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Teleportations-Sigil

Hilfszauber

Teleportations-Sigil

Teleportiert eine kleine Anzahl von Gegnern auf dem Pfad zurück.

Die arkane Kunst der Raumverzerrung wird oft genutzt, um feindliche Truppen zu desorganisieren.

  • 45 sAbklingzeit
  • 4Teleportierte Gegner
  • 280XP pro Wirken

Verbesserungsbaum

Upgrade-Punkte

Jedes Zauberlevel nach dem ersten gibt 1 Upgrade-Punkt, und jede Verbesserung kostet 1 Punkt; ein Zauber auf Level 6 besitzt also 5 seiner 8 Verbesserungen. Auf den Leveln 2 und 4 bietet der Baum zwei Verbesserungen, von denen nur eine gewählt werden kann; die Verbesserung von Level 5 liegt auf dem Ast, der auf Level 4 gewählt wurde, und die Level 3 und 6 folgen auf jede Wahl. Im Menü „Zauber“ kann eine gewählte Verbesserung kostenlos gegen die andere ihres Paares getauscht werden; wird die Verbesserung von Level 4 getauscht, wird die von Level 5 mitgetauscht.

Rang 1

  • Teleportations-Sigil

    Level 1: der Zauber selbst

    Teleportiert eine kleine Anzahl von Gegnern auf dem Pfad zurück.

Rang 2

  • Arkane RückversetzungLv. 2

    Level 2: 1 von 2 wählen

    Die Wiedererscheinungszeit der Gegner wird auf 2 Sekunden erhöht.

    • 1 Upgrade-Punkt

    Voraussetzung: Teleportations-Sigil

  • Verlangsamte BewegungLv. 2

    Level 2: 1 von 2 wählen

    Teleportierte Gegner werden für 4 Sekunden verlangsamt.

    • 1 Upgrade-Punkt

    Voraussetzung: Teleportations-Sigil

Rang 3

  • WiderhallzauberLv. 3

    Level 3: nach einer der beiden Verbesserungen von Level 2

    Gegner haben eine Chance von 30%, ein zweites Mal teleportiert zu werden und weiter hinten zu erscheinen.

    • 1 Upgrade-Punkt

    Voraussetzung: Arkane Rückversetzung, Verlangsamte Bewegung

Rang 4

  • Sigil-MeisterschaftLv. 4

    Level 4: 1 von 2 wählen

    Die Abklingzeit des Teleportations-Sigils wird um 5 Sekunden reduziert.

    • 1 Upgrade-Punkt

    Voraussetzung: Widerhallzauber

  • Erweiterte ReichweiteLv. 4

    Level 4: 1 von 2 wählen

    Erhöht die Anzahl der teleportierbaren Gegner auf 6.

    • 1 Upgrade-Punkt

    Voraussetzung: Widerhallzauber

Rang 5

  • BewegungskrankheitLv. 5

    Level 5: folgt der Wahl auf Level 4

    Teleportierte Feinde verursachen 50% weniger Schaden und sind für 5 Sekunden verstummt.

    • 1 Upgrade-Punkt

    Voraussetzung: Sigil-Meisterschaft

  • Induzierter SchwindelLv. 5

    Level 5: folgt der Wahl auf Level 4

    Zum zweiten Mal teleportierte Gegner werden für 3 Sekunden betäubt.

    • 1 Upgrade-Punkt

    Voraussetzung: Erweiterte Reichweite

Rang 6

  • Im Raum verlorenLv. 6

    Level 6: nach einer der beiden Verbesserungen von Level 5

    Gegner haben eine Chance von 20%, nach der Teleportation nicht wieder zu erscheinen.

    • 1 Upgrade-Punkt

    Voraussetzung: Bewegungskrankheit, Induzierter Schwindel

Zauberdaten

Typ
Nutzen
Freischaltung
18 Sterne (Steam)
Auf iOS und Android
In-App-Kauf
Level bei Freischaltung
3
Höchstes Level
6
XP pro Wirken
280
XP pro Wirken im Modus Blitz-Herausforderung
175
Abklingzeit
45 s
Abklingzeit in Zauberrausch und Blitz
22,5 s

Level

Beginnt auf Level 3 mit 2 Upgrade-Punkten. Jedes Wirken gibt 280 XP (175 im Modus Blitz-Herausforderung); Level 6 braucht insgesamt 120.000 XP.
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