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Torre Solar

Torre de fase

Torre Solar

Torre de fase · Templo Nuvem Negra

Torre Solar fica na fase Templo Nuvem Negra. Cada Feiticeiro solar comprado para ela (até 4, 100 de ouro cada) carrega o raio mais rápido e mais forte; o jogador mira cada disparo em qualquer inimigo do campo de batalha.

  • 100Ouro por feiticeiro
  • 4Feiticeiros
  • 226-275Dano verdadeiro no nível IV
  • 10 sCarga no nível IV
Torre de fase

As torres de fase não estão no menu de construção: cada uma fica em fases específicas e é reparada, libertada ou carregada lá.

Dados da torre

Tipo de torre

Torre de fase

Tipo de dano

Verdadeiro

Alvos

Terrestres e voadores

Custo

100 de ouro por feiticeiro

Todos os níveis de habilidade

400 de ouro

Venda

A venda não é possível.

Como é comprada

A torre está pronta desde o início da fase e não custa nada. Os Feiticeiros solares são comprados para ela um de cada vez, 100 de ouro cada, até 4; o jogador mira cada disparo quando o raio está carregado. Não tem botão de venda.

FasesOnde fica

Níveis

Dano e carga por nível
  • Nível I

    1 feiticeiro

    76-125 de dano verdadeiro · carregado a cada 19 s · qualquer inimigo do campo de batalha, incluindo os voadores

  • Nível II

    2 feiticeiros

    126-175 de dano verdadeiro · carregado a cada 16 s · qualquer inimigo do campo de batalha, incluindo os voadores

  • Nível III

    3 feiticeiros

    176-225 de dano verdadeiro · carregado a cada 13 s · qualquer inimigo do campo de batalha, incluindo os voadores

  • Nível IV

    4 feiticeiros

    226-275 de dano verdadeiro · carregado a cada 10 s · qualquer inimigo do campo de batalha, incluindo os voadores

O dano verdadeiro ignora armadura e resistência mágica.

HabilidadesCompradas com ouro na batalha

  • Feiticeiro solar I

    100 de ouro

    Carregado a cada 19 segundos: 76-125 de dano verdadeiro ao inimigo que o jogador escolher, em qualquer lugar do campo de batalha.

  • Feiticeiro solar II

    100 de ouro

    Carregado a cada 16 segundos: 126-175 de dano verdadeiro ao inimigo que o jogador escolher, em qualquer lugar do campo de batalha.

  • Feiticeiro solar III

    100 de ouro

    Carregado a cada 13 segundos: 176-225 de dano verdadeiro ao inimigo que o jogador escolher, em qualquer lugar do campo de batalha.

  • Feiticeiro solar IV

    100 de ouro

    Carregado a cada 10 segundos: 226-275 de dano verdadeiro ao inimigo que o jogador escolher, em qualquer lugar do campo de batalha.

Torres relacionadas

Outras torres de fase
  • Elfo silvestre

    Torre de fase em Floresta De Prateárvore e Floresta Dos Fungos

  • Sasquatch

    Torre de fase em Passagem Vento Gelado