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Spielmodi

Jede Stufe hat 6 Modi: Kampagne, Eiserne Herausforderung, Blitz-Herausforderung, Zauberrausch, Heldengruppe und Klassischer Rush. Kampagne ist der Story-Modus; die anderen 5 sind Herausforderungen mit eigenen Wellen und Regeln.

6game modes

Eiserne Herausforderung wird auf einer Stufe frei, sobald sie im Modus Kampagne gewonnen ist; die anderen vier brauchen zusätzlich 24 Sterne.

Sterne aus Herausforderungen

Jede gewonnene Herausforderung einer Stufe fügt der Summe 1 Stern hinzu, zusätzlich zu bis zu 3 Sternen im Modus Kampagne: 54 Sterne aus dem Modus Kampagne und 90 Herausforderungssterne, insgesamt 144.

Kampagne
Kampagne

20 Leben, 5-15 Wellen.

Eiserne Herausforderung
Eiserne Herausforderung

1 Leben, 1 Welle.

Blitz-Herausforderung
Blitz-Herausforderung

3 Leben, 3 Wellen, schnellere Zauber.

Zauberrausch
Zauberrausch

3 Leben, 6 Wellen, keine Helden und schnellere Zauber.

Heldengruppe
Heldengruppe

3 Leben, 6 Wellen, 4 Helden und keine Zauber.

Klassischer Rush
Klassischer Rush

3 Leben, 5-15 Wellen, ein Held, klassische Türme und klassische Zauber.

Kampagne: 20 Leben, 5-15 Wellen. Gegner tragen die volle Juwelenmenge der Stufe. Ein Sieg bringt je nach verbleibenden Leben 1 bis 3 Sterne. Auf jeder Stufe, die die Karte freigegeben hat, immer verfügbar.

Juwelen

100%

HerausforderungsstufeBei den Herausforderungsmodi jeder Stufe angezeigt

Der Stufenauswahl-Bildschirm bewertet die Herausforderungen jeder Stufe: Schwer auf den Stufen 1-7, Brutal auf den Stufen 8-13 und Extrem auf den Stufen 14-18.

Startleben und Wellen je Modus

Startleben und Wellen je Modus
ModusLebenWellenSterne
Kampagne205-153
Eiserne Herausforderung111
Blitz-Herausforderung331
Zauberrausch361
Heldengruppe361
Klassischer Rush35-151