schaden im Zentrum um 15%.
Ultimative Zerstörung
5 PunkteSchaltet die ultimative Fähigkeit für alle Artillerietürme frei.
Baum Artillerie im Menü „Verbesserungen“
Alle 4 Türme vom Typ Artillerie teilen diese Verbesserungen.


