80Gold für den Bau
640Gold bis Stufe IV
52-66Schaden auf IV
ExtremReichweite auf IV
Auf Stufe IV bietet das Turmmenü drei Fertigkeiten mit je drei Stufen, die im Kampf mit Gold gekauft werden. Die Ultimate-Fertigkeit wird nicht im Kampf gekauft: Die letzte Verbesserung im Baum des Turms im Menü „Verbesserungen“ schaltet sie für jeden Turm dieses Typs frei.
Turmdaten
Turmtyp
Schadensart
Freischaltung
Baukosten
Kosten bis Stufe IV
Alle Fertigkeitsstufen
Ultimate
Verkaufen
Bewertungen
Gleicher Turmtyp
Bogenschützen-Garnison
Turmtyp Schütze
Verfluchte Armbrüste
Turmtyp Schütze
Wachturm
Turmtyp Schütze
Level
Elfen-Elitewaldläufer I
Bau 80 GoldSchaden 6-10 physisch · Feuerrate: Langsam (1,5 s) · Reichweite: Weit (190)
Elfen-Elitewaldläufer II
Aufwertung 120 GoldSchaden 16-24 physisch · Feuerrate: Langsam (1,5 s) · Reichweite: Großartig (200)
Elfen-Elitewaldläufer III
Aufwertung 180 GoldSchaden 32-42 physisch · Feuerrate: Langsam (1,5 s) · Reichweite: Großartig (215)
Elfen-Elitewaldläufer IV
Aufwertung 260 GoldSchaden 52-66 physisch · Feuerrate: Langsam (1,5 s) · Reichweite: Extrem (235)
Fertigkeiten
Giftpfeilspitze I
200 GoldFeuert 3 spezielle Pfeile ab, die Ziele vergiften und über 3 Sekunden hinweg 24 absoluten Schaden verursachen.
Giftpfeilspitze II
200 GoldFeuert 3 spezielle Pfeile ab, die Ziele vergiften und über 5 Sekunden hinweg 80 absoluten Schaden verursachen.
Giftpfeilspitze III
200 GoldFeuert 3 spezielle Pfeile ab, die Ziele vergiften und über 8 Sekunden hinweg 192 absoluten Schaden verursachen.
Dornenschuss I
150 GoldFeuert einen aufgeladenen Schuss ab, der dem Ziel 80-120 physischen Schaden zufügt, es für 2 Sekunden betäubt und Gegner in der Umgebung um 60% für 6 Sekunden verlangsamt.
Dornenschuss II
150 GoldFeuert einen aufgeladenen Schuss ab, der dem Ziel 120-180 physischen Schaden zufügt, es für 2 Sekunden betäubt und Gegner in der Umgebung um 60% für 7 Sekunden verlangsamt.
Dornenschuss III
150 GoldFeuert einen aufgeladenen Schuss ab, der dem Ziel 160-240 physischen Schaden zufügt, es für 2 Sekunden betäubt und Gegner in der Umgebung um 60% für 9 Sekunden verlangsamt.
Waldtrick I
250 GoldAbgeschossene Pfeile prallen 3 Mal zwischen Gegnern in der Nähe des Hauptziels ab und verursachen 25% des ursprünglichen Schadens.
Waldtrick II
200 GoldAbgeschossene Pfeile prallen 3 Mal zwischen Gegnern in der Nähe des Hauptziels ab und verursachen 50% des ursprünglichen Schadens.
Waldtrick III
200 GoldAbgeschossene Pfeile prallen 3 Mal zwischen Gegnern in der Nähe des Hauptziels ab und verursachen 75% des ursprünglichen Schadens.
Ultimate
Gnadenloses zielen
Ultimative Wächter: 5 PunkteTötet alle 32 Sekunden einen Gegner mit weniger als 40% seiner maximalen Gesundheit sofort.
Menü „Verbesserungen“
Falkenauge
1 PunktErhöht die Reichweite von Schützen um 10%.
Scharfe Projektile
2 PunkteErhöht den Grundschaden von Schützen um 10%.
Perfekte Schüsse
3 PunkteErhöht den Grundschaden von Schützen gegen geblockte oder betäubte Feinde um 15%.
Schnellfeuer
3 PunkteErhöht die Angriffsgeschwindigkeit von Schützen um 10%.
Treffsicherheit
3 PunkteJeder Schuss hat eine Chance von 12%, doppelten Schaden zu verursachen.
Freigelegte Schwachstellen
3 PunkteAngriffe von Schützen verursachen maximalen Schaden an ungepanzerten Feinden.
Ultimative Wächter
5 PunkteSchaltet die ultimative Fähigkeit für alle Schützentürme frei.
Baum Schütze im Menü „Verbesserungen“
Alle 4 Türme vom Typ Schütze teilen diese Verbesserungen.


